近年来,随着国内游戏厂商大量出海,国内新产品布局全球化/区域化、中国企业海外投资并购、与海外企业合作等各种动作频频发生。面对越来越多的成功案例,我们能否找到适合自己的最新机会?每个周末,我们都会为您盘点本周的要点。
近日,独立游戏《Spirittea》发行负责人迈克罗斯公开表示,PC平台的竞争演变最终将伤害独立游戏。
Mike Rose认为,Battle.net和育碧等Steam竞争对手的失败只会将更多的AAA游戏推向Steam,这意味着“更多的人会关注大型游戏”,独立游戏比以往更难玩。从众多3A 杰作中脱颖而出。
—— “我服务的不是小众市场,而是‘主流市场’。为此,设计师应该放下个人喜好,认真审视各种设计。”
Supercell投资的芬兰游戏初创公司Papukaya本周在官网宣布解散。他们表示,“我们服务的不是小众市场,而是‘主流市场’。因此,设计师应该放下个人的喜好,认真关注各种基于自己喜好的设计。”
不幸的是,帕普卡亚一味依靠自己的能力和直觉,最终导致了失败。
——“中国手机游戏正在迅速崛起,而且领先于全球市场,正是因为我国移动网络的发展和4G技术的大规模应用,培育了基础的技术环境。”
11月22日,由中国音像数字出版协会出品、央视唱片国际有限公司出品的纪录片《中国游戏编年史》第三集播出。腾讯集团高级副总裁马晓义在影片中表示:“随着中国移动网络的发展,中国移动的游戏正在迅速崛起,并且领先于全球市场的崛起。正是因为发展我国移动网络和4G技术的大规模应用,为我们培育了基础技术环境。”
行业新闻
[1] 凯盈网络迎来新的实际控制人——金峰。 11月20日晚间,凯影网络公告称,公司董事长金峰拟出资1.47亿元收购金海波先生持有的绍兴安盛11%合伙股权。交易完成后,金峰将直接、间接控制凯鹰网络合计19.01%的股权,成为公司实际控制人。
[2] 据外媒The Verge 报道,谷歌副总裁Phil Harrison 向腾讯提出了联合收购Epic Games 100% 股权的想法。如果该计划未能推进,谷歌将考虑以20亿美元收购20%的股份。此前,他们还曾考虑收购腾讯部分Epic Games股份,以实现控股。公开资料显示,2012年,腾讯以3.3亿美元收购了Epic 48.4%的已发行股份,成为Epic第一大股东。
[3] 近期,金科Tomcat在接受投资者和机构调查时,多次提到了三个正在开发的AI。其中,海外团队开发的首款AI手游《会说话的本AI》已在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启首轮海外测试。金科Tomcat表示,在本次测试中,公司获得了充足的合规语料库,未来公司将进一步丰富产品的预设数据库,以降低算力成本。
另外两款AI应用产品是与西湖新辰合作的多模态AI汤姆猫产品。该产品初步实现了通过照片识别物体、英语口语启蒙、兴趣引导、科普教育、AI生成图片、AI生成绘本、情景对话等多项功能;二是汤姆猫讲故事AI产品,近期已开始第一轮线下测试。
除了AI业务,汤姆猫也没有放弃农场游戏。据介绍,该公司目前拥有《金杰猫的游乐场》、《汤姆猫在公园》、《我的汉克:岛》、《索尼克冲刺:无尽奔跑》、《索尼克冲刺2: SonicBoom》等多款游戏。具有新玩法、新模式的产品。
[4] 11月23日,Sensor Tower公布了10月份全球最受欢迎手游收入排行榜。本月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play共吸金2.22亿美元,位居全球手游畅销榜第一。 Dream Games 的《Royal Match》、miHoYo 的《崩坏冲击》和Scopely 的《Monopoly GO!》跻身收入榜前五名。
