《博德之门3》这款游戏对于从未玩过该类型游戏的玩家来说并不友好。它有几十个不同的系统,这些系统都是基于《龙与地下城》第五版的规则,它可能有点让人不知所措,新手需要了解很多东西才能适应它,以下是如何操作。
1. 每日指南
小地图右下角会有小提示,在特定场景下非常有用,比如在某些地方需要跳跃。
长按Alt 键可突出显示周围的可拾取对象并显示一些特定对象。
游戏自动保存的频率较低,因此请记住更频繁地手动保存。 SL的竞争非常激烈。
你可以在营地进行短暂或长时间的休息来恢复生命值和其他属性。只需按下小地图右上角的按钮即可。长时间休息指的是地图右上角的第三个选项。前往营地,结束今天的活动。也就是说,每天只能休息一次。它可以恢复团队的所有生命值,充能所有技能,恢复所有法术位和特殊资源。同时推进剧情,触发特殊剧情。短暂休息:在长时间休息选项下方,进行短暂休息。长休息也被视为短休息,即一天内进行两次短休息。短暂的休息可以恢复一半的血量,向下舍入,充值一些技能,恢复魔法师的法术位。
死亡豁免:当友方角色的生命值为零时,他每轮将进入一次死亡豁免。三次成功后,他将进入稳定状态,不再进行死亡豁免。失败三次后就会死亡,可以通过复活复活。通过队友的治疗效果或者辅助技能可以逃脱死亡卷状态。请注意,稳定状态仍需要治疗或协助才能逃脱。
如果没有夜视能力,可以在火焰中点燃火把进行照明;你还可以找一个有夜视能力的伙伴。
许多陷阱可以手动解除。即使无法解除武装,也可以通过远距离射击来触发。
打开地图可以让你在快速传送点之间进行传送,但这在地下和某些特殊区域是不可能的。
有些角色在对话中没有交易选项,但在屏幕左下角有一个交易按钮。
卖给商人的物品可以在以后被偷回来
巫师等职业可以花钱学习法术。右键点击物品栏里可以学习的卷轴就可以看到需要的费用。
你可以多关注一下你可以跳到哪些区域。游戏中有很多地方可以穿越和跳过。通过跳过它们,你可以发现许多隐藏的秘密。
按空格键可跳过部分对话
对于那些不想移动WSAD视角的人,可以勾选esc选项camera设置的边缘平移,当鼠标移动到屏幕边缘时视角会自动移动。
在对话中,当你需要勾选选项(如游说、欺骗、威胁)时,将鼠标放在上面看一下,选择对你加分最大的一项,成功的几率更高。
在一些主角自动测试失败的地方,可以和其他队友一起尝试,比如黑暗古墓里的陷阱。如果都失败了,就去S/L。
无需担心级别和职业选择。无论你选择什么头衔,从战士到魔法师,只要遵循基本规则,你就不会感到不足。每个种族和级别的协调性都不同。你可以用你的大脑来创建你自己的四人团队。只要确保在创建角色时您在最重要的属性上拥有最多的点数即可。然后随着你等级的提高,游戏会给你一些选择来帮助你创造一个真正独特的角色,无论他们是什么角色职业,在战场上都有自己的角色和地位。
多元化、实用的专业搭配非常重要。确保你的同伴能够独当一面、鹤立鸡群、职业不冲突、法术和技能兼容是很重要的。这确实能让你在《博德之门3》中获得更好的生存机会。不仅仅是因为多样性带来了明显的战术优势,而且你需要确保你的队伍中拥有一些可以帮助你的技能,例如调查和感知,以确保你免受地牢中的陷阱和危险,以及宗教。而历史经验可以帮助你解开隐藏的秘密,而魅力则可以增加说服和欺骗的成功率,让你摆脱险境,而不必忍受杀戮的痛苦。
俗话说,贼中有道,贼无贼。你探索的地下城将包含许多盒子、架子和秘密。去尽情地掠夺它们吧。你真的无法停止捡垃圾。如果您花费大量时间抢劫每一具尸体和箱子,您可能会发现一些令人难以置信的宝藏。从可以改变战局的卷轴,到价值数吨黄金的闪亮饰品,甚至是更稀有的好东西。有些项目是固定的,但大多数是随机生成的。
