2022 年初,我们查看了即将发布的发布日历,心想“哇,有这么多很棒的游戏”。从《Starfield》到《英雄连3》,有足够多的大型PC 版本让我们忙上数百小时——,而不是数千小时。
认为2022 年对于PC 游戏来说将是糟糕的一年是错误的——我们的年度游戏列表充满了亮点——但是延迟很常见,许多年度最大的游戏都推迟到2023 年。幸运的是,现在是2023 年这些版本将与最近宣布的许多2023 年发布游戏一起再次吸引我们的注意力——。
今年他们都会晋级吗?当然不是。但即使大多数游戏都如期发布,今年对于电脑游戏来说也应该是杀手级的一年。至于我们个人最期待的游戏,在我们公布年度最受期待游戏的官方名单之前,我要求PCG 团队选出一些他们迫不及待想玩的个人最爱。
艾伦韦克 2
发布日期: 2023
(图片来源:补救措施)
Robin Valentine,高级编辑:老实说,无论如何,新的Remedy 游戏可能会是我的选择,但作为Alan Wake 的续集更令人兴奋。我喜欢那个拿着手电筒的傻傻的书呆子,坦率地说,我已经放弃了希望有足够多的人有同样的感觉来证明续集的合理性。
我真的很想知道需要什么。最初的《心灵杀手》仅限于一个小镇及其怪异的地方; 《美国梦魇》为更广泛的事情奠定了基础,但该项目太小,无法独自迈出这一步。这部续集是在《控制》之后推出的,它将《心灵杀手》的世界与它自己奇异但编纂的超自然宇宙联系在一起。 Remedy这位谦逊的恐怖小说家有潜力做一些真正伟大的事情。
战锤 40,000:星际战士 2
发布日期: 2023
(图片来源:焦点互动)
蒂姆克拉克(Tim Clark),品牌总监:撇开《Lightfall》不谈,我对它的“预期”与你服用常规美沙酮的情况非常相似,它一定是《星际战士2》。我觉得我已经等了很久了。对于一款真正大预算的40K 游戏来说,这就是我的生活。虽然《暗潮》显然很好地解决了这个问题,但我们不要假装我们不想扮演穿着动力装甲、吟诵教义问答并摧毁异形的原铸星际战士。很难说SM2 是否会成为我一直幻想的40K 游戏(我仍然想要一款传统的AAA 射击游戏,而不是一款以近战为主的动作游戏),但我毫不怀疑它将是我见过的最好的游戏到目前为止一直在寻找Games Workshop 的衍生产品。我是一个肤浅的人,所以这足以让它成为我的首要任务。
像龙一样:Ishin
发布日期:2023 年2 月21 日
劳伦莫顿(Lauren Morton),副主编:我从来没有想过,除了在网上挖掘粉丝翻译之外,我还可以通过任何其他方式体验《龙画》历史悠久的《如龙》衍生剧。如果RGG 将Ishin 或Kenzan 交给移植工作室并进行本地化,我会认为自己很幸运。但他们正在重塑伊辛?他们采用了一些最初为历史欢闹而打扮的系列角色,并用《如龙0》和《如龙:如龙》中粉丝最喜欢的角色代替。对于老守卫粉丝来说很抱歉,但我非常高兴看到《如龙7》的工作人员在这部翻拍中大放异彩。那,我带回了一些主要系列中放弃的经典动作战斗。我会尽力而为。
暗黑破坏神4
发布日期:2023 年6 月6 日
(图片来源:暴雪)
Tyler Colp,副编辑:目前很难对暴雪的游戏感到兴奋,但我仍然很好奇《暗黑破坏神4》的结果如何。我去年玩的预览版充满了希望。它给人的感觉是暗黑破坏神3 所没有的冷酷和压抑,我立刻就被它令人满意的砍杀循环所吸引。但《暗黑破坏神4》承诺提供一个拥有复杂技能和构建的广阔世界。它暗示着在一个以今天的标准来看很容易显得不成熟和急躁的世界里讲述一个成长的故事。这是我在2023 年面临的最大问题,我热切地等待6 月的答案。
博德之门 3
发布日期:2023 年8 月(抢先体验现已推出)
(图片来源:拉里安工作室)
