游戏业务进入存量竞争 B站欲靠高利润广告“腾飞”

游戏业务进入存量竞争 B站欲靠高利润广告“腾飞”

11月29日,哔哩哔哩(以下简称“哔哩哔哩”)发布2023年第三季度财报。财报显示,哔哩哔哩第三季度营收为58.1亿元,与上年基本持平,净亏损13亿元。同比收窄22%,调整后净亏损8.63亿元,同比收窄51%。

活跃用户(DAU)和月活跃用户(MAU)是本次财报的最大亮点之一。第三季度,B站日活跃用户突破1亿大关,达到1.028亿。月活跃用户也达到了3.41亿的新高。用户日均使用时长首次突破100分钟,创历史新高。

截至三季度末,B站主要会员人数达到2110万。其中80%以上为包年订阅或自动续费用户。今年9月,哔哩哔哩连续第六年召开国产动画作品发布会,公布了68部国产动画作品,并宣布将推出《中国故事第二季》《小怪兽的夏天》等电影、《凡人》等《修仙新年篇》、原创动画短片《胶囊计划第二季》等已于近期上线

B站COO李妮在会上表示,未来三年,B站对原创内容的投入不会减少,只会增加。从上游漫画下游衍生品的产业链布局。目前,哔哩哔哩已实现《时间代理人》、《百魔怪》、《梁步疑》等300多个动漫授权项目的落地。全国创作作品收入突破20亿。

线下活动也体现了哔哩哔哩的高社区粘性。今年7月,哔哩哔哩在上海举办了哔哩哔哩世界和哔哩哔哩宏链接(BML)两场大型活动,累计吸引了超过20万用户。

影视内容布局方面,由于成本降低,B站的剧集和综艺项目相对减少。 《保卫解放的西部4》和《非正式谈话第8季》将在第三季回归。独播剧依然保持着较高的口碑。 9月播出的台剧《这一生》豆瓣评分8.8。除了去年的《正义的算法》和上半年播出的《山寨机》,B站也逐渐扩大了新台剧的范围。垂直轨道。

创作者生态方面,B站日活跃UP主数量同比增长21%,粉丝过万的UP主数量同比增长36%;月均视频提交量同比增长37%,达到2100万条。

哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈锐在三季报发布后的电话会议上表示,为了实现用户增长,哔哩哔哩更注重做好产品,而不是加大获客投入。数据体现,今年前三季度B站营销总费用为27.9亿,同比下降24%。

“在上市过程中,我们会严格评估ROI,确保上市效率为正。”陈锐强调。 “增毛利、减亏损、保增长”三点必须同时实现,不能牺牲前两点。确保用户增长。

近两年,市场投资者互联网平台的期望逐渐从用户规模转向盈利能力。陈锐解释称,B站仍然强调用户规模,一方面是因为用户数量多了可以培养出更大的创作者群体和更丰富的内容生态。另一方面,用户数量是互联网平台商业化的基础。哔哩哔哩两大收入来源广告和直播的增长与哔哩哔哩用户群的增长是一致的。

B站2024年的盈亏平衡目标迫在眉睫。该公司CFO范鑫表示,第三季度调整后同比减损超过50%,预计第四季度将实现比第三季度更大的同比减损比例。这将帮助哔哩哔哩实现2023年调整后经营亏损缩小30亿元人民币的目标。

范鑫表示,目前的盈亏平衡水平一方面是由广告等高利润业务推动的,另一方面是近期结构调整带来的研发和运营费用持续下降。

对于低迷的游戏业务,陈锐解释称,游戏行业已经进入存量竞争阶段。今年业界发布的新游戏大多没有预期的那么好。现在行业规则已经改变。他认为B站游戏视频的DAU有所增加,用户对新游戏关注度较高。 B站仍然是国内最大、最活跃的游戏视频社区之一。长期运营、垂直领先、成本合理将成为B站游戏项目的三大标准

财报发布后,美银证券发布研究报告称,哔哩哔哩持续控制运营成本,并计划在今年年底前削减员工总数。它认为,虽然用户增长趋势保持弹性,但营销费用仍有减少的空间。考虑到宏观经济放缓以及游戏业务依然疲软,美国银行将哔哩哔哩2023至2025财年盈利预测下调5%至12%,将目标价从155港元下调至131港元,并重申“买入”评分。

版权声明:屠夫视频 发表于 2023-11-30 18:00:35。
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