《钢铁联盟3》图文攻略、闯关要点和佣兵推荐(包括“剧情流程”、“关卡解密/渗透要点”、“任务挑战”和“佣兵推荐指南”)。 《钢铁联盟3》是一款策略游戏。玩家将扮演雇佣兵指挥官,控制他们完成大大小小的战斗,合理分配资源,收集定制装备解放占领区,协助总统女儿平定叛乱
策略说明
本攻略不仅会梳理剧情中的主要关卡和潜行点,还会提供每位佣兵的搭配、装备推荐和支线任务指南。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 10 11(64 位)
处理器: Intel 四核或AMD Ryzen,3 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: DirectX12 兼容卡,带2GB VRAM,NVIDIA Geforce GTX 950 或AMD Radeon R7 370,带2GB VRAM
DirectX 版本: 12
存储: 需要20 GB 可用空间
推荐配置:
处理器: Intel 四核或AMD Ryzen,4 GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2070 或AMD Radeon 6700 XT,带8GB VRAM
按键配置
1.序言和教程部分
开始新游戏时,系统会提示玩家是否选择“宽容模式”。宽容模式下,每次操作的时间会更长,间接导致资金短缺(佣兵佣金按日计算)。
其他设置基本都是用来增加难度的,新手玩家可以跳过。
开始游戏后,进入开场剧情。作为一名雇佣兵指挥官,玩家接到委托,协助“艾玛拉方丹”营救被当地军阀绑架的总统父亲。
虽然开场剧情中提到了“钻石挖矿”,但在整个新手阶段结束之前基本不可能稳定获得金钱,所以需要注意。
进入佣兵招募版块,使用“浏览器”招募佣兵。
【备注】以后也可以随时招募,基本没有限制。
雇佣兵姓名、职业、日工资清单。
根据稀有度分类,“传奇”佣兵前期无法雇佣。基本上只能在“新兵”和“老兵”之间选择。
佣兵基本属性分析请参考本指南“佣兵推荐与搭配”。
佣兵的技能和携带物品,携带物品实时更新。
选择雇佣兵进行报价,调整左下角的按钮选择雇佣时长。
虽然随时都可以进行雇佣,但是雇佣后到达战场需要一定的时间。
完成雇佣后,进入“卫星地图”界面:
现有佣兵团队成员名单。如果您有多个团队,您可以使用上面的按钮在它们之间切换。
当前跟踪的任务列表。
该界面中最重要的“时间轴”和“动作菜单”可以看到接下来将要发生的各种事件并允许团队执行各种动作。
执行各种操作的命令菜单基本上可以视为“主菜单”。
到达后,小队将自动输入位置(或在命令菜单中输入)。
和其他策略游戏一样,这款游戏也可以进行旋转镜头、选择多个角色、或者双击头像改变镜头位置等操作。
屏幕底部的头骨代表当前所选角色可以看到的敌人数量。单击头骨可以将镜头转向该敌人。
左边头像旁边的红眼标记代表角色目睹的敌人数量。如果角色在敌人的视线范围内,还可以看到一条连接的白线。
在敌人发现我方雇佣兵之前,建议始终保持“隐藏”状态(按“H”)。
处于隐藏状态的佣兵会根据自身的“敏捷”属性进行隐身判断。敏捷度高的角色甚至可以从空旷的地方大摇大摆地潜入敌方阵地。
【备注】强烈建议在进入隐身阶段之前先熟悉“Z”、“X”、“H”、“ALT”的操作。
当吸引敌人注意力时,敌人头顶上方会出现感叹号“意识”标志,被注意到的佣兵脚下会出现逐渐变大的红色指示条。
当指示条满时,敌人会发现我们的存在,并直接进入回合制阶段,进行“位置转移回合”。
