据说同龄人是敌人。作为中国游戏市场的双巨头,腾讯与网易的关系一直非常紧张,一度达到水火不容的程度。为了压制网易,腾讯投资了除网易以外的所有著名游戏制造商的国内MMO市场。网易还禁止其游戏登录腾讯直播平台,充分展示了市场竞争的无情。
然而,腾讯和网易水火不容的现象最近悄然发生了变化。腾讯的QQ和微信共同推荐了网易的战略和新游戏,这表明两家公司正式开始破冰。
早在一个多月前,就有玩家发现,一直只关注腾讯相关游戏的腾讯QQ手机游戏平台,竟然在banner位置上挂出了网易“逆水寒”手机游戏公测定档的消息,并称之为“3A武侠新游”
在过去的两天里,随着手机游戏第二次测试的到来,腾讯开放了微信平台,打破了竞争壁垒,与手机游戏官方合作,原官方网站开放预订页面升级为微信小程序预订,让玩家可以直接在微信上预订和分享手机游戏页面,方便收到微信独家服务通知。
可以说是把自己的“自留地”交给了网易。
为什么一向“排外”的腾讯对网易的态度发生了180度的巨大变化?最根本的原因是腾讯嗅到了不可拒绝的变化信号。
这款游戏是网易近年来最重要的产品策划。为了打造这款游戏,网易不惜一切代价成立了公司有史以来最大的单品研发团队,规模达到500人,游戏研发资金投入更是天文数字。到目前为止,已经花费了8亿多人民币,创下了国内历史的新研发记录。
如此重量级的R&D投入,让手机游戏在很多领域实现了“突破行业天花板”的创新。不仅在游戏画面表现、玩法内容、模式创新、运营模式等方面都有突破,还提出了“不肝不氪”的游戏理念,甚至与其他游戏产品进行了长期的价格战。
首先,手机游戏《逆水寒》的可玩内容非常丰富。为了在“武侠开放世界”上取得突破,游戏开发团队参考了塞尔达荒野之息、《艾尔登法环》等数十款3A级优秀游戏内容推出了断案推理、弹幕射击、3D到2D切换等特色游戏,将这些游戏与武术元素高度融合,完全重塑了传统武术MMO的游戏生态。
除了丰富的可玩内容外,手机游戏还设计了创新的“同一目的”模式,消除了传统的MMO游戏捆绑参与游戏机制,让玩家不再局限于任务奖励,被迫接受不喜欢的游戏内容,只要玩他们最喜欢的游戏,收入平等,如何玩。
更重要的是,“水冷”手机游戏也公开对游戏行业“氪”潜规则,明确表示将完全结束氪模式的价值,采用赛季游戏,完全不销售价值,依靠持续制作和更新大量高质量的游戏内容,公平包容的游戏环境,吸引更多玩家参与游戏,扩大游戏的基本磁盘。
就连游戏唯一的主要收入时尚哇哦管,“逆水寒”手机游戏也愿意使用屠龙刀,不仅说要发动价格战,用更低的以更精致的时尚价格出售,甚至多达74种精致的外观,免费赠送给游戏玩家。
通过由内而外的一系列创新,“冷水”手机游戏得到了玩家的广泛支持,距离公开测试还有两个月,整个网络玩家的预订数量正式超过3000万,并提前锁定了“非凡游戏”的配额。面对这样的结果,腾讯自然不能轻视它。与其视而不见,不如提前与网络娱乐建立良好的关系,以获得“分享”的可能性。
腾讯开放“保留土地”,在QQ和微信两个平台同时推荐网络“冷”手机游戏,充分向我们证实,目前的游戏市场不再是“渠道为王”的荒野时代,只要产品足够强大,即使是死对手,也会帮助你摇旗呐喊。这对国内游戏市场来说是一个很好的信号,你觉得怎么样?