单机游戏好玩吗?与lol、csgo、dota网游不同,单机游戏从字面上看就是不联网的游戏。不过,这只是一个名字,广义上的单机游戏并不是以能否联网来划分的。
1. 单人游戏:单人游戏提供沉浸感,因为玩家是一个人玩。这个很好理解,就像两个人挤在一起看同一本书,很难产生代入感。
2、更好的性能:因为网络游戏是多人游戏,广泛的受众是基础,所以需要大部分玩家流畅运行。所以电竞游戏的帧数往往是几百帧
不过单机游戏对帧率要求不高,30帧以上就流畅了,60帧那叫享受丝滑。因此,在制作游戏时,可以压榨出机器的性能,提供更好的画质,更好的渲染,更细腻真实的画面,更生动丰富的音乐,提升玩家的感官体验。同时,游戏构建了优秀的剧情,给人一种身临其境的感觉。
摆脱对“游戏”的偏见很重要
一部好的单机游戏作品,不亚于看一部气势磅礴的电影。制作人往往可以表达自己想表达的东西,但不是以书籍、电影、文章、音乐等形式,而是用游戏来表达。
优秀的剧情赋予了游戏更深的内涵。这种内涵和人文表达将单击游戏提升到一个更高的层次,它不仅是点击鼠标、敲击键盘的娱乐工具,更能带给人心灵的触动和共鸣。也因此,单机游戏被称为“第九艺术”
“熟练工”
在判断单机游戏的好坏时,很多人都不知道帧率是多少。先在这里提一下。
帧率:玩游戏、看视频,对帧率这个词肯定不陌生。最直观的感受就是画面流畅
如果百度的解释太专业,看不懂,这里有一个简单的感受:在《王者荣耀》的设置里,有一个【高帧率模式】的选项,对比一下之后的体验它被打开和关闭
接下来是正文。刚入门的玩家不知道如何判断游戏的好坏。好在就像外行人看艺术画,看不清路。
很多玩家看了一眼就被画质惊艳到了,觉得这是一款很高端的游戏。同时,他们对一些独立的小众游戏存在歧视,看不起像素游戏。
单机游戏可以从很多方面来判断:
剧情结构、人物塑造、氛围营造(以上三点是不是很像小说的三要素?)配乐是否优秀合适、游戏玩法机制、品质细节、打磨优化等。
恐怕深入讲太长了,我就简单讲一下
1.剧情内容上面也有提到,但不限于文字对话的剧情。有的游戏全程没有文字,人物之间也没有对话,但还是可以让玩家通过一系列的场景无声地体会到作者想要表达的东西。这也是剧情。
单机游戏,单机游戏,没有玩家之间的互动,所以玩家只能和游戏互动。每部杰作都试图描述一个悲剧、凄凉或希望的故事
就像《去月球》一样,像素画风,极小的体积,却承载着震撼人心的故事,触动了众多玩家的心弦。
有的情节讲述温暖,有的带给人思考,就像一本书。
《旁观者》反映了一个严酷的反乌托邦未来社会,极权政府控制着个人和公共生活的方方面面。玩家扮演这个极权国家下的地主,体验当时居民的生活。
2、再来说说画质。这是最直观的感受。为玩家带来视觉享受的游戏有很多。
图片也分几类:精美卡通,逼真逼真
写实:《孤岛危机》、《古墓丽影:崛起》和《地铁:离去》,我们说它的画质好,是因为材质的精细和高分辨率,出色的渲染,以及光影带来的美感. 《对马之魂》中的树木、芦苇、竹林等场景渲染逼真,利用环境氛围营造出极具艺术感的画面
精致:精美的卡通风格如“三位一体”和“Ori”,几乎每一帧都是壁纸
3、谈谈细节打磨优化
还有很多种细节,对于一款游戏来说是非常重要的,尤其是当玩家玩了一款优秀的游戏,再去触碰那些没有打磨好的细节,游戏体验上的差距就会很明显。
内容可以多一些互动元素,或者给玩家意想不到的小惊喜;
系统部分游戏界面布局不便,默认操作设置让玩家不舒服,部分功能缺失或不合理
优化是性能问题。简单来说就是让配置比较差的玩家
能享受到优秀的画质。相同的画质下,优化好的游戏玩起来更流畅,很多被封为“神作”的游戏,像《杀手5:赦免》《古墓丽影9》《刺客信条》前作等,让低配的玩家也能有良好的游戏体验。
4.最后谈谈玩法
一款游戏,归根到底还是游戏,好玩才是最主要的,人们都有怀旧心理,觉得以前的游戏好玩,现在越做越没意思。
很典型的一个例子,《任天堂》这个厂商,就是做马里奥的,旗下的《超级马力欧:奥德赛(Super Mario Odyssey)》玩法十分简单,就是:方向键,跳跃,收集。现在看来真的是十分不可思议,没有多深奥的剧情,任天堂最擅长的就是抓住游戏的本质:好玩。围绕游戏性给玩家带来最单纯的快乐,这是一种纯粹到极致的乐趣。
再来就是《我的世界(Minecraft)》,它的画质,就是一个一个方块,跟市面上的3A大作格格不入,甚至在有些人眼里显得幼稚,但它的玩法可以说是独树一帜的,创造,高自由度,从无到有的过程,正如它的名字一样,玩家就是创世神
现在的3A大作成本高,为了保证有足够的收入,甚至不会亏本,只能沿袭公式,这也是许多玩家玩3A大作感觉都一个样的原因,当然也有很多质量上乘的作品。
相比之下,独立游戏成本耗资较小,会有更多新奇有趣的玩法,受到玩家追捧。
可见再好的画质,再多的成本投入,也还得抓住游戏性这一本质,毕竟游戏最主要的东西——就是好玩
3A:投入时间长(A lot of time)
资源投入量大(A lot of resources)
成本高(A lot of money)
单机游戏不是这么三言两语能说清的,以上也仅仅只是个人的一些感受,如果大家感兴趣,我会再深入讲讲如何去判断一款游戏好坏,也会推荐一些适合入坑的游戏,讲讲多种游玩单机游戏的渠道。