IT之家7 月 15 日消息,今天,Sensor Tower 最新的报告发布了,报告显示 2022 上半年全球手机游戏收入 412 1亿美元(约人民币) 2787 1亿元),同比下降 6.6%,其中谷歌游戏商店(Google Play)收入 156 1亿美元(约人民币) 1054 1亿元),同比下降 14.8%。
据 GameDaily 报道,Sensor Tower 克雷格-查普尔分析师(Craig Chapple)这种衰退是不寻常的,这表明手机游戏市场面临着巨大的挑战。查普尔认为有很多因素,比如具体原因 App Store 上的 IDFA(广告商标识符)贬值和通货膨胀。另外,跟主机和 PC 类似于游戏市场,新冠肺炎疫情期间手机游戏市场增长较大,现在市场逐渐恢复正常。尽管有数据 2022 今年上半年,全球手游收入同比下降 6.6%,但相比之下 2019 今年上半年,手机游戏收入增长 36.7%。
在收入排行榜上,腾讯的《王者荣耀》获得了第一名。这款游戏在上半年赚了钱 14 1亿美元(约人民币) 94 1亿元)。第二款是腾讯的《绝地求生手游》,上半年游戏收入 11 1亿美元(约人民币) 74 1亿元)。第三名是《原神》,上半年收入 9.862 1亿美元(约人民币) 66 亿元)
与此同时,报告指出,尽管上半年手机游戏收入有所下降,但全球手机游戏下载量略有增加。今年上半年的下载量 281 亿次,同比增长 0.4%。这种增长主要来自谷歌游戏商店,上半年下载量 239 亿次,同比增长 1.3%。而苹果 App Store 下载量则为 42 亿次,同比下降 4.5%。
IT之家了解到,7 月 11 日 Sensor Tower 根据发布的报告,2022年 年 6 月,共 38 中国制造商入围全球手机游戏发行商收入名单 TOP100以上,总吸金超过 20 亿美元(约 134 占全球1亿元),占全球1亿元 TOP100 手机游戏发行商收入近 40%。