Tyler Wilde,执行编辑:我最期待的游戏可能真的是《暗黑破坏神4》,但泰勒都选不了《暗黑破坏神4》;那太愚蠢了。那么,这个长期运行的角色扮演游戏系列中的另一款新游戏怎么样?不过,说实话,我对《博德之门3》最感兴趣是因为《神界:原罪2》给我带来了很多乐趣,而不是因为我喜欢《博德之门》系列。我想其他人会因为拉里安因素而被它吸引。别告诉PC Gamer 新闻界的安迪查克(Andy Chalk),我什至从未玩过《博德之门》或《博德之门2》。嗯,在过去25 年里,我肯定已经推出过一两次这两款游戏了。总的来说,我只是没有深入了解它们,或者理解它们。不过,直到最近我才知道DD,所以也许我
巫火
发布日期:2023 年初(抢先体验)
(图片来源:宇航员)
美国新闻负责人安迪查克:《女巫之火》对此没什么可说的,只是说它是一款“黑暗奇幻射击游戏”,由制作原版《止痛药》的同一个人开发。但这对我来说就足够了。我喜欢《Painkiller》(也是一款黑暗奇幻射击游戏)并且非常想要更多;不幸的是,自原版以来的每一个扩展和续集都很糟糕,我基本上放弃了几年前有人再次做对的想法。但现在People Can Fly 的创始人又回来了,虽然我不会说我充满希望……好吧,好吧,我充满希望。是的,希望渺茫,但是伙计,我非常想要高背止痛药。
冥王2
发布日期:待定
(图片来源:Supergiant Games)
Jody Macgregor,周末/非盟编辑:我们还没有确定《哈迪斯2》的发行日期,但蒂姆制作了《星际战士2》,所以这是我的选择。我在2021 年爱上了《哈迪斯超级》,并最终在其疯狂的希腊神话混合碗竞技场中度过了130 多个小时。 《哈迪斯2》承诺会添加魔法(k),让你扮演女巫公主,而不是大家最喜欢的双性恋Beefcake Zagreus。除了增强武器的法术外,还有可以驯服的使魔,包括一只看起来很可爱的青蛙。
我真正期待的是看到Supergiant 扮演第一款游戏中缺席的诸神,比如阿波罗和涅墨西斯,在另一个地下世界中战斗,并在我这么做的时候听另一首强大的Darren Korb 配乐。
印记 2
发布日期:2023 年12 月
(图片来源:约翰罗梅罗)
杂志编辑罗伯特琼斯:今年我期待很多游戏,包括《霍格沃茨遗产》、《博德之门3》和《星际战斗机2》,但我现在最期待的是约翰罗梅罗的《马克2》。已经确认2019 年《Sigil\'s megaad》的续作将于《DOOM》30 周年纪念日(2023 年12 月10 日)发布,作为一名老派FPS 粉丝,我迫不及待地想重新加入恶魔大军。
星空
发布日期:2023年上半年
(图片来源:贝塞斯达游戏工作室)
劳伦艾特肯(Lauren Aitken),指南编辑:对我来说,必须是《Starfield》。我的生活中存在着一个以太空为主题的开放世界角色扮演游戏的巨大漏洞,而《星际争霸》是唯一可以填补这个空白的游戏,除非《质量效应5》凭空出现。我也很可能讨厌它,因为这是一款贝塞斯达游戏,从一开始就存在搞笑、毁灭性的错误。我热切地期待我的角色在谈话中飘入太空,或者当我和一个友好的机器人谈论太空零食或一些废话时,我身后会发生某种太空飞行器碰撞。
作为一名指南编辑,我致力于寻找复活节彩蛋,因此我保证找到精力充沛的亚龙人女仆的太空副本。至少《Starfield》足以让我在接下来的18 年里等待《上古卷轴6》或《辐射5》时分散我的注意力。
玫瑰面具
发布日期:2023 年4 月
(图片来源:Failbetter Games)