在转移回合中,受到警报的敌人(通常距离一个屏幕)进入战斗并执行移动(不攻击)。
【备注】如果所有角色都处于隐蔽状态,敌人只会发现暴露的雇佣兵。
除了主要动作之外,新手通常会错过的消费方式还有:
子弹装载:2至3点不等
改变姿势:每次改变消耗1
低姿势(蹲下或躺着)移动时消耗会增加。
选择动作时,可以看到蓝色和黄白色的动作范围。
蓝色范围的意思是“在这个范围内移动后仍然可以开一枪”。
黄白色的范围代表“角色在此姿势下可以移动的最大范围”。
下图是攻击时的界面。可以看到当前攻击的伤害预估及相关信息。
以下是每个拍摄位置的基本修正:
头部:造成高伤害,但命中率很低(不是3级瞄准,枪法80以下)。
手臂:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人命中率。
躯干:常规射击部位,命中率最高,伤害中等。
腹股沟:略微降低命中率,略微增加伤害,并能造成“压制”效果。
腿部:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人机动性。
瞄准时,可以消耗额外的行动点来提高精准度,最高可提升两倍(游戏中称为1~3级瞄准)。
十字线下方的“射程”指示条代表当前敌人的距离与武器射程之间的相关性。当超出范围时,命中率会大幅下降。
至于投掷的物品,会根据佣兵的力量属性和投掷距离来判断。如果失误,除了被错误地抛出之外,还可能会双脚着地。
【备注】被爆炸杀死的敌人会散落在地上,无法抢夺他们的物品。
战斗完成后,找到委托对象,进入对话阶段。
需要注意的是,对话中出现的选项会影响角色或当地居民的好感度。将鼠标放在选项上即可看到答案有多难。
另外,根据角色的“智慧”属性,可以在移动时发现各种可以采集的资源。
需要注意的是,在采集资源时,也会根据角色的属性进行判断。 “草药”通常是医学的,“金属”通常是机械的,地雷和炸弹是爆炸性的。
谈话完成后得知,总统被“少校”控制的军团带走了,而军团控制着周边大陆,所以他必须先清除岛上的敌人,保证安全,然后再前往。大陆。
之后,回到大地图,准备好背包继续前进。背包分为“角色背包”、“团队用品”和“区域储备”。
下图展示了游戏中最常用的三种资源:药品、医疗用品和零件。
药品用于在大地图上制造医疗用品和治疗雇佣兵,而零件则是改造枪械的必要资源。
角色背包通常用来存放角色使用的武器弹药,医生需要携带医疗用品在战斗时提供治疗。
团队物资主要用于储存药品、零件和弹药。
区域储备通常只在港口储存多余的武器、装备和弹药。
在去厄尼村的路上,你会经过当地的一个据点。大地图上可以看到据点内敌人的数量和种类。
2. 厄尼村(h2)
进入场景后,会看到院子里一对父子正在争吵。建议记住儿子的名字“皮埃尔”。
【备注】建议从这一关开始掌握“T”和“G”,这样可以快速查看上下建筑的状态。
皮埃尔似乎对少校非常忠诚,为此他愿意离家出走,甚至背叛自己的同乡。
完成部署后,准备投入战斗。敌人数量为6个,相关位置如下:
左边区域有三个人,一个在屋顶,一个在楼下,会在楼外走动。
右边的一个正在房子周围走动,上面的海滩上还有两个。
首先利用巡逻间隙让两名雇佣兵向右潜行(推荐1把步枪和1枚霰弹枪),剩下两人上二楼,另一人上一楼(两人都推荐霰弹枪,有二楼优先)。
进入一楼后,在下图所示的位置蹲下等待,以便稍后开始屋内工作。
右边两人去了下图中的两个地点,屋内有霰弹枪,屋外有步枪。
如果雇佣了第五个人,就可以将他派往对方,等待战斗开始,然后爬上屋顶吸引火力。
