盘点那些离不开的单机游戏(一)

盘点那些离不开的单机游戏(一)

随着年龄的增长和生活压力的增大,“游戏”——对于已经“30后”的80后来说似乎已经渐渐陌生了,但当他们再次在电脑上看到那些熟悉的图标时,我们仿佛又回到了回不去的学生时代让我们一起来回忆那些给80后带来无限欢乐的单机游戏。 (当年的游戏也散落一地,如有不足,欢迎大家在评论区补充。)

1. 红色警戒2

《红色警戒2》系列是西木开发制作的一款即时战略游戏。之所以称为系列,是因为2000年《红色警戒2》上映后,《红色警戒2》陆续推出:共和国的荣耀、红色警戒:2:尤里的复仇等版本。当然,还有后期大师改版的《红色警戒2:第三帝国》、《红色警戒2:龙之梦》等升级版(印象最深的是1块钱一个的埃菲尔铁塔) .

红色警戒2:命令与征服

红色警戒2:尤里的复仇

红色警戒2:共和国的荣耀

说到红警2,就不得不说说红警95了。红警2之所以火爆我觉得跟它出现的年代和画质的提升有直接关系。红警2恰好是在家用电脑逐渐普及的年代。在可操作性方面,红警2有了很大的提升。再加上率领千军攻城的快感,不仅是我们这些十几岁的孩子就连我们父母这个年龄段的人也是如此。 (50后或60后)很多人都被红警2深深吸引了可见其高“人气率”。直到现在,当你看到或听到游戏中经典画面声音时,你仍会对那个时代产生一种独特的亲切感。

2. 帝国时代

《帝国时代》系列是由Full Effect Studio开发,微软游戏工作室发行的即时战略游戏。 》、《帝国时代:决定版》等扩展版。

帝国时代2

帝国时代:罗马复兴

帝国时代:决定版

其实《帝国时代》和《红色警戒2》有很多相似之处,同一个时代,同一个游戏类型,而且相较于红色警戒,其打猎、伐木、挖矿等独特的资源采集模式让人印象深刻.但我认为也正是它比红警更复杂的操作方式,让处于“电脑小白”阶段玩家(尤其是喜欢玩游戏家长上手难度更大这就是我一直认为的帝国时代。观众之所以比红警还窄。当然,即便如此,这款游戏对于很多80后来说依然是当之无愧的经典之作

有时候回忆可能真的是无法动摇的。前段时间看到了《帝国时代4》的发售消息。不管新版本的画面和操作多么华丽,我似乎已经找不到以前的感觉了……

3.三角洲部队

Delta Force是NovaLogic开发发行的一款第一人射击游戏,于1998年登陆Windows平台。该游戏是一款真实的Delta Force为原型设计的军事模拟游戏,堪称史上最佳动作游戏。那个时候在生产和创造力方面。后来也推出了几个正式版,比如《三角洲部队:陆地勇士》、《三角洲部队:黑鹰坠落》、《三角洲部队:极限作战》等等。

三角洲部队(CD)

三角洲部队黑鹰坠落

三角洲部队:极限战斗

同一个时代造就同一个经典。我觉得《三角洲特种部队》最吸引人的地方就是玩家会像真正的小队成员一样深入恐怖分子基地执行各种任务,尤其是在距离很远的时候一枪打中敌人倒地。乐趣。其实我在这个游戏的时候,并没有真正去追求任务的完成度。最大的快乐来自于我在黑暗中和光明中击倒敌人的感觉。事实上,类似的第一人称射击任务游戏已经有很多发布了,比如《秘密渗透》、《战地1942》、《重返德军总部》等,虽然游戏体验还不错,但可能是在《三角洲部队》之后”。入手的原因是我至今找不到玩《三角洲部队》的极致体验。

4.实况足球8

实况足球8》是日本最具影响力的游戏软件公司之一KONAMI出品的一款足球模拟电玩系列游戏,于2004年发售。其实说到《现实8》,它并不能算是一款PES的早期版本。早在90年代PS流行的时候,早期的PES版本也流行过一段时间,但说到流行,我觉得没有。直播系列的第一场比赛甚至没有任何足球比赛可以与“五八”相提并论。游戏版本也很多,但是王涛

老师经典的解说音似乎充斥在每一个版本的灵魂之中。

实况足球8中文解说版

实况足球8——巴西

其实就算跟几乎同时代的《实况10》比起来,从各方面看《实况8》都是处于下风的,但很多玩家都是从《实况8》开始才在PC上开始玩实况足球的,所以对《实况8》的感情自然是后来的各种足球游戏所不能取代的,尤其《实况8》经典背景音乐响起的时候,就给人一种不可取代的感觉。其次是操作和流畅程度上,《实况8》的操作相对简单,容易上手(玩过《实况8》的人都知道,这个版本带球转身和传身后球的威力有多大)。加之这个游戏对电脑的配置要求很低,所以其普及程度也就大了很多。