Joshua Wolens,新闻撰稿人:《玫瑰面具》是Failbetter 的凶残视觉小说/约会模拟/超越凡人意识的恐怖。该工作室的作品一向轻松有趣,但它的游戏—— 至少是我玩过的那些,《无光之海》和《堕落伦敦——》,往往会将其拖出快速重复的游戏玩法。视觉小说似乎更适合展示开发者的才华。这些天我会抽出时间去无光的天空,每个人都告诉我那里更好,但现在我的目光投向了地平线,以及追捕一些知识渊博、更古老的多卷须野兽的令人兴奋的前景。我希望他一切都好。
至暗地牢2
发布日期:2023 年2 月(抢先体验版不可用)
(图片来源:红钩工作室)
指南作家Sean Martin:虽然第二款《暗黑地牢》自2021 年底以来一直处于抢先体验阶段,但我很高兴看到它在今年全面发布时的最终版本。我是第一个游戏的忠实粉丝,所以当《红钩》颠覆了原来的公式,采用新的关系系统和Roguelike 公路旅行结构时,我有点不安。但尽管存在疑虑,我认为这款游戏正在变得特别,《——》,一场没有马车的地狱之旅,命运可能会眷顾你,也可能不会眷顾你。
虽然关系系统仍然需要一些改进,但现在比游戏发布时更加平衡。一如既往,红钩的职业设计很棒,而神社的倒影为可解锁的能力添加了一个可爱的小背景故事元素。虽然我认为《暗黑地牢2》最终会分裂很多第一款游戏的粉丝,但我个人非常期待玩完整版游戏。
英雄连3
发布日期:2023 年2 月23 日
(图片来源:世嘉)
Fraser Brown,在线编辑:与几年前相比,现在RTS 领域的情况看起来相当不错。 2023 年对于这一类型来说尤其是激动人心的一年,《家园3》和《太阳帝国2》都试图用壮观的太空战斗来吸引我们。不过,由于我还没有机会尝试续集,所以感觉还是有点抽象。不过,《英雄连3》的情况并非如此,我在开发过程中经常玩它。自首次发布以来,有些事情发生了变化,但Relic 的二战策略游戏仍然具有令人信服的前景,特别是对于像我这样经常在实时策略和回合制策略之间徘徊的人。 COH3 给了我两者。两个战役,强大的多人游戏,以及一些最壮观的,
暴风雨崛起
发布日期: 2023
(图片来源:Slipgate 和THQ Nordic)
Phil Savage,英国主编:去年,在科隆游戏展的怀旧乐趣之后,我说过:90 年代又回来了。有很多老名字再次出现在我们的电脑上:《家园》、《网络奇兵》,甚至《铁血联盟》。但是,虽然它没有附加名称,但《暴风雨崛起》是我最感兴趣的怀旧表演。 Steam 页面声称,“受到90 年代和2000 年代RTS 大师的启发”,这是一个很好的说法,它看起来很像《命令与征服:泰伯利亚之日》。不对称的派系、多重战役、对基地建设的关注,甚至一种神秘的(而且利润丰厚的)新资源现在不受限制地蔓延到饱受战争蹂躏的世界。如果我们真的很幸运,《Tempest Rising》将有足够的自己的想法,让这种复古策略风格在2023 年变得司空见惯。但即使这主要只是一种致敬行为,我也正处于这种迎合的目标市场中。
街头霸王6
发布日期:2023 年6 月1 日
(图片来源:卡普空)
Mollie Taylor,新闻撰稿人:我从来都不是一名2D 格斗家,但《街头霸王VI》即将改变这一现状。早在12 月份,我就成功地玩过这款游戏的第二个测试版,并被它震撼了。当他们第一次展示Ryu 令人毛骨悚然的细节和无聊的灰色标志时,我从未想到它会如此平易近人且充满活力。对于像我这样不太掌握控制方案的人来说,简化版本使进入该系列比以往任何时候都更容易。再加上非常详细的自定义角色创建者和故事模式,这是学习格斗游戏基础知识的好方法,我认为对于很多一直想成为优秀但永远无法摆脱按键式生活方式的人来说。
如果我们知道《铁拳8》实际上会在2023 年发布,《铁拳8》几乎会把《街头霸王6》从我今年最期待的游戏名单中剔除。但由于Capcom 的战斗机实际上已经确定了6 月的发布日期,这就是我的预期。我现在最期待的。
庄园领主
发布日期:“即将推出”
(图片来源:斯拉夫魔法)
