由磁场GAMER(和他的朋友们)主办的2023年第五届游戏路演于2023年7月27日在上海静安区四行仓库六楼工作室成功举办。虽然展览和选秀转播应该有很长的介绍,但相信玩家们一定不会在意,所以我们可以直接跳过,进入正题。
对于广大玩家来说,大家关心的是,在这次路演中,哪些值得关注的游戏产品“可能”会在不久的将来与大家见面。接下来,我们将通过几篇文章,给大家大致介绍一下一些值得关注的游戏作品以及目前外界掌握的信息。
女娲
即使现在很多玩家都拥有国产单机滤镜,愿意为国产单机游戏贡献金钱和努力,但是国产单机游戏现在做起来并不容易,每一个愿意在这条路上前行的勇士是值得称赞的。
《女娲》是厦门小鱼科技(熊子工作室)开发的一款新游戏,曾制作过广受好评的“时控解密”题材游戏《铸造时间》。
这款全新的游戏将为喜欢经营模拟游戏,尤其是《孢子》、《模拟人生》这样的游戏的玩家带来全新的游戏体验。
在这款游戏中,玩家需要在创造生物的同时主宰一颗星球的生态平衡,进而完成一颗死亡星球的生命改造。
其中,生物创造需要进化出满足被创造生物生存需求的基因点,并将其放置在需要改造的星球上;并且对于可以放置在星球各个部分的生物类型也有一定的限制。因此,玩家必须充分考虑各种因素来完成转变。
此外,除了游戏系统上的操作外,玩家还可以第一视角浏览和观察自己改造的星球,与星球上的生物近距离接触,探索星球的各个部分,非常好的游戏玩法。
目前该游戏正在逐步进行先锋测试,预计将于今年下半年在Steam上线,同时还计划移植到包括移动端在内的多个平台。
Steam预订链接:https://store.steampowered.com/app/2010980/_/
云与梦2
虽然从名字中的“2”就可以看出,这不是探研网络“气云”IP系列下的第一部作品,但仍然不是“气云”IP系列下的第二部作品。多款IP世界观下的作品获得玩家认可:
第一部作品是《云之梦》,在TapTap上获得了8.9的高分,第二部是评分9.2的《梦蝶》,第三部是《一个学生,两种怨生》。
凭借前几部作品的成功,探言网络的《气云》IP已经拥有了较为完整、宏大的世界观。 《齐云忆梦2:妖山考》就是这个世界观体系下的全新作品。
玩家将跟随主角的视角,在一个鲜为人知的“桃花源”中进行冒险,揭开困扰主角多年的过往,从而展现广阔而神秘的齐云大陆以及由此衍生出的各种隐藏世界。它。
从玩法上来说,《云梦2:药山考》是一款比较传统的解密游戏,需要玩家寻找物品,通过分解、组合、匹配等多种方式解密并推进剧情。同时,玩家对剧情内容的选择也会触发不同的剧情,影响故事的走向。对于其他解密模式,《气云忆梦2:妖山考》也有很多扩展,很多解密方式都放在了现在的解密游戏环境中,是独一无二的,喜欢这种玩法的玩家还没有自己去探索吧。
《云梦2:药山考》已完成试玩版制作,计划于今年9-10月推出正式版。
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这部作品在上映之前,它有些随意的名字就已经引起了我的注意,加上制作团队“搞笑工作室”的名字,一种搞笑的气氛油然而生。
但看完视频展示和讲解后,我只能感叹这款HD2D的制作水平与某方的50款游戏不相上下。
作为深受玩家好评的独立游戏工作室,Funny Studio旗下游戏《Flash Again》在Steam上已售出近10万份,收入超过200万。 《代号:代号》的推出,又诞生了一款在经典HD2D风格下看起来高品质的JRPG。
当然,他们已经通过“再刷一遍”验证了成功的模式,对于高制作的《代号:代号》来说,他们仍然倾向于以“刮宝+探索+养成”的玩法作为游戏的核心。 - 优质HD2D 艺术。以更好的视觉体验来拓展世界,而根据目前的开发计划,不排除打造“开放世界”大地图模式,为玩家提供更广阔的可探索区域。
为了让玩家在升级装备、刷图上有更多的动力和成就感,《代号:代号》也会有一定的联机内容和交易系统,所以整体定位依然是“主打单机内容+轻网络”游戏。
虽然《代号:代号》肯定会登陆Steam平台,但目前的计划主要是在移动端,部分内容采用内购付费的模式。
代号:吃吃吃
从某个时刻开始,简单却不简单的竖屏游戏占据了很多游戏玩家的零散时间。的一大特点。
但如果你可以通过一点努力在这样的游戏中学习食谱,你会打算尝试一下吗?
由知名独立游戏《ICEY》(“ICEY”)开发商Phantom Blade Network开发的全新“手册式烹饪模拟经营游戏”《代号:吃吃吃》通过竖屏游戏体验。一个非常新的事情。
表面上看,它只是一款普通的餐厅/大排档模拟经营游戏,但独创的“手帐”烹饪系统赋予了这款游戏网络菜谱的属性。
从虾蛋到柳州螺蛳粉,从茶叶蛋到三步斩,玩家需要在游戏中模拟各种中华美食的制作方式来管理店铺。与其他同类游戏中可以放配菜并点菜做饭的模式不同,《代号:吃吃吃》中的手动烹饪步骤就像真正的菜谱一样具体。也就是说,你在游戏中操作过一次,现实中也能重现类似的菜肴(如果你能掌握火候的话),堪称“玩着魔刃新游戏,上烹饪课”赛博新东方”。
此外,极其精美的商店、菜肴和招牌美术素材也能让玩家在体验游戏时立即融入独特的中国市井文化,并获得作为大排档老板的乐趣。
目前,游戏已送审。如果一切顺利的话,我们可能会在不久的将来与玩家见面。我强烈推荐大家尝试一下。绝对会改变你对这种“烹饪管理游戏”的看法。
战争之路
SLG游戏类别在过去很长一段时间都是由《陆战队》统治的。 《ROK》的成功为这一品类指明了新的方向,那就是SLG+RTS元素的融合。
作为一个不断朝这个方向探索的探索者,《战地》首次制作了百万单位独立血条、独立AI的单服大地图(非副本),以及诸如同时寻路和攻击,加上类似于MOBA英雄的技能和操作模式,可以模拟大地图SLG游戏中以《魔兽争霸3》为代表的传统RTS操作体验。
基于这套计算技术,《战地风云》无论是在城镇还是战斗过程中,都可以以类似《全面战争》的过肩视角模式体验游戏,并进行多角度观察,极大地提升了游戏体验。弥补了传统SLG游戏的不足。缺乏经验感的问题。
说得客气一点,这一系列的技术更新也算是打破了传统SLG手游“小人铺路互相厮杀+战报快报”的战斗展示模式。不客气地说,这样的技术创新对于未来该类型游戏的发展潜力巨大。非常具有长期参考价值。
至于文化主题和艺术设定,作为一部以三国为主题的作品,不可避免地要研究卷设定卷的文化。 《战刀》对于名将和文化蛋的模型也有自己独特的理解。通过一些历史记载,刻画了不同的人物形象。这位年轻将军的小细节令人惊讶。
如果《战地》能够凭借本次路演的全部效果上线,或许会成为SLG手游品类下极具潜力的作品之一,但制作方尚未透露上线时间。
2023年第五届游戏路演展示了近40款正在开发的游戏作品,以上只是其中的一部分。更多游戏信息也在整理中……