属于90后的玩游戏的黄金时代已经慢慢过去了。想必90后各大玩家都已经开始踏入工作和社会的浮躁之中,有的甚至已经结婚创业了。现在快节奏的娱乐方式和时代已经和当时的时代格格不入了。碎片化时间里对游戏的热爱和痴迷往往不如从前。作为一名游戏玩家,我希望能和大家分享那些年我玩游戏的唯一记忆。也许每个人都玩过不同的游戏。同样,我也只是分享当年玩过的东西,希望这些启蒙经典单机游戏不要被历史埋没。
第一、二、三代VC、SA
毫无疑问,在中国最有影响力的一定是VC和SA。以前,网吧、学校机房到处都在玩。我最先接触到的就是VC。因为家里的渣男配置买不起,SA就去朋友家玩。小时候,为了增强游戏体验,我什至有一个小笔记本来记录PANZER之类的~,我对初代没有太多印象,只记得在gba模拟器上玩过电脑,还有二代奇怪的人物设计也让我印象深刻,VCSA 3代就不多说了。我玩这个系列已经十年了。第四代和第五代不是我的黄金岁月,所以我会省略它们。 PS:对VC的僵尸模组《长夜》印象深刻,也算是童年的影子了。
暗黑破坏神1、2代
关于大名鼎鼎的暗黑破坏神我就不多说了。当时每个人都知道。当时这款游戏给传奇等无数国产网游提供了很多“灵感”。我最先接触的是2以前,上小学的时候,我只知道玩玩。眼花缭乱的魔法和召唤技能给我留下了深刻的印象。
上古卷轴4
我真正接触老滚是在初中的时候。当时我就被网上的《卷4》游戏截图所吸引。 3代之前的版本我没接触过,就不多说了。
魔法门3 死亡之影
谁还记得游戏中的各种英雄和怪物,以及能够在手掌中控制和指挥的满足感?当年的单机游戏真是玩法十足。
我初中的时候也接触过这个游戏,但是没有太多印象。这个游戏我唯一记得的就是末日高科技剑背景,让我感觉耳目一新。刀剑和各种现代枪械的职业,有一种莫名的穿越感。
庇护所2
又是一款经典的ARPG。现在我唯一的记忆是性感的比基尼六翼天使女孩。
流星蝴蝶剑
A 位于左侧和右侧,A 位于底部和下方。当我上小学时,我在英语课上和朋友们讨论武术动作。每次上电脑课,都是刀光剑影,大杀四方。这款游戏是我对国产武侠游戏的启示。制成。
模拟城市系列
第一次接触3、4代给我印象最深,尤其是4代。那时候我最喜欢做的事情就是用各种灾难摧毁自己的城市,比如恐龙、地震、外星人等等,非常有趣。很刺激,还可以在城市里驾驶车辆和飞机。作为一款模拟游戏,它是一流的。
突击队系列
也是一款古老经典的策略游戏。我只记得这个游戏对于当时还是小学生的我来说出乎意料的难,操作要求非常高。我只是没能通过这一关。角色的技能也非常独特。
盗贼罗宾汉
与《盟军》机制几乎相同的游戏,但比《盟军》简单得多。过去也被清除了。请记住在每个级别之后保存下一个级别的角色以使用它们。您使用它们的次数越多,您使用的级别就越多。等级越高,可控制的角色就越多,每个角色都有不同的武器技能,玩起来很有趣。
1930 年芝加哥
同上,一款19世纪美国黑手党游戏,盗贼罗宾汉换了皮。它可以控制警察和黑手党两股势力。打字机敲响了。
937特种兵
可能没有多少人知道这个游戏。那一年我玩的第一个策略游戏就是这个。这是一部模仿盟军自杀小队的国产抗日题材。我记得我一个月连第一关都过不了……
黑社会
一款RTS+RPG成长型混合游戏。角色可以购买武器和装备。这是一款以黑帮教父为主题的游戏。他是帮派头目,通过招募军队、抢夺地盘、消灭敌对帮派头目来发展自己的势力。那时的他,各种性格各异的人物都很吸引人。质量虽好,但玩久了难免会有些乏味。
第一代星际争霸
作为竞技RTS的鼻祖,暴雪的游戏一定算高品质。当时我就被游戏中的虫族设定所吸引。由于游戏操作难度较高,我只体验到了游戏战斗的魅力。
魔兽对一代又一代人的影响是不可动摇的。多少玩家在这款游戏中燃烧了无数个小时。其实我接触魔兽是在Dota后期。但由于游戏的高难度可操作性和复杂庞大的mod地图让我拒绝了这款游戏,而它在很多玩家心目中的地位也将是不可动摇的。
合金块
我不会详细介绍这一点。我还记得在小学机房和同学合作通关的经历。当时我还在4399上玩过ps:上的魔法对僵尸游戏版本,让我久久不能忘怀。
死亡之屋
绝对是我童年的影子。我第一次玩街机版是在“玩具大战”游乐园里。我手里拿着一把红外线枪,对准了街机屏幕。这比使用鼠标和键盘有趣得多。有一种强烈的沉浸感。
拳皇系列
著名的格斗游戏在街机、PC、游戏机等处随处可见,我印象最深刻的是98和2000版本。当年,你去游戏机,肯定会看到一群人拿着手机抢游戏币。机器排队玩的奇观。
三国系列
童年必玩的经典游戏。我从小学起就对三国历史着迷。我自己玩过7、8、9、10、11代。给我印象最深的两款游戏是10代和11代。 7、8代全部包含角色扮演元素,非常经典。第九代开始改进游戏机制。第十代融合了角色扮演和战略元素。 11代并列是我玩的时间最长的版本,虽然不如同时期。虽然与原版《泰格塔特电5》相比还有很大差距,但作为一款三国游戏,已经足够优秀了。 11代可以说是该系列的巅峰之作。水墨画风、优秀的人物设计、战棋玩法,都在无数人的心目中。经典之作。个人感觉未来现代作品不可能超越11代。
真倚天屠龙记
台湾智冠科技于2004年推出的一款武侠RPG游戏(该公司还制作了金瓶棋游戏)。如果不是我搜过这个游戏资料,我都不知道我自己玩过(当时这个游戏我玩过太多武侠RPG,很多都半途卡住放弃了) .)游戏的战斗方式与主流武侠PRPG大致相同。在我的印象中,你可以在游戏中学习多种穴位,不同的穴位可以提高你的技能。主角拥有多种属性值。在游戏中,你扮演的是熟悉的主角张无忌(感觉游戏中的人物肖像有点寒酸)。还可以学习九阳神功、一阳指、乾坤大挪移等各种经典名家武功,有多少老玩家玩过呢? (当时我并不知道主菜单中的“金盆洗手”是退出游戏,困扰了我很长时间)
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