《黑暗地牢2》图文攻略百科、团队搭配物品及装备流程boss指南(包括“系统详情”、“全章节剧情流程”、“物品收集”和“角色/团队搭配”)。 《黑暗地牢2》是一款Rogue-like公路旅行,有去无回。组建一支队伍,武装好你的驿站马车,穿越腐朽的土地,追寻避免末日的最后希望。但要小心:最大的威胁可能就潜伏在你们中间。
前进/刹车-W/S
面向左/右-A/D
库存-I
字符表-C
关系-R
驿站马车面板-Z
标签字典-Ctrl
获得所有战利品-太空
长按使用调整值-Alt
拆分折叠物品-X
显示Torch-Alt
小地图-M
目标-G
学术观点(长按)-Alt
策略说明:
本指南是《黑暗地牢2》正式版(Build 20230528)的指南。主要包括游戏的系统讲解、玩法与技能、角色职业、个人任务,以及各种物品、珠宝数据库等。
游戏玩法和技巧
1.角色选择和团队安排
在《黑暗地牢2》中,你可以选择4名角色加入马车,开始冒险。
每次开始新一轮游戏时,您都会在序章中选择4个角色开始冒险,并且中途无法更换角色。
初期只能选择游戏中默认的四个角色,分别是瘟疫医生、盗墓贼、强盗和老兵。
这四个角色在队伍中分别扮演坦克、近战输出、远程输出和魔法输出治疗者的角色。他们是一支非常平衡的团队。
一般情况下,坦克型角色从右排第一,其次是近战输出,然后是远程输出,最后是辅助治疗或魔法输出。
如果在后续游戏中解锁了新角色,可以查看他的默认技能、属性值以及技能排名来判断并决定他更适合哪个位置。
2. 如何解锁新职业
首先,你需要完成游戏1中的试炼,当你失败时,你将收到一些神圣的蜡烛作为“遗产”。
此时,您可以在新一轮游戏开始时使用神圣祭坛上的神圣蜡烛购买新角色。
每个角色至少需要8 根蜡烛才能解锁。
3.如何永久增强角色属性
您可以永久增强角色的属性。
每次战斗结束后,在下一场新游戏开始时,您可以使用神圣蜡烛永久增强角色的属性。
这种游戏机制意味着你的角色在每一轮游戏后都会变得越来越强大。
4.如何提升角色技能
每个角色的技能都可以升级一次,使其变得更强。
不过,角色技能的提升仅在本轮游戏中有效,并且会在本轮结束后重置。
为了提升角色的技能,你需要在某些剧情点击败强大的敌人,或者完成挑战或获得一些建筑活动的经验后,你将获得称为“精通点”的奖励。
5. 如何为你的角色解锁新技能
每个角色都有自己的个人故事。你只需要找到“倒影神社”并完成他们的个人任务即可。
有些个人任务比较简单,通过观看故事可以解锁新的技能。
有些任务需要一定的解谜或战斗技能。详情请参考角色指南中的专业技能(个人任务)解锁方法。
解锁新技能后需要注意的是,每个角色只能装备5个技能,所以你需要考虑选择哪些技能。
但是,您可以在游戏中的非战斗情况下随时更改技能选择。
物品和设备
1. 货币
《黑暗地牢2》中有两种货币,可以用来购买相应的物品:
【1】货币(黄金)
【2】宝藏点
【3】圣烛
其中金币只能用来购买常规消耗品,包括各种恢复药品和战斗物品。
金币可以通过赢得大多数怪物来获得,也可以通过各种活动来获得。
宝物只能作为装饰品。
饰品的主要作用是装备在队伍角色或者马车上。
这些配件可以给角色或者马车带来额外的属性加成。
宝藏不能分割或合并。它们在背包中占据1 个空间,并具有特定的宝藏名称。
因此,大多数时候,宝藏在背包中占据的空间比黄金还要大。
宝物的获取方式是比较严格的。你只能从某些情节点、探索某些事件、击败某些敌人或到达某些情节点来获得它们。
