夜深人静的时候 何不和自己拼一把!经典单机游戏盘点

夜深人静的时候 何不和自己拼一把!经典单机游戏盘点

喜欢半夜独自坐在电脑前的感觉,但偶尔还是会感到孤独。有时候我觉得只有游戏才会永远陪伴我。

最近闲暇时间读《小林广济》很久了,突然看到这首关于放枪的小诗。突然觉得古代和现代没有什么区别。或许我们这一代的读书人,自古以来就是如此优雅。如果仔细想想现在流行的左手和右手的慢动作,右手和左手的慢动作回放,或许这也是在讲述放枪的故事。毕竟人都是那么孤独,毕竟生活还要继续,毕竟人生苦短,毕竟还有时间。电脑和游戏。

寂静岭2》

2002年底,我买了第一套5.1音箱,这样我就可以在夜晚享受完美的寂静岭。也是在那一天,我才真正明白了什么叫睡不着。呼吸声和脚步声中夹杂着白噪音,偶尔响起的原声吉他、钢琴、鼓的背景音乐总是恰到好处。

不难想象,这样的男孩在游戏中会面对衣着暴露的丝袜不露面的大姐姐和迷人的美女玛丽亚,还有大量的血肉、残缺的尸体和嵌合体的怪物

对着19寸的大屁股显示器,听着5.1音箱,我意外地发现我心爱的三角头哥哥正在和多足怪物打交道。那一刻,我并没有感到恶心,只是静静地看着,偶尔想一想。看来这也许是我的第一位老师。毕竟,与我爸爸柜子里藏的杂志相比,无脸护士和多足怪物仍然是一种视觉享受。

不过,从游戏的角度来看,《寂静岭2》是我最希望重制的游戏之一。只是给我带来了太多的回忆,还有那么多隐藏的细节我没有探索到,而且Konami的效率也不高。伟大的。

足球直播也变得越来越具有欺骗性。即使你只是为了怀旧,也会有大量自命不凡的人玩过,会无脑地购买。

当我正要站起来时,我突然感到有点害羞。谈论《寂静岭》就像谈论我的初恋一样。那种轻微的悸动不安夹杂着期待和刻意的距离。我很长一段时间都无法释怀。也许这就是我心中即将站立的感觉。长大。

《暴雨》

大雨是我玩过的所有游戏中互动性最强的。它迫使您以无数种方式使用控制器。最终,它不给你任何自由空间。你只要按照流程,按照制作人的意愿去做就可以了。 “阅读”整个故事。虽然有不同的结局等待着你,但整个故事并不愉快。

我在朋友家玩完了这个游戏玩游戏的时候,我在他们全家人面前和控制器发生了一段不那么热烈的恋情。直到我哥们结婚买了新房我才再玩。毕竟去他们家还要忍受QTE的整个过程,实在是太尴尬了。有时候回想起来,我感觉自己断了一根弦。

但说到游戏,《暴雨》确实讲了一个很好的故事,故事里充满了合理与不合理的结构。游戏本身也充满了合理与不合理的结构。毕竟,这是一次大胆的尝试。俗话说,情浓时,我满头大汗。

游戏中的一系列QTE会让人在事后体验到一点真正的疲惫。

剧情上来说,《暴雨》只是推理上的好产品逻辑和设定上都存在漏洞。不过,从游戏本身来看,《暴雨》可以说是互动电影游戏的复兴。游戏系统和制作工艺都相当创新,适合大部分手机。对于残疾玩家来说,摇动手柄、按下按钮的QTE比杀怪升级或满地图寻找元素舒服得多

巫师

巫师系列是对成人主题的深刻研究。无论是战斗还是剧情都有着非常独特的魅力。充满了恰当的暴力美学、随处可见的古兰酒铺、杰洛特的红颜知己。只要做一些支线任务,你就可以吻她。

对于大多数单身宅男来说,一款品质高、DLC发售的大型资料片、内置顶级卡牌游戏、福利多的游戏很难不被赞为佳作。

整个游戏系列贯穿了杰洛特一生的大部分时间。无论玩家是战斗累了,还是游戏中大量任务感到无聊,都可以找到一个楚阁,花几百块钱享受那一刻的快乐。它比许多游戏更简单、更方便、更有视觉享受。

从游戏的角度来看,Polish Jackass 配得上那些手软的奖项。连续三代已成为当代影像品质的标杆。再加上优秀的配乐和良好的游戏系统,这就是获奖的基础。再搭配上根据小说改编的优秀剧本和300人的团队,当当当一部杰作诞生了!

对于从未玩过的玩家,建议从头开始玩。这款游戏完全值得花费大量时间。对于只玩过三代的玩家来说,如果不玩前作,游戏中还是会有很多遗憾;

对于已经通关游戏的玩家来说,毫无问题地玩两局昆特牌真是太轻松了。对于这样的游戏,我只能一次又一次地重复。

《猎天使魔女

贝姐的魅力刻在我的心里,印在我的灵魂里。我喜欢贝姐的一切。

作为一款“卖肉”动作游戏,《猎天使魔女》有很多显着的特点。无论是游戏世界观的设定,还是游戏系统的建模,都是一种全新的做法,着实让人眼前一亮:又长又直的黑色,眼镜,紧身皮衣,棒棒糖,大长腿,高跟鞋,再加上满满的御姐风,让你在年轻时玩闹的时候不禁进入莫名的圣人时光。