Chris Livingston,专题制作人:在过去的几年里,城市建设者、基地建设者、生存游戏和农业游戏占据了我的大部分注意力,而《庄园领主》看起来会满足我所有这些需求。在庄园领主演示中破解一个小型中世纪定居点是令人愉快的,特别是观看村民运输物品的细节,包括用牛将大块木材拖到每个工地。无网格的建筑系统意味着我的城镇看起来比我能完美地排列每栋建筑的每个角落更自然和真实,而且这个巧妙的功能可以让我实际上将自己传送到城镇中并四处走动,步行查看它。我还喜欢每个小房子后面都有一个花园,用于种植蔬菜和牲畜,以补充较大的公共农场。
该演示版不包括更广阔的庄园领主世界,我的村庄只是其中的一小部分。你将能够训练士兵,向村民收税,并与其他领主或土匪团伙作战。而且由于我通常不擅长战略和战术,所以我希望外交系统能让我通过谈话、乞讨或付费来摆脱一些战争。目前还没有官方消息表明《庄园领主》将于2023 年发布,但我希望这就是“即将推出”的意思。如果不是完整版本,我预计今年某个时候至少会再发布一次演示。
财富的运行
发布日期:“待定”
(图片来源:财富之队)
Ted Litchfield,副编辑:我仍在查看所有我最喜欢的《Elden Ring》数据挖掘器的提要以获取扩展包新闻,但我对即将推出的独立FPS《Fortune\'s Run》同样感到兴奋,这是一款来自类似游戏的快节奏游戏受《杀出重围》和《绝地武士》启发的射击游戏。它拥有广阔的关卡、错综复杂的平台和探索,以及我在第一人称射击游戏中见过的最好的近战战斗。说真的,没有什么比冲进《Fortune\'s Run》中的一个房间,在一些倒霉的冲锋队周围蹲下和跳墙,砍踢他们,同时用机器人忍者武士刀挡开他们的子弹更好的了。
我非常着迷于《Fortune\'s Run》,所以当我第一次发现它时,我玩了四次演示版,我会定期返回它,只是为了提醒自己,这个疯狂的东西仍然存在,而且还会有更多。整个体验注定是一种蹩脚的复古科幻背景,向橡胶木偶外星人时代的《星球大战》或《第五元素》等电影致敬,我迫不及待地想在Team Fortune 发布第一款游戏时看到更多新的Zabra 剧集。
装甲核心 6:卢比孔河之火
发布日期:“即将推出”
(图片来源:FromSoftware)
Wes Fenlon,高级编辑:尽管我是一名机甲爱好者,但除了20 年前在朋友的PlayStation 上玩过一点多人游戏外,我从未玩过《装甲核心》游戏。自从《黑暗之魂》成为一种现象以来,这个长期运行的系列就一直处于休眠状态。会有多少感觉像旧的装甲核心?其中有多少现代FromSoft DNA 清晰可见?两者之间的感觉会完全不同吗?尽管我很喜欢《Elden Ring》,但我认为《只狼:影逝二度》是有史以来手感最好、最专注的游戏,其首席游戏设计师山村胜(Masaru Yamamura) 担任《装甲核心6》的总监。令人鼓舞。我已经准备好让这个工作室暂时脱离角色扮演游戏,并在几年内专注于动作游戏。带回《装甲核心》,让每个人再次对机甲游戏感到兴奋,然后是《金属狼混沌》的垃圾续集,你将扮演美国总统,与鼹鼠人或其他种族作战。
刺客信条海市蜃楼
发布日期: 2023
(图片来源:育碧)
特约撰稿人摩根帕克:我已经准备好迎接《刺客信条》的回归了。在过去的六年里,我从来没有玩过一款玷污AC名誉的掠夺性RPG。给我一个关于白兜帽杀手的真实潜行动作游戏。这似乎就是育碧在《幻影》中的目标,但我想知道它对《刺客信条:第一纪元》的忠诚度如何。我很高兴看到一些现代的隐形改进和流畅的攻击/反击的回归。我认为《刺客信条幻影》真正的考验将是我第一次潜入一个巨大的野蛮敌人——的背后,如果我能用袖剑一刺杀死他们,那么这就是一场好游戏。如果没有,那么我们就有一个糟糕的开始。