需要注意的是,你只能使用金币或宝物在商店中购买商品,但是你获得的消耗品和配件不能进入商店出售来兑换金币或宝物。
最后,我们来谈谈神圣的蜡烛。
它们只能在一场游戏结束时解决,然后在下一场游戏开始时使用。
圣烛的主要作用是永久提升你的角色能力,解锁新角色或者解锁新的消耗品、配件、载具等。
除此之外,神圣蜡烛还可用于永久恢复角色的记忆。
即使你在下一场游戏开始时没有消耗掉所有剩余的神圣蜡烛,它们也会转换成金币。
这些额外的金币将在你下一次旅程开始时出现在你的背包中,这将帮助你在新游戏中获得更好的初期发展(你可以用它们来购买消耗品和补给品)。
2、耗材
消耗品有两种类型:
【1】战斗消耗品
【2】酒馆消耗品
战斗消耗品是每个队友都配备的,只能在战斗中使用。
这些消耗品的主要作用是恢复生命值、驱散各种负面效果、增强战斗力和防御力、获得一定增益BUFF等。
你可以在世界探索过程中随时按Q键来更换角色的消耗品。
另外,每个角色只能携带一种消耗品,但部分消耗品可以叠加到一定数量。
在战斗中使用消耗品不会消耗你的行动点,因此请尝试为每个角色携带一种类型的消耗品。这些物品往往可以帮助你在关键时刻扭转战局。
酒馆消耗品只能在酒馆休息时使用,但还是很有用的。
一些酒馆消耗品可以清除负面状态或减轻压力,而另一些则可以为您的下一次冒险提供初始BUFF。
还有一种酒馆消耗品可以用来改善队友之间的人际关系,不过这种消耗品有成功率和失败率属性,需要酌情使用。
3. 配件
购买配件需要消耗宝物点。
饰品的主要作用是为游戏中的队友角色提供额外的属性加成。
比如有的饰品可以提高你的元素抗性,有的可以提供触发加成的有利条件等等。
例如,配件可以提高你的耐火性,但会降低你的抗冻性。
因此,在装备饰品之前,需要关注角色自身的特点,然后选择合适的饰品。
每个角色可以装备两个配件,在探索世界的过程中(非战斗状态)可以随时更换配件装备。
但有些特殊饰品只能由同一角色装备一次。这种配件是独一无二的。
所有物品(战斗物品、酒馆物品、马车物品、配件)
战斗物品
1. 烧蚀粉
最大堆叠数:2
施放目标:1个友方目标
影响:
#1:+66%[火]抗性(持续3次)
#2:如果火抗成功,-1【压力】(持续3次)
2. 补充肾上腺素
#1:治愈50% 生命值
3.绷带
#1:移除[流血]效果
#2:治愈10% 生命值
4. 熊陷阱
最大堆叠数:2
施放目标:1个敌方目标
影响:
#1:每轮受到3点[流血]伤害(持续3次)
#2:添加【禁闭】效果
5.骨锯
最大堆叠数:1
施放目标:1个敌方目标( )
影响:
#1:伤害6-12,暴击率10%
#2:每轮受到5点[流血]伤害(持续3次)
6.粉笔灰
最大堆叠数:2
施放目标:所有敌方目标
影响:
#1:移除敌人的【隐身】效果
#2:无法获得【隐身】效果(持续2回合)
7、凝固粉
#1:+66% [流血] 抗性(持续3 个动作)
#2:【流血】抵抗成功时,【压力】-1(持续3轮行动)
8.蒺藜
最大堆叠数:2
施放目标:所有敌方目标
影响:
#1:每秒受到1点[流血]伤害(持续3次)
#2:-20%[移动]阻力(持续3次动作)
#3:-2 [敏捷](持续3 个动作)
9. 鹅膏菌孢子
#1:-33% [死亡] 抗性(持续3 个动作)
#2:-33%[毒]抗性(持续3次)
10.鸡尾酒莫洛托夫鸡尾酒
#1:受到5点[火焰]伤害(持续3次)
11.希腊火焰手榴弹
#1:受到3点[火焰]伤害(持续3次)
12. 渔网
#1:获得【禁锢】效果2次
#2:-5 [移动](持续3 个动作)
