发觉发展潜力佳作,第四届中国手机游戏创新创业大赛运行

12月14日,由中国音像与数字出版研究会具体指导、中国游戏产业研究所举办,TapTap协办的第四届中国手机游戏创新创业大赛全面启动征选,面对游戏开发、出版发行公司社会发展手机游戏研发部门、个人工作室以及游戏从业者和高等院校游戏制作发烧友征选创新游戏著作。中国音像与数字出版研究会第一副会长、我国音数协游戏工委主委张毅君表明,中国网络游戏创新创业大赛不仅仅是发展潜力内容的“发现之旅”,也作为其面向全国实践活动、迎来市场考验的“聚集地”和“起跑点”。

中国网络游戏创新创业大赛旨在进一步贯彻落实中宣部出版局关于推进游戏市场开拓创新、持续发展的工作标准,提高大众游戏审美观,提升中国游戏品质,满足人民群众更深层次的文化需求,激励游戏作品弘扬中华优秀传统文化,加速中国网络游戏走出去的脚步,正确引导游戏市场致力于科学创新,打造更多观念精工细作、艺术精湛、制作精良的精典优秀作品,完成手机游戏产业集群发展。

比赛将分为申请征选、评审团审查、结果公布三个阶段将在主导性、创新性和专业能力三个维度开展评定,最后评选11个奖项,各自是最佳自主创新游戏大奖(综合性)、最好自主创新中国传统文化奖、最好创新社会使用价值奖、最好自主创新音乐音效奖、最好自主创新美术奖、最好自主创新设计奖、最好自主创新出航奖、最好自主创新学校著作奖、最好自主创新个人奖、最好自主创新团队奖及非常设荣誉奖最好自主创新科技进步奖。最后获奖名单将于2024年7月中下旬发布,得奖者不仅可以获得丰富奖励金,还将获得更多的机会对作品进行宣传推广,并参加业界学习和交流。

本届大赛已启动个人申报系统软件,即日起至2024年4月20日,参赛选手可登陆比赛官网(cgia.taptap.cn)提交原材料并进行申请。已在国内上线运营的游戏平台须通过我国行政主管部门的内容审查,获得游戏版号,为确保游戏作品的及时性,游戏版号获准时长需在2021年1月1日之后。

将来,创新创业大赛将持续保持对创新的热情,勇于开拓,逐步完善,推动更多模式公司迈向自主创新,创研更多精品力作,不断推动中国游戏产业实现高质量发展。

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