然后从右侧开始战斗,等待敌人进入房屋,用霰弹枪杀死他。
基本上双管模式可以一枪毙敌。如果敌人站在车辆旁边,请站在远处射击,等待车辆爆炸并杀死他。
之后,远处的两人就会有所警觉。你可以用步枪从远处攻击他们。你也可以等待他们靠近并用霰弹枪攻击他们。
另一边,二楼的人蹲在梯子附近,等待顶楼的警报,然后下到二楼一击解决。
解决掉右边的两个敌人后,剩下的一个可能会向左边移动。
随后,左边一楼的敌人就会进屋戒备。这个时候,等待多时的佣兵就可以偷袭他了。
此时,左边的小屋里就只剩下一个敌人了,还有从右边跑来的敌人。
让二楼的佣兵从屋顶射击,右边的两个佣兵压过去就可以轻松完成。
战斗结束后,会触发对话。建议答应Luc放他的儿子Pierre走(增加当地忠诚度)。
与巴兹尔对话后,选择不拿钱也可以增加忠诚度(但需要70级以上的领导力)。
3.要塞(H4)
进入该区域后,可以看到皮埃尔和他的小队成员站在入口处。
【备注】这一层左侧下坡处有很多地雷。建议带上爆能枪来排雷,这样也能解锁更方便的潜行路线。
下图是该区域的敌人配置。下图左边的岗哨塔上有一个狙击手。
如果选择在支线吊死他的父亲,建议不要靠近他,直接从左侧绕过去潜入。
另一方面,如果他的父亲还活着,就有机会使用“谈判者”特质触发对话并让他离开。
在不触发皮埃尔的情况下开始渗透,让爆破手走下坡,通过拆除沿途的地雷来清理道路。
【备注】一定要一步一步做好防范,地雷爆炸会引发警告。
坡底有楼梯可登至山顶。到达山顶后,部队分成两部分。两个善于潜行的人顺路进入屋内,其余的则在右侧等候。
进入建筑物之前最需要注意的是左边的目标敌人。他的反隐身能力非常高。
基本上不用担心右边的敌人。如果敏捷性太低,就晚上来。
二楼标记处还会有一名狙击手巡逻,等他离开后再过去。
两人进入大楼一楼后,便让剩下的三名佣兵前往一旁的瞭望塔。在二楼,他们让一个人在机枪旁等待(暂时不处于戒备状态),剩下的两个人则到楼上架枪。
下图为狙击手的巡逻范围。你可以让潜行二人组在大楼里一起杀他,也可以等他走到右边的阳台,让哨塔上的狙击二人组杀他。
然后让潜行二人组从一楼绕到大楼后面偷袭重要目标。
无论重要目标是否被击杀,战斗基本上都会被触发。
优先击杀下图中标记的敌人后,让岗哨塔二楼的雇佣兵设置机枪警戒。敌人会一一冲过来,将他们杀死。
你唯一需要担心的是远处哨塔上的狙击手。清除敌人后,生命值和防护装备充足的雇佣兵就可以上去狠狠地痛打他们。
完成战斗后,与皮埃尔交谈,你可以选择当场射击他或者放他走。
释放他后,他将被军团监禁(在内陆某处)。选择杀死他会降低厄尼村的忠诚度。
完成战斗后,可以解锁厄尼村的港口,乘船前往内陆。
下图是本场比赛的整体区域地图。钻石标记是每轮产生金钱的矿井,其他标记是基地、设施或堡垒。
4.钻石红(A2)
【备注】该关卡受沙尘暴和气候干扰影响,因此命中率会降低。
这一关的敌人分散在四个区域。敌人的大致位置如下。
首先让三个人去下图所示的位置。
【备注】通过智慧判断(90)后,可以从标记的厕所里拿一本书。
剩下的两人在最初的高地附近蹲着等待。
之后,让左边的三人杀死卡车旁边和远处的敌人,这通常会引发战斗。
如果触发战斗,敌人会沿着下图所示的路线前进。
斜坡上的两人等待右边的敌人经过,然后出手。左边的两波敌人就留给左边的队伍来对付。
另外,高地上的两名士兵也会被惊动。路线如图所示。
让他们两个架枪守卫就可以轻松搞定。
当敌人接近卡车时,建议射击附近的油桶以造成大量伤害。
油桶的爆炸会提醒奴隶主,并促使他从高地的小屋中出来。