#3:-33% [流血]抗性(持续3 个动作)
13. 治疗膏
#1:治愈33% 生命值
14.急救工具
#1:治愈75% 的生命值
15.圣水
#1:移除[弱点]效果和所有负面标记
16. 猫咪炸弹
#1:受到5点[毒]伤害(持续3次)
17. 再生剂
#1:+25% [死亡] 抗性(持续3 个动作)
#2:当命悬一线时+6[敏捷](持续3个动作)
#3:当生命危在旦夕时,+10% 暴击率(持续3 个动作)
18. 简单标枪
施放目标:1 个敌方目标( )
#1:伤害3-6,暴击率10%
#2:击退3
#3:添加【禁闭】效果
19. 草药
#1:移除[火]、[毒]、[流血]效果
20. 中和粉
#1:+66%[毒]抗性(持续3次)
#2:【毒】抵抗成功后,-1【压力】(持续3次)
21. 噪音制造者
#1:添加2倍【嘲讽】效果
#2:获得【格挡】效果
22. 亚麻油瓶
最大堆叠数:4
#1:-40%[移动]阻力(持续3个动作)
#2:-33%[火]抗性,(持续3次行动)
#3:添加[头晕]效果(20%几率)
23.强碱袋
#1:清除所有尸体
24. 阴部药膏
#1:移除[流血]、[毒]、[火]效果
#2:治愈25% 生命值
25. 耀眼的烟花
#1:随机附加【致盲】、【眩晕】、【脆弱】、【电击】或-4【移动】效果(持续3次)
26. 牛奶浸亚麻布
#1:移除[致盲]效果
27. 报废手榴弹
#1:受到3点[流血]伤害(持续3次)
28. 荧光粉
#1:获得2点【隐身】效果
#2:+2 [敏捷](持续3 个动作)
29. 一点得体
#1:移除1点[崇拜]
30. 闻盐
#1:移除[头晕]和[电击]效果
#2:添加【闪避】效果
31.烟雾弹
#1:获得2点【致盲】效果
32. 钉球
#1:获得5 点[流血] 伤害(持续3 次)
33. 兴奋剂
#1:添加[力量]效果
#2:+5 [移动](持续3 个动作)
34. 报废手榴弹
#1:扰乱敌方队伍
#2:添加[电击]效果(25%几率)
35. 一线希望
目标:朋友本身
#1:+15 火炬值
36. 脓液
#1:-33%[流血]、[毒]、[火]抗性(持续3次)
37. 孢子手榴弹
#1:获得3点[毒]伤害(持续3次)
38. 战争号角
施放目标:所有友方目标
#1:增加2点【力量】效果
39. 威利布旗帜
施放目标:2个敌方目标()
#1:添加[弱点]和[脆弱]效果
酒馆物品
1.装甲修复工具
目标数量:1
#1:回合开始时(直到下一个酒馆)获得【格挡+】效果(5%概率)
2.亵渎神像
#1:回合开始时获得[力量]效果(33%几率)(直到下一个酒馆)
#2:回合开始时获得【暴击】效果(33%几率)(直到下一个酒馆)
#3:+3[敏捷]效果(33%几率)(直到下一个酒馆)
3.浪漫故事集
#1:-6【压力】
4.《我的沙漠之旅》
#1:回合开始时获得【隐身】效果(5%概率)(直到下一个酒馆)
5、创新脏话合集
#1:在回合开始时获得[嘲讽]效果(5%几率)(直到下一个酒馆)
6. 诗歌
目标数量:2
#1:-4【压力】
7.拳击手套
#1:回合开始时(直到下一个酒馆)获得[力量]效果(5%几率)
#2:[改善关系]1分(75%几率),[恶化关系]1分(25%几率)
#3:-1【压力】
8. 集中香
#1:-2【压力】
9.蜡烛和巧克力
#1:-1【压力】
#2:获得最多3分【改善关系】
10、用药明确
#1:+40% [电击]抗性(直到下一个酒馆)
11. 飞镖盘
