NO.1-魔兽世界3
魔兽争霸3以西方奇幻世界为蓝本,以魔幻风格为主,穿插策略游戏和剧情游戏两种模式,相对自由(暴雪当时在魔兽争霸3+星际中使用游戏地图编辑器模式,所以游戏是可以有创意的——当时的游戏不仅是为玩家制作的,也是为一些敢于创新开发的创作者制作的。)
游戏的玩法非常多样和复杂,但它很有趣! (后来衍生出真三国无双、澄海3C等好玩的模型。)
受到推崇的:
怀旧指数:
NO.2-星际争霸
不管是星际争霸1(其实1有很多版本,最高的好像是1.9,其实星际争霸2已经出几年了),星际争霸1的热度远高于星际争霸2 ,因为2出现的时代,就是在这个手机、电脑已经成为寻常百姓家家常便饭的时代。 2的玩法模式并没有太大的提升。 —— 可能还有一些游戏优化问题。对于无聊的战斗,我们现在当然更愿意结束野战(比如最近火爆的《方舟》和《PUBG Mobile》)
受到推崇的:
怀旧指数:
NO.3-暗黑破坏神
暗黑破坏神开创了角色扮演类即时战斗单机(主机)游戏的先河。这个游戏很早就推出了。最怀念的是拿刀砍丧尸的那种触感,得到绿衣的那种狂喜。但是第二幕出现了一个boss,非常难打,还得回城吸毒。 ——这个游戏告诉我们一件事,那就是想要轻松过关,可以找个制作装备的补丁,制作一套特殊的无敌装备!
受到推崇的:
怀旧指数:
仙剑奇侠传可以说是仙侠(或古装)游戏的鼻祖。不过李逍遥和赵灵儿的第一次见面,就有点……脏脏的(火车汽笛声)。现在仙剑奇侠传的版本越来越多,但我还是觉得第一个比较感人,比较有纪念意义。仙剑的剧情有两个版本。因为第一版太伤感,后来(好像是网友)做了一个温馨版,圆了所有仙剑迷的夙愿。但是,游戏太老太短。
受到推崇的:
怀旧指数:
NO.5-龙巴布
一直想不通,天龙八部的第一部电视剧是什么?还是之前的天龙八部游戏?不过不管怎么说,这都是金庸老夫子的杰作。喜欢武侠小说的玩家肯定会喜欢这种变化多端的作品。不过就这款游戏的画风来说,——当年制作精良,现在看来却是一瓣一瓣的。
受到推崇的:
怀旧指数:
NO.6-帝国时代
帝国时代?这个不用多说,一个字,好玩!两个字,很好玩!三个字,真的超级好玩!
受到推崇的:
怀旧指数:
NO.7-刀剑封魔录
这个属于东方魔法的范畴(别说玄幻和神话了,根本就不是,因为有妖无神!),最终boss竟然是纣王,被妲己诱惑害死忠良的暴君!我只能说一个,很难玩,很难玩!快通关了,boss却打不过。 (所以前期不把装备做好,秒死),有心脏病或者不喜欢恐怖游戏的不建议尝试。
受到推崇的:
怀旧指数:
对不起,我真的不知道该怎么说这个游戏。它也可以在您的手机上使用,为什么不下载它并查看它的运行情况。
受到推崇的:
怀旧指数:
NO.9-红色警戒
红色警戒也是一款策略游戏。幸运的是,红色警戒不像星际穿越。矿产资源摆放整齐,比较地道。它也不像WoW 地图那么复杂,它介于两者之间。而且军事题材的游戏在当时也非常少见,大火在所难免。
受到推崇的:
怀旧指数:
NO.10-寻找秦记
这个游戏应该也是小说改编的,目前已经被改编成多部电视剧了。这个游戏是我最喜欢的游戏。首创了国内角色扮演回合制。在那个时候,能够拍出如此华丽的打斗场面和特效,着实令人惊叹。 —— 不过不知道有没有小bug。到了一个地方后不知道该干什么,怎么也玩不了任务。