从收入增长榜来看,Mixi《怪物弹珠》月收入环比增长71%,本月排名第一。 Hortor Games的《咸鱼之王》本月收入再创新高,成功跻身增长榜第5名。光荣特库摩9月下旬推出的3D动漫团队RPG手游《雷斯勒里亚娜的炼金工房》排名第七,紧随其后的是KONAMI旗下知名体育手游《职业棒球魂A》。
[5] 索尼PlayStation被指控滥用市场领先地位垄断PS Mall后,不得不面临价值79亿美元的巨额诉讼。据外媒报道,Epic Games CEO Tim Sweeney 在与谷歌的法庭案件中也表示,他们愿意就跨平台问题将索尼告上法庭。
[6]海外游戏服务公司SuperScale对504家手游公司发起问卷调查发现,过去一年有32%的公司裁员。近一半正在开发的项目没能存活下来并上线。百分之八十。
【7】Embracer的裁员潮不可避免。该公司临时首席策略师菲尔罗杰斯在接受媒体采访时谈到了集团近期的裁员,他表示,“我们的首要任务是保持对协作和项目水平的关注。降低劳动力成本的成本是沉重的,但为了平衡内,如此不可避免。
[8]Steam正式调整阿根廷和土耳其两个低价区的价格,以美元定价后,部分游戏价格上涨,涨幅超出当地玩家的消费预期。外媒PCgamer预测,这将是“阿根廷和土耳其Steam玩家的终结”。
[9] 11月22日,动视子公司Infinity Ward在德克萨斯州奥斯汀开设了新工作室。将致力于为《使命召唤》打造创新体验,并提供最先进的技术来推动游戏的发展。目前正在招聘设计等职位。
产品观察
【1】11月24日,《零零》第二次公测启动。与第一次测试相比,本次测试的内容有新的变化。比如新增“切换格挡”和“攻击支援”机制:战斗中切换角色的瞬间,即可格挡敌人的攻击;当玩家操作的角色受到危险攻击时,队伍中其他角色的支援也会被触发。
作为米哈游的下一款爆款游戏,该游戏在PV首次曝光时就引起了全网的热议。目前,游戏预约量已突破1700万。
[2] 《法术归来:幻影游行》公测第二天就登顶日本App Store免费游戏榜和畅销榜,以及日本Google Play免费游戏榜和人气上升榜。
[3] 精彩的新战棋游戏《苏苏利亚娜之剑》于11月23日在中国服务器上线,位列iOS畅销榜TOP 12,次日升至第10位。今年8月初,该游戏在港澳台地区也表现出色(香港地区iOS畅销榜第一名,台湾地区第八名)。
[4] 大猛龙图塔防新品《甘道夫醒来》在港澳台上线后,已进入三大市场TOP10。游戏采用黑白涂鸦风格,以塔防+Roguelike为核心玩法,利用导弹等道具不断消灭上方而来的敌人。
投融资快车
[1] 11月20日,网龙宣布公司完成国内AR智能眼镜公司Rokid最新一轮融资2000万美元战略投资,双方签署为期五年的战略合作协议。将结合Rokid的AR技术,共同寻找全球虚拟宇宙的机遇。
[2] 近日,《苍穹浩瀚》的开发商Mojiken Studio被游戏发行商Toge Productions收购。收购完成后,Mojiken Studio将继续保留原来的公司名称。
[3]瑞典游戏公司Aonic以近1.1亿美元完成对《捉鬼敢死队:鬼王》和《Synapse》开发商nDreams的收购。前者是一家总部位于瑞典斯德哥尔摩的知名游戏公司,拥有OtherSide Entertainment、Tiny Roar等六家工作室。后者在VR领域也拥有良好的资质和声誉。在收购公告中,nDreams 重申了其对VR 和MR 游戏的承诺,并表示其“核心重点将保持不变”。
[4] 11月20日,游戏美术外包公司微景科技在新加坡交易所上市。上市首日开盘价为0.2新元,市值约为5590万新元(约合人民币2.99亿元)。
据中投咨询研究报告显示,微景科技是亚洲第三大、全球第四大游戏美术外包服务商。曾服务过腾讯、网易、MiHoYo、Nexon、育碧等游戏公司,也曾与索尼合作。微软、任天堂等游戏平台都有合作。微景科技在过去几年不断扩大业务,目前在全球拥有700多名员工。其业务范围已涵盖从美术外包到全流程开发的大型项目,涉及游戏机、个人电脑和移动设备平台。