惊动奴隶主并恢复行动后,奴隶主会站在原地,让雇佣兵潜入他的周围和身后,瞄准包抄,一回合将他带走。
因为奴隶贩子的护甲很高,所以建议使用穿甲弹(如果有的话),或者从后面冲进去,用双霰弹枪喷他们。
最后一个区域的敌人并不难对付。靠近大海的那一个被隐身清除之后,基本上就只是围剿而已。
完成战斗后与奴隶主对话,可以选择付钱放他走(减少佣兵好感度)或者处决他(增加佣兵好感度)。
【备注】处决他后,矿场收入会小幅减少。完成小任务“招募矿工”请参考本指南“难民营E9”部分。
处决他后,可以在他的小屋外面找到独特的武器“黄金热”。
5. Pantaglur贫民窟(D7)
这一带的敌人距离较远,大部分都在屋内。建议携带装有穿甲弹的步枪。最好有夜视镜。
敌人主要聚集在左边的房子里。当玩家靠近时,酒店门口的两个人就会散开,最终进入左边的房子。
分成三队前进,左队一人到达房屋附近等待。
右边的队伍走到广场的另一边。如下图位置有一个狙击手。
如果担心一个人无法击败狙击手,可以让两名雇佣兵戴上夜视镜,前往酒店二楼的阳台。
之后就可以看到广场上有两个敌人,右侧也有一个敌人在巡逻。
当玩家靠近时,Square Duo 也会注意到并移开。
下图是敌人聚集的房子后巷。集中火力先杀掉左边的两个人,然后包抄右边的两个人,将房子包围起来。
屋内敌方阵地如下,三个是从正面进攻,另外两个是从侧门窗攻击。
建议先检查敌人的装备。如果有装甲,就使用穿甲弹。如果没有装甲,则使用竞赛弹或空心弹。
6. 蔚蓝海岸(F5)
该地区敌军阵地如下。建议将他们分成两队:左队和右队。
左队从高地绕到对岸后,击杀了巡逻的敌人。
右队杀死巡逻的敌人后缓慢前进,找到掩体等待。
之后三路包夹就能凭借包抄加成轻松击溃敌人。
完成后,找到当地NPC并在对话后的动作中使用“发射”来解锁当地码头。
【备注】解锁码头后,附近的驻军会尝试利用码头上岛反击。
7.黑森林(C7)
这片区域的难度并不大,甚至因为有友军存在,你甚至可以通过。
进入该地区后,你会看到叛军与游击队的战斗。
敌人聚集在下层住宅区,首先从左侧进入游击阵地。
下图中的位置就是雷区。向左转即可正常进入。
让步枪兵上了哨塔后,剩下的佣兵就可以随便找个地方站着了。
下图是敌人的攻击路线。让步枪手警告敌人,然后让敌人进攻。
因为有雷区和友军的存在,所以通过战斗基本上不难。
该区域还有一个地下区域,但在“莉莲的母亲”支线任务完成之前无法进入。
【备注】准确来说,不是不能进入,而是不需要打游击队。
8. 潘塔格鲁(D8)
该区域的敌人距离较远,进入后会直接引发战斗。建议多携带步枪。
敌人的主要攻击路线如下图。楼前是当地主力,目标是保卫游击队首领。
右侧建筑物后面还有三个人,但友军可以暂时阻挡他们。
战斗开始后,利用废弃汽车作为掩护,近距离杀死三人。
需要注意的是,附近的楼顶有狙击手,先干掉他。
推进一轮后,让步枪手趴在路上狙击远处的敌人,而负责近战的则冲到右边。
之后,右侧将丢失。如果你有信心,你可以让队友在街上射击,也可以进入建筑物,依靠掩体,从窗户射击。
完成战斗后,你可以解锁当地医院,并从游击队长那里获取信息,以攻克支线。
【备注】使用“谈判者”特质可以将解锁医院所需的3000金币减少至1000金币。
该区域的小支线任务“寻找手表”可以在酒馆后面的垃圾袋中找到。
9.瓦萨内营地(F7)
该地区驻扎着三队部队。建议先在E6区域进行侦察,获取情报,然后使用“东声西攻”引诱一队出去。
之后,优先攻克北侧的庞大古鲁。如果法国里维埃拉(F5)上的船只已经修复,敌人会在此期间再派出一支队伍攻击该岛的港口。
拦截之后,营地里只剩下一队人了,对付起来并不困难。
