书名:《死亡的救赎》图文攻略 属性系统详解及玩法技巧指南

书名:《死亡的救赎》图文攻略 属性系统详解及玩法技巧指南

《死亡的救赎》图文攻略、攻略回顾和游戏指南(包括“属性/养成等系统分析”、“入门指南”和“玩法技巧”)。 《死亡的救赎》是一款写实经典风格战棋角色扮演游戏,又称SLG游戏。一支名为“莫斯”的外星军队突然出现,肆虐人民,毁灭国家。在众多试图与其对抗的势力中,有一个名为“灰鹰旅”的小型佣兵团,玩家就是其中的一员。本游戏是一款黑暗奇幻策略模拟游戏,描绘了这些饱受折磨的人们的微弱反抗。

策略说明

本指南主要对游戏整体系统进行分析,同时还附有一些简单的上手技巧。

配置要求

需要64 位处理器操作系统

操作系统: Windows10

处理器: Corei5 4Core

内存: 8 GB RAM

显卡: GeforceGTX1060

存储: 需要8 GB 可用空间

按键配置

键盘配置

手柄配置

1.基本界面

本游戏的剧情以“过场CG+文字对话”的形式呈现,基本不需要单独解释。

每个情节之间都会有一场战斗。

战斗的目标不一定是“消灭所有敌人”。根据剧情的不同,可能还会有“到达疏散地点”或者“保护目标”之类的事情

在战斗场景中按下相应按钮即可打开菜单,您可以随时重播当前关卡以获得高分。

接下来我们来说说“结算评估”。

结算评价主要根据“完成时间”和“我方撤退次数(击败次数)”来计算。

根据获得的结算评价,将获得一定数量的“免费经验值”,之后可以分配给任何角色

下图是完成关卡后的界面。

故事”是直接进入下一个主线关卡,而“游击战”则是类似于支线任务的独立关卡。

2. 动作及战斗指令

下图为本团的战斗界面。

你将光标在我们的角色上时,你可以查看角色的移动范围。

点击对应的按钮即可查看角色的详细信息

同样的,当光标指向敌人时,你也可以查看敌人的属性(包括移动距离和攻击距离)。

需要注意的是,友好的角色会出现在某些关卡中(角色边框为白色)。

虽然说是友善角色,但实际上NPC的行为与敌人基本相同,都会主动攻击“整体实力最低”的敌人。

利用移动接近敌人后,在“动作”中选择攻击技能即可发动攻击。

选择攻击范围(红色)内的敌人后,会看到下面的界面,上面会显示本次战斗的预测结果。

攻击后,如果敌方相邻格子(前、后、左、右)有友军,会出现下图按钮提示

在提示结束前按下相应的按钮,可以使附近的友方角色使用“连动攻击”。

攻击敌人会导致他们发起“反击”,而敌人不会进入防御姿态。

反击的伤害与普通攻击基本相同,而且攻击的目标不一定是攻击者

但连锁攻击不会引发反击。

玩家控制的角色也可以发起反击。

不过,相比于反击,消耗4点行动力并且可以将受到的伤害减半的“防御”显然更适合长期作战。

3. 人物属性与发展

先说角色的属性值。

角色的核心属性是“力量”、“技能”、“敏捷”、“身体”和“虔诚”。

力量值可以直接提升角色的攻击力(1:1)。

技能影响角色的命中率,而敏捷则与闪避挂钩。

体干可以直接增加角色的最大血量,而虔诚则影响异常状态

角色在消灭敌人时可以获得经验值。当经验值满级后,部分属性会随机提升。

除了自动升级之外,玩家还可以在通关后手动分配通关获得的“免费经验值”。

一般情况下,建议资源集中在前排一排和后排一排。

由于升级获得的属性具有很强的随机性,因此建议尽量避免在关卡中升级,在获得足够的经验后,使用战斗准备界面的“保存+加载”SL方式刷出想要的属性。

4. 资源获取

游戏中的主要资源是“金币”,基本上无法通过战斗或主线推进来获得。

通常的获取方式是收集材料并在商人处出售。

材料的获取方式主要有3种。首先是在地图中调查宝箱或者拾取文物(如下图)。

另一种是去通关主线后出现的“游击战”。完成游击战后,有几率获得特定材料(虽然几率较低)。

第三种是比较“看面子”的“怪物刷怪”。

查看怪物详情时,可以看到部分怪物会掉落材料。

游戏中的另一个隐藏资源是“武器”。

这款游戏中,每次攻击都会消耗武器的耐久度。当武器的耐久度为零时,角色将无法攻击。

在“战斗准备”界面中,你可以花费金币来修复你持有的武器,也可以直接从商人那里购买一些基础武器。

1、位置及连接

