1月17日,国家新闻出版总署公布了新一批国产网络游戏版本审批结果。网易添加的《耐水寒》手游版(即《耐水寒》手游)顺利通过审核,获得版号。
据官方介绍,《逆水寒》手游虽然是基于被誉为“会呼吸的江湖”的同名端游,但手游拥有更高的自由度、更飘逸的想象力、更强大的战斗力。江湖感,武林格斗。独特的游戏乐趣和体验,更有激情和更紧密的社交联系,完全不同于PC版端游。
《奈水寒》手游由网易最大的单品研发团队开发。团队有400多人。还没正式上线,就已经消耗了7亿多预算。上线前或将打破国内游戏研发费用记录。 “超级工程”。
网易如此拼命不难理解,——只是在当前火热的开放世界品类中扼杀了自己的市场份额。随着近年来开放世界爆款产品的不断涌现,该品类逐渐成长为中国年收入百亿、全球年收入上千亿的超级品类。
《逆水寒》手游未来无疑有望分得一大部分蛋糕:该游戏已于去年国庆期间完成了首次小规模线上技术测试,玩家口碑反响有增无减。非常热情。多个记录。首测TapTap评分高达9.1分,TapTap总分达到8.4分,预约量超过100万。
图3:逆水寒手游TAPTAP介绍页面截图
根据逆水寒手游官方公告,逆水寒手游在首测结束时全平台(含官网、TapTap、渠道等)预约量已突破1000万。
图4
:官方贺图,取自逆水寒手游官网
这样的成绩,可谓“后MMO时代”的一枝独秀。据首测玩家反馈,《逆水寒》手游中8大区域有超过1600个谜题,塑造了一个极其宏大的开放世界。虽然开放世界这一概念并不新奇,但目前看来《逆水寒》手游无疑是将传统武侠、MMO、开放世界三者结合得最好的游戏之一。官方的愿景也是用开放世界让MMO再放光彩。
除了开放世界特色外,《逆水寒》手游团队的技术实力也十分雄厚。
依托网易的伏羲人工智能团队,逆水寒手游中搭载了超过400名超级人工智能NPC,基于NLP自然语言处理技术,这些NPC能看懂玩家随机打的字、说的话、做的行为,并做出合理反馈,与玩家演绎出一段随机但有意义的剧情。
在MMO常见的捏脸方面,《逆水寒》手游更是创新加入了“上传照片捏脸”和“打字捏脸”这两项AI自动捏脸选项,率先将AIGC深度运用到大型手机游戏中。
图5:实机演示动图,取自官网
22年11月,逆水寒手游还登上高通骁龙8gen2的夏威夷新品发布会,成为全球首款支持光线追踪的大型角色扮演游戏。
图6:夏威夷发布会公布逆水寒手游光追
游戏采用国际领先的自主知识产权图形引擎技术,已拥有“光线追踪”、“图像处理”等方面的50余件发明专利,并开行业之先河,首次在移动端游戏中实现24小时动态光照效果。结合自成一派的东方古典美术风格,辅以丰富的游戏玩法、剧情分支、人工智能技术的创意使用,打造出了栩栩如生的会呼吸的江湖。
游戏预计23年年内正式上线,这款今年率先拿到版号的网易“超级项目”究竟能在开放世界市场中搅起什么样的风云?让我们拭目以待。