#1:+2% 暴击率(直到下一个酒馆)
#2:-1【压力】
#3:[改善关系]1分(75%几率),[恶化关系]1分(25%几率)
12. 礼仪鼓
#1:+40% [移动]抵抗力(直到下一个酒馆)
13. 粘菌
最大数量:2
#1:+10% 最大生命值(直到下一个酒馆)
#2:添加【粘菌】效果(5%)
#3:添加特质(5%)
14. 不新鲜的面包
#1:+20% 最大生命值(直到下一个酒馆)
15.苹果和奶酪
#2:+5% [负面效果] 抵抗力(直到下一个酒馆)
16. 牛排和土豆
#1:+30% 最大生命值(直到下一个酒馆)
#2:-1 [敏捷](直到下一个酒馆)
#3:+10% [移动] 和[粘液霉菌] 抵抗力(直到下一个酒馆)
17. 圣珠
#1:回合开始时,获得【格挡】效果(5%几率)(直到下一个酒馆)(33%发生)
#2:回合开始时,获得【回避】效果(5%概率)(直到下一个酒馆)(33%发生)
#3:+3[敏捷](直到下一个酒馆)(33的情况发生)
18.水蛭
#1:移除[粘菌]效果
19. 冥想图腾
#2:消除负面特征(67的机会)
20. 拖把和水桶
#1:回合开始时,获得【力量】效果(5%概率)(直到下一个酒馆)
#2:回合开始时,获得【闪避】效果(5%概率)(直到下一个酒馆)
#3:-3 [压力](67% 几率),+2 [压力](33% 几率)
21. 颠茄制备
目标数量:1
#1:+20% [死亡] 抵抗力(直到下一个酒馆)
22. 扑克牌
目标数量:所有团队成员
#1:[改善关系]1分(75%几率),[恶化关系]1分(25%几率)
23. 治疗草药
目标数量:1
#1:+10% 旅行治疗(直到下一个酒馆)
#2:+20% 技能治疗效果(直到下一个酒馆)
24. 烤乳猪
#2:【改善关系】每两个英雄之间1点
#3:可以与其他普通食物一起使用,起到叠加效果。
25. 爱情歌谣
目标数量:2
#1:[改善关系]3分(80%几率),[恶化关系]1分(20%几率)
26.悲伤哀悼歌曲集
#1:+1【压力】
#2:[改善关系]2分(80%几率),[恶化关系]1分(20%几率)
27. 振奋人心的旋律歌集
#1:+2[敏捷](直到下一个酒馆)
28.速度袋
#1:回合开始时,获得[闪避](5%几率)(直到下一个酒馆)
29. 令人兴奋的应用
#1:+4[敏捷](直到下一个酒馆)
30. 编织抽绳
#1:回合开始时,获得[力量](5%几率)(直到下一个酒馆)
31. 油石
#1:回合开始时,获得【暴击】(5%几率)(直到下一个酒馆)
32. 威士忌桶
#2:【改善关系】3分(67%几率),【恶化关系】2分(33%几率)
33. 瓶装威士忌
34.木工工具
#1:-3【压力】
35. 野茶饮
#1:消除负面特征
#2:消除积极特质(25%)
配件
1. 净度项链
等级:明心
#1:如果库存中的[遗物]数量为75,+20%最大生命值
#2:如果库存中的[宝藏]数量为75,+20%伤害
2.净化锁
#1:行动开始时,如果物品栏中的【宝物】数量为25,则消除1个负值标记
3. 荧光冠
#1:战斗开始时,如果物品栏中的【遗物】数量为100,则治疗效果为100%
#2:战斗开始时,如果库存中的[宝物]数量> 100,-10[压力]
4.骨锤
#1:暴击时,如果【火把】数量为40个,会对敌人造成【眩晕】。
#2:如果目标有【电击】效果,伤害+50%
5. 隐形斗篷
#1:回合开始时,若火焰【火把】数量为40,则获得【隐身】效果(66%几率)
