记者|崔鹏
近日,第三方数据监测机构Sensor Tower发布了2022年9月全球手游收入榜单,其中《王者荣耀》以近1.9亿美元的收入继续高居榜单首位美元在全球App Store 和Google Play 中。
在《王者荣耀》的收入结构中,中国iOS市场收入占比94.5%,海外市场收入占比5.5%。榜单数据不包含国内手机应用商店、互联网应用商店等第三方安卓渠道。
米哈游推出的移动产品《元神大神》以1.3亿美元的收入位居榜单第二,其中43%的收入来自中国iOS市场,22.7%来自日本市场。
腾讯的《PUBG Mobile》(《吃鸡》手机版)、King的《糖果传奇》、《Roblox》紧随其后。
从整体数据来看,9月全球手游玩家在App Store和Google Play支付了62亿美元,同比下降14%。
目前,美国仍是全球手游收入最高的市场,用户贡献17.8亿美元,占全球总收入的28.7%;日本市场排名第二,占比18.5%,中国iOS市场排名第三,占比17.1%。
在Sensor Tower同期发布的2022年9月全球热门手游下载榜单中,Miniclip(腾讯控股子公司)旗下SYBO Games的《Subway Surfers地铁跑酷》以2530万次下载量位居9月榜首。手游下载量榜首,较2021年9月增长40.8%。
中国是该游戏最大的市场,贡献了23% 的下载量;其次是印度,占比15.5%(这份榜单也只统计了App Store和Google Play,不包括第三方Android市场)。
Kitka Games 的《Stumble Guys》以1930 万次下载量位居榜单第二,是去年同期的7.4 倍。美国是该游戏最大的市场,贡献了13.1% 的下载量;其次是印度尼西亚,占11.1%。
另外三款排名前五的游戏分别是Garena的《Free Fire》、Gametion的《Ludo King》和SUPERSONIC的《Bridge Race》。
2022年9月,全球手游在App Store和Google Play的下载量为42亿次,同比下降1.2%。印度市场以7.63亿次下载量排名第一,占全球总下载量的18.2%。巴西市场以8.8%的下载量排名第二,第三是美国市场,占比7.9%。
官方口径中,Sensor Tower的下载数据只统计App Store或Google Play账户的首次安装,同一账户在不同或同一设备上的多次安装不重复统计,下载数据合并了多个版本相同的应用程序,例如Facebook 和Facebook Lite。