两天前,第二十届中国国际数字互动娱乐展览会(2023 China Joy)落下帷幕。作为一个亲自来到现场的从业者,或许是因为自己已经憋了好几年了,这次China Joy给X博士带来了比以往更强烈的冲击。
本届ChinaJoy上,不仅有足够抢眼的国产大作,还有各大厂商的各种营销活动。现在X博士就来带大家回顾一下!
说实话,今年ChinaJoy给X博士带来的最大感受就是,与以往相比,国产游戏的技术实力确实有了肉眼可见的进步。
以此次在ChinaJoy亮相的《玉仙世界》为例。博主X记得上次在ChinaJoy看到是一款用虚幻4引擎开发的MMO网游,官方做了一个青云门新手村。结果,这一次,霰弹枪换成了大炮,集成了虚幻5引擎,而且还有完整的地图场景、捏脸、战斗体验、天枢系统等诸多方面的试玩!
仅从试玩游戏的画面效果来看,《翡翠世界》超越了大部分兼容PC平台上运行的3A单机游戏。
另外,战斗的攻击手感也发生了明显的变化,这可能与前后摆动或移动法术的时间调整有关。战斗中整体的僵硬感被大大削弱,让整体不再像过去那样“站着”。 X博主在经历的时候直观地感受到了这一点。
不过毕竟线下试机的配置都非常不错,我们的游戏体验也相当不错。不过,作为一款网络游戏产品,《翡翠世界》核心用户所使用的PC配置显然会是中低端,因此游戏能否得到优化还不得而知。
与《玉仙世界》沿用传统网游《战法与牧羊人》的设定,并在游戏画面和剧情上大做文章不同,《完美新世界》是一款偏离传统网游《战法与牧羊人》的全新网游。秉承老传统,主打开放世界+3D无限锁定动作两大玩法,拥有次世代的画面和流畅的动作设计。
玩家需要灵活运用闪避,快速起身,依靠自己的职业技能组合打出连击;战斗中大量使用相机抖动延迟、连击数等小设计来增强攻击感;视觉效果方面,也一改以往IP的“光污染”,注重干净的施法;通过连续积累黄色条,您可以使用强大的大招。
从这些战斗细节来看,X博主可以从《完美新世界》中看到国产游戏动作水准的新突破。看来,未来国内网游厂商的竞争赛道也将集中在攻击感和动作设计上。投入更高的重量。
与此同时,国产手游新作的表现依然一如既往值得关注。例如,腾讯手游《魔兽争霸》《塔里斯世界》在ChinaJoy展位上向试玩观众展示了目前的游戏制作水平。
游戏制作者对技能系统和天赋树系统进行了大幅优化,将传统MMORPG端游的复杂技能减少到六种,并为每个职业提供了两套不同流派的天赋树,玩家可以根据自己的喜好进行选择,所以即使是同一个职业,也能有足够引人注目的差异化。
同时游戏直接内置DBM提示。无论是BOSS关键技能倒计时和法术范围,还是特殊机制的处理需要,都有更明显的提示,防止玩家不知所措以及如何应对。再加上夏一可的女声,主打的是一股“正宗味道”。
只是这些针对移动端优化的内容显然不符合PC老玩家的胃口。试玩后,X博主觉得,与其追求全平台发行的噱头,《塔里斯世界》还不如先专注做一款中国版魔兽手游,或许能满足当下MMO玩家的期待。
关键点二:连米雪冰城都请上台,游戏厂商闹事的可能性有多大?