另外,说句题外话,我对很多国际足球运动员,都是通过《实况8》认识的,包括人家的实力、特长等等。

5、侠盗猎车

《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题世界著名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。然而对于我们这个年代的人来说,让其真正火爆起来的应该是在《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后。

侠盗猎车手:罪恶都市

侠盗猎车手:罪恶都市

侠盗猎车手:罪恶都市

这款游戏当时来说,对电脑配置要求同样不高,画面算不上精致但很流畅,所以对很多小伙伴来说,入手门槛还是很低的。在游戏中,玩家可以直接去做主线任务,也可以去做一些支线任务,还能触发各种即时任务。但我觉得这都不是其最大的亮点,我认为《侠盗猎车手》系列游戏最有吸引力的地方(起码对我来是这样),就是游戏中超强的自由性带来的超刺激体验,整个游戏过程,都充斥着为所欲为的快感和释放感。说实话,当年这款游戏我到现在都没有通关过,把所有的游戏体验都用在了“浪”上面。见人就打、见车就抢,然后被警察追杀极限逃亡的感觉,甚至还会闲得没事抢一辆公交车自己去当公交司机。

我觉得这款游戏即使放到现在,都是一个不错的解压、发泄的好帮手。当然现在更高版本的比如《侠盗猎车手5》早已面试,画面的精致程度和操控性比《罪恶都市》不知高了几个档次,但就像《帝国时代4》一样,之前的那种感觉已经没有了,过去那“粗制滥造”的老版本反而更让我感到难以割舍。

6、金庸群侠传

《金庸群侠传》是由河洛工作室开发的一款中国武侠角色扮演游戏,于1996年发行。这个游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说(飞雪连天射白鹿、笑书神侠倚碧鸳)所改编,玩家可以与部分金庸小说人物共同冒险。而且后来被编为好多扩展版本如,《金庸群侠传之苍龙逐日》、《金庸群侠传之再战江湖》等等,同样非常有可玩性。

金庸群侠传

金庸群侠传

其实这款游戏相较之前的那些可能略微有些小众,但对我以及我周围的人来说应该还是一个相当经典的游戏。我接触金庸群侠传的时候是在初一(大约2000年左右),那时候全班男生都会或多或少的痴迷金庸小说,在发现了《金庸群侠传》这个“知识与娱乐”结合的如此完美的游戏后,我们就对他欲罢不能了。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功物品剧情发展都十分符合金庸原著,当时玩这个游戏最大的感觉就是大家都专家,而且感觉谁看小说看的多谁就厉害,不夸张地说,有时候剧情不知道怎么走、任务不知道怎么做了,甚至会去翻阅小说查找线索。现在想来也真是没谁了。

到现在还记得主角叫“徐小霞”,武功叫“野球拳”,有个重要人物叫“南贤”……反正点点滴滴都是抹不掉的记忆……

7、仙剑奇侠传

《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。说来最经典的应该是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,我们都叫他《仙剑奇侠传98柔情篇》。当然后续又出了很多很多仙剑的版本,包括网络游戏,但除了这一款,其他的版本始终再没有涉猎过。包括后来拍的电视剧,我都认为无法超越这款游戏的经典程度。

仙剑奇侠传

仙剑奇侠传

虽然《仙剑奇侠传》绝对算得上是经典,但是说起这款游戏还是挺让我头疼的。我对这个游戏的体验就是走迷宫,虽然剧情和战斗模式当时来说都是相当出色的,但就是这个迷宫让我从开始迷糊到最后。另外还有件趣事我到现在都记得,当时我有个同学玩任何游戏都得用修改器,《仙剑奇侠传》玩到一半的时候有点吃力,他就把人物的生命、内力之类的这些参数全都调满了,结果在打一个本方必败的NPC人物的时候,他把人家打死了,然后电脑就死机了,就这样这段剧情他玩了好几天过不去,以为电脑出问题了,结果后来才知道情节设定就是必败的,到现我们谈起来都还是津津乐道的话题

没记错的话,好像就是在这里我方必败的

留给80后美好回忆的单机游戏实在太多,诸如魔兽争霸暗黑破坏神、CS系列等,这篇文章由于篇幅有限,因此无法一一列举。我将在后续的系列文章中陪伴大家继续盘点,回忆属于我们儿时和青春的快乐记忆。

版权声明:区块链编程 发表于 2023-06-12 22:04:50。
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