7月9日,2022英雄联盟手机游戏全球冠军杯(ICONS 2022年总决赛在新加坡正式开始。
中国大陆WRL赛区NV与JT会师决赛分别击败同赛区1号种子FPX和东南亚/大洋洲WCS赛区1号种子TF后。
最后,NV以4:0战胜JT,夺得首届全球冠军杯冠军,选手Long凭借总决赛的出色表现获得FMVP。
随着NV夺冠,为期近一个月的2022年全球冠军杯正式落幕。
2022年全球冠军杯作为英雄联盟手机游戏的首届官方全球赛事,包括来自世界八大赛区和24支顶级手机游戏团队,是一个真正的全球移动电子竞技场。
在这个舞台上,WRL赛区展现了实力,四支队伍全部进入淘汰赛,三支队伍进入四强。最后,在一场“内战”中,赛区3号种子NV笑到了最后。
至于WRL赛区的表现,腾竞体育新游戏电竞总负责人Eric表示:“这要归功于中国移动电竞的全球领先发展,包括俱乐部的专业性、球员的竞技水平和整个赛训水平。”
“感觉有点像S8之前,LCK在那七年的世界末日游戏中占据了主导地位。当时,韩国的电子竞技水平领先于世界各地。他们在前七届全球总决赛中赢得了五次冠军。”
职业团队的出色成就离不开电子竞技产品在玩家中的流行。Eric提到,目前中国英雄联盟手机游戏的玩家数量非常巨大,形成了专业丰富的土壤:“在产品用户众多的前提下,选择顶级职业选手的比例和成功率将相对较高。”
竞争能力处于世界领先水平
除了强大的电子竞技基础外,中国电子竞技的组织能力、直播和内容制作也处于世界领先水平。
就WRL第一个赛季的职业联赛而言,它克服了疫情的影响,成功地在网上完成了比赛。5月15日,在上海疫情封控的情况下,全球冠军杯抽签仪式也在WRL制作中心举行。世界流的抽签信号是用赛区舞台和直播设备制作的,让全世界都能看到中国电竞的抗压和呈现水平。
全球冠军杯的成功闭幕,意味着英雄联盟手机游戏的新项目迈出了坚实的一步,WRL赛区脱颖而出。
对于赛区的下一步发展,Eric表示希望与LPL保持一致:“将WRL打造成具有全球影响力的赛事,目标保持不变。”
“依托终端游戏,包括LPL在电子竞技中的整体影响力和专业性,我们将继续将WRL打造成一个专业、专业的新联赛,并能提供不同的观看体验。我们希望在舞台形式、视觉包装和电子竞技语言方面迈出更大胆的一步。”
未来赛事水平将继续升级
在Eric的想法中,一些由于疫情影响未能落地的赛事策划设计会考虑在接下来的联赛和艾欧尼亚杯中呈现给观众。
在内部,WRL将继续集约化。在外部,WRL还将与世界各地的主要赛区进行更多的交流和分享。Eric表示,基于WRL赛区在全球冠军杯上的主导地位, 未来也可能会看到海外电子竞技队引进中国电子竞技选手作为外援。
经过多年的努力,LPL终于在全球领域占据了重要地位。目前,以WRL为代表的中国移动电子竞技也处于制高点。在“第一赛区”的背后,是整个中国电子竞技产业和产业的巨大进步。
曾几何时,电子竞技在一些人眼中只是“玩游戏”,但事实证明,电子竞技并不简单。放眼世界,电子竞技是年轻一代交流的语言,是经济发展中的一种新兴商业形式。它不仅丰富了人们的娱乐生活,而且提供了许多就业机会。在探索许多尖端技术时,电子竞技产业也发挥着重要作用。
从这个角度来看,电竞业态最前沿的赛事是一个值得关注和拥抱的风向标。
负责编辑:蒲遥磊
校对:张亮亮