除了游戏技术之外,与往年相比,游戏厂商在ChinaJoy上闹事也越来越熟练。
以网易休闲社交游戏《鸡蛋派对》为例。他们不仅创作了自己的人气角色cosplay,还邀请了国民级奶茶品牌蜜雪儿冰城的“雪王”来到现场,打造了一场跨界联动歌舞问世,着实吸引了大家。吸引了大量路人玩家的关注。
既然说到了Cosplay,博主X不得不说,网易展台的表现水平还是一如既往的好。
在为期4天的ChinaJoy期间,网易游戏准备了超过50个节目,包括精美的coser秀、游戏原创舞台剧、热门舞蹈表演、游戏新内容发布秀、电竞娱乐活动、团队会议等,以及我们观众最喜欢的有奖互动环节。
各大游戏题材的Coser也非常还原,一度成为玩家争相聚集的“网红打卡点”。
但与网易这里热闹的场面形成鲜明对比的是,暴雪隔壁旗舰店的摊位只是一个小展馆,还没有很多卖二维外设的摊位那么大?我们不知道是网易造成了这次旅行,还是暴雪在中国实在不受欢迎。不管怎样,这个摊位确实和隔壁的网易形成了鲜明的对比,让X博主感叹不已。
不过尽管暴雪展位面积不大,但前来购买外设的玩家还是不少。毕竟是清仓甩卖,而且是限量版福袋的抽奖活动。只要国服能够回归,这些外设都是无价的。它是存在的,而且可以多次卖给宝白(假设还有宝白)。
最荒唐的是,网易大概还以为会有很多钱买周边的东西。就连这个小新闻流也不想增加暴雪的知名度,所以他们在《永恒之劫》的展位上拿出了一个BAODA,大新闻传出,俱乐部花了20万元购买了一个超大人物【狼主】 。
唉,有时候,真得佩服这些网易营销想出的脑洞创意,每一个都比较吸引眼球。
米哈游这边,大伟哥于7月28日肉身现身,来到《崩坏:星际铁道》展区宣传新版本1.2《亡灵的终结》,并与无数玩家合影留念。纪念品,二次元浓度满分!
盛趣游戏还拥有以“园趣梦”为主题的中国式展位布局。尤其是7月28日的开场舞台,水墨画风的倒计时、京剧唱腔的音乐背景、少女视角的逐渐展开,最终国风赛博场景逐渐展开,让人惊喜不已。很多国风爱好者。
焦点三:除了游戏,那些年我们追的Show girls,其实都老了?
事实上,今年ChinaJoy给X博士留下最深印象的并不是国产大作和游戏厂商的有趣营销新闻,而是一些游戏以外的内容。
作为全球数字娱乐领域最具知名度和影响力的年度盛会之一,ChinaJoy自2003年首次举办以来,已从单一的游戏产业展会发展成为数字娱乐产业展会,涵盖游戏、动漫、网络电影等领域。电视、网络音乐、网络文学、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软硬件等数字娱乐领域。此次高调的美团外卖展位来到展会,很好地诠释了ChinaJoy向多元化发展的大趋势。
美团外卖首先邀请了知名电竞选手Uzi作为代言人,并利用ChinaJoy现场的电竞“带餐梗”,闹出了带餐直播的大新闻。
还邀请了众多Coser女孩和西游coser在ChinaJoy现场为观众免费送水和礼物,从吃的角度收获了很多好感度。
最后,美团还设立了数字专区,向参观展会的年轻观众输出其“不仅可以订外卖,还可以购买生活用品甚至数码产品”的理念,这被认为极大地拓展了美团的品牌影响力。业务范围。
值得注意的是,新零售盒马鲜生也首次来到ChinaJoy现场。以“盒马王国:地球上的美食市场”为主题,推出无厘头形式的周边输出。
盒马采用1.8米长刚毅大黄鱼身枕、盒马老师光栅扇、大黄鱼手机座、梭子蟹头带等周边产品,以“刚毅大黄鱼”、“平躺小蚝”、 “富贵虾脱榜”等文案成功引发了年轻人对盒马品牌的关注和兴趣,甚至成为不少玩家眼中本届ChinaJoy的“最惊喜发现”。
不过,与这些瞄准年轻用户的非游戏厂商相比,动视暴雪、育碧等国外大公司的缺席引起了X博主和部分老粉丝的担忧,尤其是美团。尽管展览面积是PlayStation的两倍多,但仍然让人感叹资本的力量有多么强大。
另外,我们追过的那些Show girls都有一些老化的趋势。
一方面,二次元用户的年龄层次开始上移,不少知名coser不再年轻。另一方面也可以看出,目前游戏的主力人群正在慢慢从年轻用户向青中年用户转移。潜在趋势。
毕竟年轻人都去了996,除了大学生之外,真正热爱游戏的只是一些悠闲的“叔叔阿姨”,这也是情有可原的。
课后提问:
不知道屏幕前的大家有没有关注过那些CJ轶事和有前景的游戏产品呢?欢迎评论区交流。