建议从区域西侧(大地图右侧)进入,可以轻松占据制高点。
敌人主要集中在下图位置,制高点附近有两个敌人。
部署完毕后,他们分成三队,左队两人,中队一人站在标记位置,右队两人手持步枪。
【备注】中队阵地会有敌人巡逻。
左边的队伍先在下图的位置等待。如果贸然靠近,很容易被发现。
随后的攻击/伏击位置如下图。
右方队伍消灭上方敌人后分头占领制高点。
如果拍摄角度不好,也可以参考下图中的蓝线绕到他身后。
战斗依然是由最上方的队伍引发的。敌人的攻击路线如下图。
【注】右侧红框区域为雷区。该地雷有引信,有5 秒爆炸倒计时。
使用油桶攻击敌人,让左队伏击或偷袭轻松完成战斗。
【备注】因为左侧基本没有掩体,所以尽量保证一回合就能击杀。
完成战斗后,在雷区附近找到拉里以解锁炸药的制作。
10. 难民营(E9)
进入该区域后会触发剧情,你会看到当地的巫医被敌人缠住。
建议从北面进入该区域。敌人的大致位置如下图所示。萨满所在的高地,人口最多。
还是分成两队,左队有3人,沿着下图路线到另一边包抄。
找到一个掩体并在正确的道路上等待。还不赶紧上山。敌人会在那里巡逻。
到达对岸后,将枪架设在如下所示的位置。如果进入该地区时遇到沙尘暴,哨塔将无法使用。
然后寻找机会杀死下图中的敌人。即使右队有人暴露也没关系,这样就能把高地上的敌军拉下来。
无论敌人有没有警觉,左队都沿着下图的路线直接接近斜坡。
下图中的位置可能有敌人守卫。如果被发现,就在周围等待和伏击。
高地上有狙击手,强行冲锋就会被格挡。建议蹲在卡车后面,等待右翼被包抄,或者敌人下来。
完成战斗后,找到该区域下方的NPC。通过机械判断(80)后,你的忠诚度可以提高。
营地中的NPC帮助他挖掘该地区的垃圾桶,找到护照可以增加他的忠诚度。
向巫医旁边的面具致敬也增加了一些忠诚度。
最后,与巫医交谈并了解“微笑的人”。您需要首先提高该地方的忠诚度。
如果你之前救过周边地区的平民,可以与巫医对话进行医学判断(90)。通过医学判断后,即可进行抢救,再次增加忠诚度。
将周围区域纳入自己的控制之下,并完成该区域的小任务,就能让巫医开口说话,得知微笑男的位置在跳蚤镇。
【备注】调查区域的布告栏可以招募矿工,增加钻石红(A2)的收入。
在探索过程中,主动与NPC对话可以触发各种支线任务。
触发的任务可以在命令菜单的“注释”中查看。
1.巴斯蒂安
你可以在区域(i1)见到他。通过70级情报检查后,你会得知他正在协助叛军。
通过判断后,先拿走钻石,等会儿就让他去接他。
稍后你可以在区域(H3)再次见到巴斯蒂安,当你靠近时会触发对话。
据了解,他虽然不属于军团,但也是周围强盗的一员。
如果你同意给他少量的钱(1000),你就可以避免战斗并获得一些经验值。
巴斯蒂安随后将与他的“家人”一起离开。
需要注意的是,如果队伍中有具有“精神病”特质的佣兵,则会触发附加对话——,直接击杀巴斯蒂安并进入战斗。
不仅如此,具有这种特质的佣兵在对话之后也会孤身一人处于敌人阵型的中央,这基本上相当于直接倒地。
巴斯蒂安离开后,可以搜索该区域,可以看到远处有一个掩体。
下图为碉堡入口处的敌人配置。
【备注】该部分也是获得厄尼村分支所需“机枪”的地点。
以5人小队为例,左侧高地有3人,其余2人从右侧包抄。
左边的位置如下图。一名雇佣兵正在木堆后面吸引火力,高地上的两人使用的是步枪或自动步枪。
右侧的位置如下。一个人躲在岩石后面伏击从中间出来的敌人,另一个人则躲在低处投雷或者协助伏击。
杀死一些敌人后,敌人会得到两个援军从掩体中出来,所以即使你在前期取得了优势,也不要贸然向前冲。
