随着暴雪游戏退款的逐步进行,网易和暴雪的离婚闹剧也走到了尽头。现在两家公司都输了。即使网易在舆论市场占据了上风,魔兽、炉石等游戏的离开也意味着他对这一领域的统治不再牢固,网易不得不在新的一年里开始安排善后工作。
虽然过去两年暴雪游戏的影响力逐渐减弱,但瘦骆驼比马大,魔兽和炉石仍然占据着巨大的市场,撤离后的空缺已经被主要制造商牢牢盯住。
因此,为了防止暴雪真正压垮养猪场,网易也准备在2023年拿出更多的底牌,争取在新一年的市场竞争中不落后。
所以今天我们就来大致预测一下2023年网易在游戏领域的新布局。
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如果没有暴雪,网易今年的布局应该像其他制造商一样大规模攻击新产品领域。事实上,网易基本上是在2022年铺平道路的。三款开放世界游戏《逆水寒手游》、《燕云十六声》、《射雕》的相继测试显然准备在今年进行一场大工作。
但现在,前妻一哭二闹三吊,之后留下了一堆烂摊子,网易的当务之急瞬间变成了给没奶的孩子找个继母。
暴雪撤离后,拥有庞大用户的重量级作品,如《魔兽世界》、《魔兽怀旧服》、《炉石传说》等,都被下架了,这让网易在MMORPG、CCG卡等领域的布局受到了严重打击,因此网易在2023年打出的第一张牌,就是修复自己在这两个领域的统治力。
在魔兽世界的替代品中,网易通过模仿、怀旧和内容复制,选择了另一部重量级作品《逆水寒》和《魔兽老兵服》,留住了一些玩家。
显然,这两款游戏在玩家心中的落差太大,只能算是缓兵之计。用《逆水寒》留住魔兽玩家,当个笑话听就行了。
虽然每个人都很开心,但网易仍然关注这件事。“老兵服”的改造非常彻底。它不仅用许多道具和操作的优化和改进恢复了魔兽的部分体验,还亲密地制作了绿色怀旧服装,让魔兽玩家以最实惠的价格逐步体验内容。
简而言之,它比想象的要好,但不能发挥更大的作用。
因此,网易似乎已经准备好了后手。最近,在2月份的版本审查号中,一款未发布的《梦幻西游:时空》吸引了X博士的注意。如果这款怀旧服装是《梦幻西游》,就像猜测中的一样,重温经典作品也可以帮助网易吸引更多MMO类别的老用户,暂时缓解危机。
从这个角度来看,由新一代《逆水寒》和怀旧20年经典《梦幻西游》组成的组合拳,可能是网易化解魔兽危机的王牌。
在另一个领域,网易对CCG卡更有信心。在以炉石为核心,围绕CCG卡进行了十年的战略布局后,整个卡牌领域早已是网易的主导地位。
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即使除了炉石,还是有很多卡牌作品,比如《游戏王》《影之诗》《哈利波特:魔法觉醒》《阴阳师:百闻牌》《漫威漫画对决》。
今年春节前,网易还举办了一场卡牌年会。看看这个阵容。只要炉石传说还没有回来,拳头的LOR还没有通过考试,网易就有最终决定权在CCG卡领域。
只是匆匆复活的《秘境对决》有点凑数。
如今,网易的战术相当出色。长期战略和合理的擅长领域调度,使网易迅速解决了这个巨大的问题。再加上意想不到的暴雪茶话,它失去了国内人民的基础。即使经过几个月的重审,污秽的土壤也很难再现过去的辉煌。
而这些也让网易腾出手,在即将到来的“游戏大年”中大展拳脚。
重点二:游戏行业逐渐复苏: 2023年恐成“开放世界手机游戏元年”
看了今年的游戏发布表和近几个月国内版号的过审,从各种意义上说,今年可以算是“游戏大年”。
版本号的审核速度和审批次的逐步放宽,也使得近年来公布的新作品今年有可能成功上线。
所以今年是最受欢迎的,厂商挤破头想分一杯羹的领域在哪里?别想了,一定是开放的世界。
随着开放的世界游戏玩法和附带的双端交换模式在移动终端上逐渐流行,这种独特的游戏玩法和终端手机游戏交换模式突然打开了传统制造商的新想法。当终端手机游戏服务器连接时,一款游戏可以赚两笔钱。
目前,网易也在尽最大努力突破这一领域,除了未经测试的废土MMO《Ashfall》,光是基本形成的就有三款,偏单机的《燕云十六声》,偏网游的《逆水寒手游》,以及两者之间的体验,一副IP、我想要的所有社交和开放世界的射雕。
其中,《逆水冷手机游戏》获得了版本号,在最后一次测试中,可以清楚地看到游戏质量基本达到了服务标准,无论是战斗、探索、团队副本等游戏玩法都非常完美,内容相当终端游戏风格。
然而,这是一个MMORPG,它增强了开放世界的探索玩法,游戏面向的群体更多的是喜欢《逆水寒》或MMO的玩家。
“燕云16”不同,作为新工作室的网络投资,团队的发展方向显然更倾向于单机开放世界,在不久前的实际演示中,虽然让玩家看到许多不成熟的部分,但从地图结构、场景互动和世界丰富,是一个相当完美的工作。
只要给他们一些优化的时间,《燕云十六声》可能真的成为网易在开放世界领域破局的关键。
再看《射雕》,这款游戏有开放世界的各种玩法,也有肉眼可见的网易特色,属于非常典型的网易作品。网易特有的武术风格搭配经典武术侠IP,也许也会给玩家带来一些不同的过去感受。
以上三部作品今年必将成为网易战略中的锋利矛,在游戏圈集体竞争开放世界领域的战场上为网易赢得一席之地。
重点三:吃鸡、电竞、端改手 网易多如牛毛吃鸡游戏
了解近年来网易发行策略的玩家都知道,自从吃鸡以来,网易就开始迷上了走量之路。
在吃鸡游戏流行的那几年,网易一口气推出了近20款吃鸡手游,突出了一个量大管饱的游戏。
幸运的是,火了一个。
《永劫无间》的普及,让没能吃准FPS吃鸡的网易意外开辟了武侠吃鸡的道路,这也是一条单行道。冷兵器吃鸡成功,世界上只有一号。
而且去年《永劫无间手游》也经历了测试,无论优化、手感、战斗体验如何,效果都相当不错,今年上线肯定没问题。
此外,在海外先遣市场上,网易与废土生存射击、塔科夫等多种类型也开始布局。
目前网易手里还有很多已经制作完成或者已经在海外上线的游戏,比如塔科夫的《萤火虫突击》、《超凡先锋》、《命运因素》、《废土题材的代号》:Extreme》、5V5团队竞技的“超前战区”和新怪谈风格《Once Human》。
虽然从玩家的角度来看,这些作品可能没有足够的吸引力,但事实上,只要网易能在庞大的手牌库里押出一个爆款,就足以让他赚很多钱。
课后一个小问题:
你更期待网易2023年的哪部作品?