#2:远程技能+66%【死亡】抗性穿透
6. 激怒石像鬼
#1:行动开始时,将【致盲】转化为【力量】(66%几率)
#2:如果【火把】数量为40个,+4【敏捷】
7. 奇怪的豆荚
等级:远程
#1:+25%[负面效果]抗性穿透
#2:被击中时,消除[焦虑]效果(5%几率)
#3:如果[火把]数量为75,[敏捷]-2
8.猪刺刀
#1:【火把】数量为40个时,获得【隐身】效果
#2:如果目标有【弱点】标记,暴击率+10%
9. 叫醒铃声
#1:受到攻击时,对攻击者来说:如果【火把】数量达到40个,会造成【眩晕】(33%几率)
#2:若敌人有【眩晕】效果,【负面效果】抗性将降低25%
10. 隐形旗帜
#1:每位英雄在战斗开始时:获得【隐身】效果(33%概率)
#2:战斗开始时每个英雄:如果火炬为75:获得[嘲讽]效果(33%几率)
11、惊天动地的一拳
#1:命中原因:如果[火炬]数量为40:应用[弱点](33%几率)
#2:近战技能+66%【死亡】抗性穿透
12. 破碎的虚荣之镜
#1:受到攻击时对攻击者施加[弱点]效果(33%几率)
#2:如果[火把]数量为75个,-15%[死亡]抗性
13. 启蒙融化蜡烛
#1:击中时造成3 点[火焰] 伤害(25% 几率)
#2:行动开始时,若【敏捷】=8,则获得【闪避】效果
14. 斯威夫特历史
#1:行动结束时对随机盟友施加[敏捷]效果(33%几率)
#2:行动开始时,如果【敏捷】=2,获得【电击】(10%几率)
15、周宣祖师塑像
#1:动作结束时,将【闪避】转化为【闪避+】
#2:行动开始时,如果【敏捷】=2,你会获得【弱】状态(10%几率)
16. 神圣法典
#1:+2[火]效果持续时间
#2:行动开始时,如果敏捷=2,你会获得【脆弱】效果(10%几率)
17. 饮酒不宁
#1:[火]造成的伤害+1
#2:行动开始时,如果【敏捷】=8,获得【暴击】效果(50%几率)
18.火绒盒
#1:击中原因:如果装备易燃物品,造成1 点[火焰] 伤害(33% 几率)
#2:如果装备易燃物品,+33%[火]抗性穿透
#3:失手时获得:施加2 点[火焰] 伤害(15% 几率)
19. 渔夫线
#1:被击中时的原因:如果装备了“渔网”,则会产生[电击]效果(15%几率)
#2:击中原因:如果装备“锯齿”,施加3点[流血]效果(33%几率)
20. 鱼贩手套
#1:击中原因:如果装备“锯齿”,施加1点[流血]效果(33%几率)
#2:如果装备“锯齿状物体”,+33% [流血]抵抗穿透
#3:失手时获得2点[流血]效果(15%几率)
21. 磨利皮革
#1:+2 造成的[流血]持续时间
#2:如果[流血]:-15%[焦虑]抵抗
22. 航海指南针
#1:行动结束时,获得[格挡]或[暴击]或[力量]或[闪避]或+1[压力]
23. 原创鱼饵
#1:击中时获得1 [嘲讽] 点(50% 几率)或2 [嘲讽] 点(25% 几率)
#2:失手时获得2 点[流血]
24.渔夫靴
#1:如果敏捷=2,获得[格挡](66%几率)
#2:如果敏捷=6,获得[闪避](66%几率)
25.【消灭】
等级:难忘(斑驳的东西)
#1:行动开始时获得2个【致盲】效果
#2:处于【致盲】状态时,暴击率+66%
26.【沙漠】
#1:+200% [流血] 抗性,+200% [毒] 抗性,+200% [火] 抗性
#2:【流血】、【剧毒】、【火焰】成功抵抗,你将受到2点伤害。
27.【彝】