杀死敌人后,可以在高地附近的墓坑里找到一些装备。旁边的墓碑是情报判定(90)。
进入碉堡并打开内门会引发战斗。建议先站在两侧。
敌人会不断尝试正面突破。你可以通过射击油桶或伏击上楼梯的敌人来轻松通过。
清除敌人后,你可以在碉堡内获得大量资源,还可以通过下图的智慧判断获得周边地区的情报。
2.皮埃尔
完成(h2)区域的战斗后,解锁父亲的对话,选择饶了儿子一命,以增加该区域的好感度。
稍后你可以在要塞(H3)再次见到皮埃尔,如果你没有在赫尔曼的分支里吊死他的父亲,你有机会暂时放他走。
相反,如果他的父亲被吊死,靠近后就会直接触发战斗。
3.赫尔曼
前往翡翠海岸(I3),进入后会触发剧情。
【注】该地区有大量地雷。建议带爆破率90+的佣兵。毕竟,零件可以通过拆除地雷来获得。
当你接近敌人时,剧情就会触发,战斗就会开始。建议将士兵分两路,准备包抄。
下图为进入战斗后的敌人配置。第一回合敌人不会靠近地雷,所以只能正面击败。
战斗结束后,调查赫尔曼脚下的地面,成功让爆破手排除地雷救出他。
对话过程中,选择“帮他躲起来”可以增加我们的好感度,他还会答应送我们“一份大礼物”。
然后你可以自由探索该地区,穿过雷区后,你可以在海滨别墅找到“迪迪闹翻天”。
如果顺利通过爆炸能力测试(90),滴滴就会同意帮我们制作炸药,将零件交给她可以换取一些随机炸药。
之后返回厄尼村(H2)找到巴兹尔触发剧情。
随后的对话分为两个方向:一是保持沉默,让村民吊死Luc(皮埃尔的父亲);二是保持沉默,让村民们吊死Luc(皮埃尔的父亲);另一种是说出真相,让村民绞死赫尔曼或者放他走。
如果说实话,无论赫尔曼是否还活着,我们都不会收到他的“礼物”。
另一方面,如果卢克被绞死,我们和皮埃尔就是敌人,不能再说话了。
赫尔曼的“礼物”如下图所示,独特的武器“知己”,射程较短,但其价值在于沉默,伤害很高,动作消耗极低(一般三级瞄准只消耗7)。
【备注】“大狗国法郎”无法回收,但以后可以在大陆市场购买特殊物品。
4.吉尔伯特
进入偷猎者营地(D5)触发剧情后,首先要解决营地内的危机。
敌人配置如下图。
首先,部队被分成两组。左组前往营地附近的吉普车,右组占领制高点。
到达吉普车后,左队在如下所示的位置架起了枪。
右队一人站在中间,一人站在高地上,最后一人继续包抄。
之后让高地上的佣兵扔雷,吸引注意后左队也暴露位置,将敌人分开。
右队剩余的两人则是定点等待敌人送上门就行,不用暴露位置。
完成战斗后与吉尔伯特对话接下任务。
完成地区稀树草原(D6)的战斗后,调查当地就能找到福雷。
在对话中选择“我们是佣兵”,并完成智慧与领导力的判定(90)后就能选择招募他。
福雷的属性如下,招募他并不会影响通过浏览器雇佣的佣兵上限(15),因此推荐招募。
无论是否招募福雷,返回吉尔伯特处都能完成任务,奖励5000金钱。
5.莉莉安妈妈
完成潘塔格鲁尔贫民窟(D7)的战斗后,在旅馆门口和她对话触发任务。
她的任务分为三部分,一是帮她撮合心上人,二是找到被绑架的女子(与支线“寻找笑面郎”重合),三则是干掉特定区域内的敌人。
首先在潘塔格鲁尔地区(D8)找到游击队领袖,对话后他表示暂时没空处理儿女情长。
接下他的任务,在周边寻找愿意阅读手册的居民,找到3~4人即可(无论是否同意加入都算)。
【提示】通常那些被救下的平民更愿意加入游击队。
多找几个人传阅手册后,返回即可向游击队长报告,他会准备退隐,此时就是说媒的好时机。
完成说媒后即可进入游击队占领的矿坑(C7)。
1.属性说明与解析
佣兵的属性分为两种,一种是下图左侧的基本属性,一种是右侧的技能属性。
