忙碌的夏季结束了。
在经历了全球经济低迷、用户付费减少等冲击后,游戏行业迎来了后疫情时代的第一个夏季。激烈竞争的背后,游戏行业的整体表现如何?
今天,伽玛数据发布了《2023年7月游戏行业报告》(以下简称《报告》),从中我们发现了一些令人惊讶的数据。
2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.10亿元,环比增长3.34%,同比增长37.49%,整体发展态势向好。
具体来看不同平台,2023年7月,中国移动游戏市场实际销售收入221.10亿元,环比增长3.40%,同比增长51.09%。
增长的原因一方面是由于包括手游《逆水寒》在内的新游戏的出色表现,另一方面是由于部分老产品的运营活动。
中国客户端游戏市场实际销售收入56.95亿元,环比增长3.64%,同比增长7.64%。近五个月实现了波动式增长。
这背后,除了《梦幻西游》《大话西游》《穿越火线》等PC游戏产品良好稳定的表现外,还得益于两大PC游戏《霍元甲契约》的推出。而腾讯的《命运方舟》,则为市场带来了新的增量。
出海:《暗区突围》位列7月海外iOS下载榜第一
出海方面,2023年7月,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入15.06亿元,环比增长2.37%。收入增长来源主要归功于《使命召唤手游》《和平精英》等产品收入环比增长,以及《哈利波特》等产品上线带来的增长:魔法觉醒”。
7月海外iOS下载量前10名中,整体来看,商务模拟类占据三席,其次是射击类和休闲类,各占两席。其中,策略产品《猩球崛起》成功夺得第一名。下载最多的地区是美国和俄罗斯。
当月海外新游戏下载量前5名中,《暗区突围》毫无悬念地夺得第一。
战略营业额占比同比严重下滑
收入方面,报告显示,2023年7月预估收入前十的手游类别中,MOBA和回合制RPG品类各占据两个名次。其他还有MMORPG、射击、休闲、策略、开放世界RPG等,相对比较多元化。
7月手游销量前50名中,从销量分布来看,原本已经领先的角色扮演品类凭借手游《逆水寒》等产品,营收占比接近30.0% ,同比增长非常明显。与钓鱼、休闲、棋牌品类类似,虽然成交比例较低,在5%以下,但同比也实现了较大增长。
相反,策略品类(含SLG)收入占比同比下滑更为严重。这是由于《三国志策略版》和《后世海岸》同比下滑,以及TOP50中策略类(含SLG)产品减少所致。
从IP类型的销量分布来看,端游IP改编产品占比明显下降,而这与《QQ飞车》等产品销量同比下降有关。相反,得益于“极速”、“晶芯”等产品,非IP产品占比提升了9.5%。
下载量方面,2023年7月iOS下载量前10名中,MMORPG类别占据两席。手游《逆水寒》排名第一,《晶核》排名第五。
《晶芯》首月收入突破7亿元
2022年7月推出的新品销售表现相对分为两个层次。 《晶核》首月销售额预计超过7亿元,而《这座城市有沃土》和《尘白禁区》首月销售额均不足1亿元。
受竞争加剧等因素影响,7月份进入iOS日畅销榜前200名的新游戏数量仅有13款,比6月份的18款有所减少,与去年同期相比也有所减少。
除了新游戏外,已经上线的老产品也会面临停服等情况。报告显示,2023年7月停产产品环比增长33.33%,来自腾讯游戏、盛趣游戏、吉比特等厂商。