6月28日,CNMO注意到,Sensor Tower发布了《2022年上半年热门手机游戏市场洞察》,分析了美国、日本、韩国等手机游戏市场的表现和变化,指出RPG、战略游戏收入最高。
手游
据了解,2022年1月至5月,全球手机游戏市场收入达到348亿美元,在疫情影响下首次同比下降。具体到游戏类别,RPG、战略手机游戏仍然是用户支出的热门游戏类别。超休闲手机游戏进一步扩大了用户规模,成为当今手机游戏下载量的最大增长点。
美国是全球4X战略手机游戏收入最高的市场
2022年一季度,中重度手机游戏收入超过122亿美元,占移动手机游戏市场总收入的60%。在这其中,RPG、战略类游戏总共贡献了中重度手机游戏应用内购收入的80%。从Sensor开始 根据Tower的分析,美国仍然是全球4X战略手机游戏收入贡献最大的市场,2022年第一季度贡献6.5亿美元,占该类全球收入的32%。依托三国主题SLG手机游戏的出色成绩,日本和中国香港的整体收入相对稳定,中国香港的收入增长达到6%同比增长。
中国港澳台RPG手机游戏市场收入显著
根据RPG手机游戏收入前三的市场,2022年第一季度,日本市场收入9800万美元,占全球RPG手机游戏收入的31%;在中国港澳台市场,RPG手机游戏收入的上升趋势也很明显。其中,来自中国台湾市场的RPG手机游戏季度收入达到2100万美元,同比增长134%。此外,在收入前十的市场中,土耳其市场的收入从2021年第一季度的200万美元飙升至900万美元,成为增长最大的地区,这与NEXTERS是必不可少的《Hero Wars》这个游戏的功劳。
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