书名:当年被玩家诟病的《古剑奇谭1》 现在看来是一部单机大作

书名:当年被玩家诟病的《古剑奇谭1》 现在看来是一部单机大作

《古剑奇谭1》是上海筑龙成立后2010年7月制作的第一款单机游戏

熟悉国产RPG发展史的玩家可能知道,上海筑龙是原上海软星解散后,由主创成员创办的公司。此前他们参与制作的游戏《仙剑III》和《仙剑IV》都深受玩家好评

因此,在《古剑奇谭1》这部作品中,你可以感受到《仙剑4》明显的余辉。

毕竟基本都是采用同样的创意阵容。为游戏配乐的罗继一和周志华都是《仙剑》的常驻配乐大师

民间甚至有玩家私下称《古剑奇谭1》为《仙剑4》的精神续作,其实也不无道理。

那么备受关注的《古剑奇谭1》刚上映时到底是什么样的情况呢?

用四个字来形容,简直就是“惨不忍睹”。这部作品被玩家批评无用,淹没在大量口水中。

当时报纸上发表了一篇非常著名的文章,叫做《古剑奇谭,粉碎国产单机最后的梦想》。文章直接用玩家列出的“七宗罪”来毫无保留地批评《古剑奇谭1》。

文章批评的焦点主要集中在角色建模太粗糙、激活模式太差、配置要求太高、场景优化太差、剧情对话太长、游戏bug太多等方面

作为亲身经历者,这份报告指出的问题确实是不争的事实。

《古剑奇谭1》上映后确实遇到了很多问题。个人而言,最大的问题是优化。游戏中基本上所有场景都卡住了,尤其是游戏中期紫榕林起火的场景。电脑直接死机了。无数次。

多年后,即使我用2060显卡来评测,这个场景依然会出现卡顿的情况,这足以说明《古剑奇谭1》的优化确实不太好。

之所以会出现这种情况,可能是因为《古剑奇谭》是所有国产RPG中第一款接近10G的游戏。

要知道当时国内单机的容量普遍在2G左右,这对于一个新的IP来说无疑是一个巨大的挑战。

其次,《古剑奇谭1》的文字量惊人,主线故事很长,而且全程配音。即使跳过所有分支剧情,通关也需要40多个小时

过长的文言对话确实会影响游戏的趣味性。毕竟并不是所有玩家都是为了剧情而存在的。游戏故事再好,也经不起三步停顿、五步休息。在早期版本中,对话是无法跳过的,这对很多玩家来说无疑是一个巨大的考验。

至于游戏战斗,虽然增加了快捷键设置,但由于BOSS和小怪的血量较长,战斗的节奏也被拉长,基本没有什么冲击感。因此,《古剑奇谭1》给人的战斗体验甚至还不如同时期同样糟糕的《剑五》。

由此看来,《古剑奇谭1》真的是一款没用的游戏吗?

十年后完成《古剑奇谭1》后,这个想法被彻底颠覆。当年被诟病甚多的《古剑奇谭1》,现在看来已经是一部独立的佳作了。

这其实是一款生不逢时、被严重低估的国产RPG。真正进入这个游戏的核心并不容易。你需要剥去一层又一层的面纱,以茶的方式品味清香。

《古剑奇谭1》有一个现在国产RPG普遍缺失的东西,那就是人文气息。

这种人文氛围不是靠所谓的古代辞藻就能营造出来的。他们渗透到游戏的每一个角落,无处不在。他们与众多的NPC一起,构成了这个游戏世界的文明和世界观

这种人文气息最直观地体现在这些方面。首先,游戏中有大量的主要城镇。其中有美丽的江南水乡秦川,古朴宏大的历史名镇安陆,繁华的商城江都,气势磅礴的白帝城。

游戏自带江湖百科功能名为“东明广记”,从服饰、人文风情、美食、山水、地理、古玩、历史等多方面介绍中国的风土人情。

这些术语并不是凭空产生的,而是涵盖了游戏的每一个细节,比如角色对话、招式技能、星点、装备道具等等,可以说每一项的名称都有其来历。

《古剑奇谭1》中路人NPC之间的对话蕴含着海量信息。有些人物关系不是凭空捏造的,而是真实存在的。

虽然这些角色不会对游戏剧情产生任何影响,但他们所编织的庞大关系网络让世界显得真实而生动。

毕竟这个世界上不仅有主角,还有无数的普通人。他们是这个世界的主体

《古剑奇谭1》应该是国产游戏中对游戏细节把握最好的。最典型的例子就是游戏中的庭院结构客厅设置都极其讲究,从桌椅陈设到盆景,甚至围棋中棋盘的位置都非常讲究。

游戏中的主要城镇布满了各种非功能性的商业场所,包括市政厅、甲房堂、澡堂、剧院、博物馆协会、客栈等,极大地拓展了国产RPG城市内容的丰富度。

值得一提的是,游戏音效系统很容易被玩家忽视,《古剑奇谭1》也做到了极致。

比如甘泉村的民宅,主角踩在地板上和踩在地毯上的声音是完全不同的。两者之间的差异甚至精确到毫米。不得不说,在于细节。一个很大的突破。

另外,家居系统的出现在当时不得不说是一个非常重要的创新。随后的第二代和第三代继续扩展这部分DIY内容,成为整个系列一大亮点。

家园系统是古剑系列的一大特色

故事方面,很多玩家都觉得剧情有些平淡,但在他们自己看来,这是一个有始有终、完整得不能再完整的故事。编剧用温和的写作手法,创造了一个看似稳定实则充满动荡的故事。

百里屠苏、欧阳少恭、风晴雪、殷千殇四个人物的塑造,在国产RPG中是独一无二的。每个角色的成长和发展都被精心刻画并融入到细节中。

经过本地配音的打磨,《古剑奇谭1》的剧情就像是沁人心脾的泉水,仿佛真的在这个世界上流淌。

曾经听过一位游戏玩家对《古剑奇谭1》的经典评价。粗尝时,感觉无味,但细细品味后,却如陈年老酒,久久难以忘怀。

小编看来,虽然《古剑奇谭1》还存在不少问题,但在如今喧嚣的游戏环境下,却是这样一款无与伦比的游戏,只有细细品味才能欣赏。优秀作品。

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