我喜欢这个精彩的游戏。极致的动作体验搭配甜美的背景音乐。战斗结束后,有一阵声色犬马的摇摆。这些元素开启了ACT游戏的新气象。毕竟,过去从来没有专职的狩猎天使。女巫,没有一款动作游戏能让她在战斗后跳舞。这简直就是叛逆的终极表现。

然而,神谷秀树和白金工作室做到了,在动作游戏的旧概念中引入大量创新,成功打造了一代经典

这款略显油腻的小清新动作游戏,仿佛战斗不是一场紧张的打斗,而是一场华丽的表演。连击、魔女时间、召唤等战斗系统被赋予了不一样的灵魂,这也使得这款游戏并没有沦为纯粹的卖肉电影,而是真正继承了传统ACT的精髓,传承了令人难忘的内容日本动作游戏的兴奋和紧张。

《电锯甜心》

这是另一个在别人家里玩过的游戏。我之所以在别人家里玩,是因为我实在不敢买这个游戏在自己家里玩。

啦啦队少女、电锯、僵尸、男友头像,加上成人级别的剧本,一款非常爽快过瘾的僵尸游戏诞生了。

游戏整体UI设定就像女高中生的秘密化妆盒——,粉色甜美,但实际游戏内容却完全不同。如此巨大的反差让我很可爱。

虽然游戏设定中有很多物化女性的嫌疑,但正是这种巨大的反差体现了朱丽叶内心的强大,而被挂在屁股上的尼克可能才是真正被物化的角色

游戏整体来说很优秀,但缺点是流程短,战斗有点无与伦比,而且收藏也乏善可陈。唯一能说的就是精美的画质、一流的原创配音、新颖的故事题材

不过,作为一款无与伦比的割草游戏,这些可能就足够了,更何况它还是一款扎实的好游戏,几乎有无限的服装DLC 选项。还需要制片人写百万字的剧本吗?

尼尔:机械纪元》

尼尔是近一年来最受欢迎的女生游戏。无论是涨价事件,还是龙背上Bitpool的剧情联动,都为这款游戏提供了无限的话题性,但最终决定其登神的还是游戏。重要的是游戏本身的质量

不管A2还是2B,有时候看9S都会觉得功能又漂亮又硬朗。作为一款战斗题材的动作游戏,当你在跳跃和战斗时,你可以看到那些小丝裙和黑丝袜。身处绝对境界是何等的福气。

然而,当玩家深入了解这个世界的背景后,却发现这个世界没有对错,也没有正义。一切都是那么令人压抑又发人深省。

无论是机器人、机械生命体,还是人类,都没有对错、输赢之分,但真正难以割舍的,却是早已堕落的世界里的小姐姐们。他们是如此的单纯、天真、纯洁,以至于只能穿黑色的衣服。能掩盖光芒的小姐姐们,为了已经不重要的理由,继续奋斗,哪怕遍体鳞伤,也依然坚定不移。

我没有完全完成游戏,可能是因为我无法忍受看着9S继续拖我后腿。别说是弱者,他居然就黑化了。更恶心的是2B,对我觊觎。光是想想就让我生气。

《死或生》

Dead or Alive是我最喜欢的格斗游戏,也是我持续购买DLC的少数游戏之一。毕竟欧派是最棒的。

但就战斗和冲击感而言,《Dead or Alive》是3D 格斗游戏中最好的之一。恶魔脱衣舞娘也明白,那些以性服务他人的人会失去欲望和爱放松;

游戏的战斗系统下了很大功夫,几乎是目前3D硬核格斗游戏中平衡性最好的。也正是这一点,让《死或生》在这个格斗游戏没落的时代脱颖而出。直到今天,他仍高举自己的王位。

作为男人我爱欧派理所当然,作为绅士我真心爱Hentai,作为游戏玩家我沉迷于战斗无法自拔。 《死或生》一下子满足了我的需求,令人欣慰。

作为一个单纯的男性,我一直相信“你给我欧派,我就给你钱”的道理。想必大部分一直购买服装DLC的玩家大概都有这样的心态。毕竟,玩游戏不仅仅是画画。幸福,即使是短暂的快乐和瞬间的痉挛,也并不完全是场合所需要的。

战斗的快感与青春的肉体碰撞。类固醇和多巴胺主宰着每个人。战斗是类固醇。购物和买衣服都是多巴胺。这个游戏给了我如此简单的快乐。为什么我要被称为变态?

战神

战神系列简直就是一款男性荷尔蒙凝聚的游戏。抛开刚刚回归家族的新战神,严肃的老战神系列充满了大块的血肉、飞溅的血浆、肉欲和征服欲。

作为世界上最放荡的神系男人,奎爷用链刀征服了整个希腊。这才是真正的希腊斯巴达男人,和今年依靠儿子的雅利安废物有很大不同。

而在游戏厅里,每当我准备开始一款大家都喜欢的小游戏时,我的身后总会有一群鬼鬼祟祟的人。所有人都像小偷一样互相看着对方,静静地微笑,然后默默地听着。声音是从坏掉的电视里传来的。没多久,他就带着未完成的内容走开了,随口向老板询问了游戏的名字。也许这就是青春,也许这就是人生最纯真的时光。

很快就要结束了,生活总是逼着我们和过去说再见。在我近30年的人生中,我过着近20年的宅男生活。这些年的经历让我学会了自己做足够的温饱。

这些年来,我每天日日夜夜都与十多台电脑一起度过,这些电脑里有陪伴我喜怒哀乐的游戏,让我永远不会忘记。

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