#1:+100% 伤害
#2:回合结束时,伤害-30%(持续1场战斗)
28.【嫉妒】
#1:移动时,获得1个[前]标记
#2:通过盟友的技能移动时获得1 个[前]标记
#3:被敌人移动时,移除所有[前方]标记,+1[压力]
29.[沉默]
#1:+66%[流血]抗性穿透、+66%[毒]抗性穿透、+66%[火]抗性穿透、-100%[负面效果]抗性穿透
30.【浑浊】
#1:每[负]标记+50%伤害
#2:动作开始时,添加1个[Negative]标记
31.【染色】
#1:被攻击后,如果此时处于【焦虑】状态,将会对攻击者造成6点【毒】伤害。
#2:如果没有【焦虑】效果,那么【焦虑】抗性-200%
32.【沉默】
#1:回合开始时获得【隐身】效果(66%概率),暴击率+50%
#2:如果没有获得【隐身】效果,+50%受到的伤害
33.【被迫】
#1:行动开始时,+1[敏捷](持续1场战斗)
#2:行动开始时,如果【敏捷】=8,则增加1个【前方】标记
#3:行动开始时,若【敏捷】=12,移除【缺陷】并额外获得1次行动(10%几率)
#4:动作结束时,如果进行了本轮最后一个动作,则加1[负]标记
34.【斥责】
#1:击中时治愈,+4 生命值
#2:-33% 最大生命值
35.【贪婪】
#1:行动开始时,获得额外行动或受到1 点伤害
#2:-100% [死亡] 抵抗力
36.【暴力】
#1:+50% 伤害,-33% 最大生命值
37.血迹计算
#1:行动开始时,1点伤害,【闪避】转化为【暴击】,【格挡】转化为【力量】
#2:行动结束时,1点伤害,【暴击】转化为【闪避】,【力量】转化为【格挡】
38. 优质葡萄酒
#1:造成[中毒]持续时间+2
#2:若处于【焦虑】状态,【移动】抗性-20%
39.苦茶药
#1:击中时造成3点[毒]伤害(25%几率)
#2:生命值75%时,[毒]抗性+50%
40. 镀锌圣杯
#1:造成+1[毒]伤害
#2:如果HP为75%,+33%[压力]抗性
41. 隐藏的幽灵
#2:如果处于[焦虑]状态,最大生命值-10%
42. 思念家园
#1:被击中时获得[治疗] 2 轮(15% 几率)
#2:如果处于[焦虑]状态,伤害-10%
43. 毒环
#1:击中时,如果装备有害物品,会对敌人造成1轮【中毒】效果。
#2:如果装备有害物品,+33%[毒]抗性穿透
#3:当你未命中时,你将获得2轮【毒】效果。
44. 军械库钥匙
#1:如果装备盔甲,最大生命值+20%
#2:如果装备武器,伤害+20%
45. 刺耳的军号
#1:行动开始时,施放[嘲讽](50%几率)
#2:行动开始时,本轮先行动,将获得【脆弱】效果(33%概率)
46.标准香炉
#1:失手时获得[力量]
#2:受到攻击时,若【敏捷】=2,获得【格挡】(66%几率)
47. 钢牙陷阱
#1:被击中时,会对攻击者造成[虚弱](20%概率)或[脆弱](20%概率)或[震击](10%概率)。
#2:回合开始时,如果【敏捷】=2,则获得【监禁】(66%几率)
48. 庇护徽章
#1:在行动开始时对随机盟友施加[格挡](33% 几率)
#2:当你失手时,如果你本轮先行动,你将获得【弱点】效果。
49. 摇滚骑行
#1:动作结束时,将[Block]转换为[Block+]
#2:当你失手时,如果你本轮先行动,+1[压力]
50. 坚持不懈的旗帜
#1:战斗开始时,每位英雄获得【格挡】(33%几率)
#2:错过时获得。本轮如果你先行动,就会获得【弱点】效果。