近日,腾讯新游戏《圆梦之星》宣布多项联动,同时也开启二测。这些举动,再次将这款本来就颇具争议的新游戏推上了舆论的风口浪尖。自首次曝光以来,《圆梦之星》始终被负面新闻所困扰。不知道是鹅厂故意走黑红路线还是游戏本身内容有问题?
《圆梦星》一直被很多玩家质疑借鉴了其他热门游戏的玩法和风格。作为一款派对游戏,从两次测试的结果来看,圆梦确实与《野兽派对》、《糖豆:终极淘汰赛》、《蛋人派对》等已经流行的派对游戏在某些地方非常相似。
不仅画风采用了与《秋豆人》十分相似的高饱和度软萌画风,就连地图也与《秋豆人》几乎一模一样。到了这个关卡,《糖豆人》的玩家就已经分不清哪一款是自己的游戏了,对吧?
然而,最戏剧性的一幕是“圆梦星”发布官方微博的时候。文字写道:“官方授权,派对游戏首发明星合作来了。”这句话乍一看可能会被认为是圆梦得到了糖果的意思。经豆人开发商许可,将成为正版《糖豆人手游版》。
然而,《糖豆人:终极淘汰赛》官方微博却曝光了袁萌玩文字游戏的行为。这个预告片显然只谈论了糖豆人与圆梦之间的皮肤联系。所谓正版授权只是对链接皮肤的授权,并没有提及玩法、地图等核心内容的版权。
说到这里,聪明的人一定都发现了不对劲。 《圆梦星》通过皮肤联动试图掩盖游戏本身对其他游戏的借鉴,利用“正版授权”给自己戴上一件。一片无花果叶。在游戏上线前不停地进行各种联动。这是鹅厂急于证明自己的表现吗?毕竟没有哪个原创游戏会在首页专门注明自己是“正版游戏”。
《圆梦星》发布这条微博后,也引起了很多玩家的愤怒和质疑。联动和正版版权是完全不同的游戏概念,鹅厂却混淆了它们,企图将圆梦打造成正版派对游戏。标题。这种行为不仅低估了玩家的认知能力,也是对原作者和游戏本身的不尊重。作为游戏龙头企业,腾讯难道不应该更加注重保护游戏版权吗?注重营销方式,尊重游戏版权才是正确的态度。
总而言之,《圆梦之星》的争议在于游戏推广和开发过程中的版权问题。玩家希望鹅厂能够正确面对版权,尊重原创的努力。如果蔓延开来,游戏行业将遭受重大打击。对于这件事你怎么看?