关于走位,由于敌方AI在选择目标时以“距离较近且综合实力最弱的角色”为标准,因此在面对更强的敌人时,建议尽可能包围最脆弱的弓箭手可能的。在中间。

让最强悍的斧兵和剑士打头阵,如下图所示。当轮到敌人进攻时,你可以成功诱导他们进攻。

至于第二回合,只要让机动性较高的匕首移动并攻击即可,而矛则向上移动并使用穿透技能攻击多个敌人。

在另一种情况下,如果地形足够狭窄(三格宽),凹形可以诱使Boss 走向左边的剑客

需要注意的是,图中的“精英A”和“精英B”指的是行动优先顺序,所以在决定位置之前需要先确认行动顺序。

以上是关于敌人先行动的情况。接下来,我们来说说轮到我们的事情了。

轮到我们行动的时候,我们可以利用本游戏“攻击后仍可移动”的特性,移动攻击后回到原来的位置,这样防御较高的角色就可以抵挡住攻击。

下图是Boss靠近墙壁时的情况。攻击力最低的角色先向前移动接近Boss,攻击后原地不动。

然后按照攻击力由低到高的顺序攻击Boss,以获得多次连续攻击的效果

需要注意的是,boss基本都会选择用匕首攻击,所以她的闪避需要尽可能的提高。

最后说一下如何引导怪物移动。

首先要知道的是,玩家可以将光标指向敌人来查看他们的移动和攻击范围。

一般情况下,只有当玩家角色进入攻击范围附近时,敌人才会主动向玩家角色移动。

比如下图的情况,如果怪物的移动力是5,那么只要你站在它攻击范围外一格(红色方块),就可以把左边的怪物抽出来,单独打败它。

2. 提出想法

利用剑士的“联合攻击熟练度”和“反击防御”,尽量让剑士承受反击伤害。

对于枪兵来说,部分命中要适当升级(尽量保持在90以上),额外的技能点要用来增加伤害。

独自行走时收集物品的匕首专门用于闪避。点击1级“附加攻击”后,先升级“蝴蝶战利品”,增加输出。

斧兵根据个人游戏习惯可以用于防御、群攻(燃烧咆哮)或者增加治疗。

注意:如果使用斧兵进行治疗,则不需要使用弓箭手来节省一些技能点来升级他们的攻击。

一般情况下,弓箭手会优先升级治疗技能“猎人之恩”和增加恢复量的“信仰”。

在攻击方面,只需点击两个伤害追踪技能即可。早期升级的好处没有治疗那么大。

最后是中后期形成的发展规划。

第一个是匕首。大多数情况下,匕首是敌人除了弓箭手之外的主要攻击目标,所以需要保证她的生存率。

尽量将基础闪避技能“强化闪避”发挥到最大。满后会出现高级闪避技能“闪避精华”。

闪避精华也是满级5级,满后可以提供17%的闪避率。加上基本技能,总计为35%。

攻击时使用攻击技能“蝴蝶掠夺”保证不造成伤害,防御时利用闪避率尽可能活下去。

23级解锁的技能“混沌指挥”是一个比较平衡的技能。全队恢复的AP可以用于很多方面,因此可以携带护身符“龙戈斯卡碎片”(从超出上限开始)。

对于剑客,建议升级“有限强化防御”、“精通联合攻击”和“并肩作战”,并成为最后攻击的角色(多重连锁攻击增益)。

23级技能“剑圣秘谋”虽然适合爆发,但一开始就不适合使用。

但值得一提的是,剑客是除了弓箭手之外唯一可以进行友方治疗的角色。但由于消耗AP(11)较多,建议一开始就佩戴护身符进行突破。

至于枪骑兵,强烈建议将“先发制人”打满。满级后触发条件为“生命未满”,独自行走时非常有用。

还建议将Lancer的吸血技能“报应”发挥到最大。

至于23级的《红色契约》,一般只是作为恢复全队的稀有手段

对于斧兵来说,首先是有用的自我恢复“恢复力量”,但满蓄力时只有35%的效果,所以优先级较低。

“激活”可以增加接受的治疗量,但完全激活时也是35%。这两件事看起来似乎都不错。

“强化防御”是一个优秀的减伤技能,但消耗的SP较多。

雷霆爆破”满后,可以获得优秀的20%防御突破,推荐作为主要升级攻击技能。

不用说,23级的“慈悲”就是简单粗暴的高伤害。

最后是弓箭手。只建议攻击技能“深箭”满。您可以直接使用其他的,无需升级。

对于追击伤害的“支援射击”和“追加攻击”,只建议将“支援射击”打满,这样可以分两阶段100%恢复伤害。

“附加攻击”就看个人需要了。

为数不多的恢复技能“信仰”自然是首先要补满的。

23级“无处可逃”也是一个简单粗暴的技能。

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