因为前期只能雇佣较低级的佣兵,较高的属性不多,通常只需要着重于1~2项的较高值即可。
以5人小队为例,通常是1医生1领导1潜行2射手(1近1远),医生和领导者仅需选最高值,兼顾机械或者智慧属性即可。
射手最好是兼顾灵巧和枪法,潜行则是兼顾敏捷和枪法。
【备注】虽然潜行也可以用敏捷力量的近战打法,但新兵容易被察觉,也没有技能补正所以不推荐这么做。
此外,在完成战斗与区域占领时,参战的佣兵也都能获得经验。
获得一定的经验后可以取得技能点,当佣兵的某项能力超过70/80/90时,可以用技能点解锁新的能力。
2.初始和基本搭配
初期推荐的佣兵搭配如下:
巴里
自带炸药制造技能,只要他在队伍里基本就不缺手雷用。
因为炸药制造需要消耗较多零件,无论是前期还是中期他都很好用。
此外,爆破和力量都超过90的他也便于通过各种判定。
卡琳娜
天赋技能无视护甲减伤,搭配初始拥有的步枪可以轻松完成远距离击杀。
适合作为抢手,不过除此之外数值都比较低,中期会换掉。
火线
作为前期的力量与机械担当,火线拥有情报收集的天赋。
在大地图完成“情报收集“行动后,进入对应地区即可看到敌人的位置,方便潜行。
除此之外各项数据均偏低,适合在中期放在第二队。
尤里·欧姆林
欧姆林是作为中近距离的抢手,虽然枪法较好,但可惜灵巧不够所以不适合拿步枪。
技能也中规中矩,基本在前期过渡后就换掉。
伊戈尔
前期位移的潜行担当,除了近战优势的天赋外还拥有潜行技能。
建议在获得足够的零件后立即给她的手枪加装消音器,便于潜行干掉落单的敌人。
4.枪支配装
在背包中右键点击枪支,选择“定制”即可打开枪支的定制界面,只要不是独特枪支都能进行改装。
改造所需的零件通过探索、采集与拆卸装备获得,拆卸有配件的武器时也有几率获得制造该配件的材料(如钢管、镜头等)。
绝大多数枪支都拥有“瞄准镜”“弹匣”“枪管”三个部位的改装。
通常情况下,枪托改装分为“重枪托(+命中率)”和“轻枪托(+警戒攻击次数、-命中率)”
瞄准镜的改装需要材料“镜头”,效果通常为“+瞄准等级”“射击惩罚减免”和“+警戒范围”等。
弹匣则是“+换弹消耗和弹容量”与“-换弹消耗”两种。
握把大多都是增加腰射(不外瞄准)的命中率。
【注意】装配握把后就无法装配下挂榴弹或是脚架。
枪管部分则是惯例的消音器和制退器,通常普通版就够用,除高级的步枪外没必要浪费铁钢管。
5.区域行动与佣兵培养
在大地图选择小队后,可以在时间轴旁选择让小队进行区域内行动。
行动主要分为以下几种:
①处理伤口:消耗“药品”,回复佣兵损失的生命上限(与医疗相关)。
②侦查区域:尝试获取本区域内的情报,有几率获得周边3x3区域或是更远区域的情报(敏捷相关)。
③维修物品:消耗“零件”,回复背包中损耗物品的耐久度(机械相关)。
④佣兵训练:指定一名佣兵作为教练,提升其他佣兵的指定能力值。
⑤民兵训练:让佣兵训练当地民兵,民兵会驻扎在当地抵御敌人反扑(领导力相关)。
敌人会在得知重要地点被占领后尝试反扑,通常发生在一周以后。
派出的小队会径直前往目标地点,也可以让主力小队在途中拦截他们。
在进行防守时,驻扎在当地的所有部队(包括民兵)会直接进入战斗。
因为即便开始战斗,民兵也不受玩家控制,需要花费大量的时间,通常建议直接跳过。
如果想要提升佣兵的能力值,常用的做法是让能力较高的佣兵作为教练,使用行动“佣兵训练”来进行培养。
训练会花费较长时间,且能力值越高成长越慢。
另外,在搜刮时获得的“书籍”可用于直接提升能力值,无需消耗时间。
不过一般仅用于提升能力值最高的那名佣兵,低能力的训练就好。