每经新闻记者:温梦华 每经编写:张海妮
从年初行业盛会的人山人海,到年里一年一度ChinaJoy的爆红,再到现在备受瞩目的游戏产业年会,在这个市场见证下,游戏行业交出2023年“成绩表”。
12月15日,在2023年中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版研究会第一副会长、游戏工委主委张毅君公布《2023年中国游戏产业报告》(下称汇报)。结果显示,2023年,国内手游销售市场具体销售额为3029.64亿人民币,首破3000亿人民币大关;客户规模超过6.68亿多,同比增加0.61%。
在其中,网络游戏收益比例高达74.88%,仍然是国内手游市场“中坚力量”。与此同时,相较于其他种类,2023年我国小程序游戏销售市场收入为200亿人民币,同比增加300%。
过去一年,游戏备案派发趋于平稳总体稳步发展,新游戏公测奋勇争先,每家网络游戏公司开启新一轮盈利释放出来,市场竞争也愈发激烈。中国音像与数字产业协会理事长孙寿山表明:“今年我国游戏市场进到恢复环节。虽然在年始初销售市场表现相对不景气,但全年月度总结同比展现增长态势,市场总体销售额超跌反弹转暖。”
趣味性已经不再是游戏市场的独一特性
二十年前,“中国十大最受大家喜爱网游”评选中,中国游戏只占了4款;那么今天,在世界上100营子收最高游戏里面,中国网络游戏已占有近三分之一。
《2023年中国游戏产业报告》表明,2023年国内手游销售市场具体销售额为3029.64亿人民币,同比增加13.95%,首破3000亿人民币大关。
“疫情防控期间众多负面因素显著消散,客户购买意愿与能力有所增长;手机游戏新产品集中化投入市场且有爆品发生,与中长线运营产品一同扛起收入增加;普遍使用跨平台高并发方法,对收入增加造成显著帮助。”说起2023年游戏行业收入的增长,张毅君表明。
《每日经济新闻》记者注意到,收入额中占比最大的是中国自主研发手机游戏。2023年,在我国自主开发手机游戏中国市场具体销售额为2563.75亿人民币,同比增加15.29%;而在海外市场上,自主研发手机游戏具体销售额达163.66亿人民币,同比减少5.65%。
落实到目标市场,网络游戏依旧是国内手游市场“中坚力量”。2023年我国网络游戏具体销售额为2268.6亿人民币,同比增加17.51%。在其中,收益排在前100位网络游戏产品上,角色扮演游戏远远高于多种类型,比例为31%;对策、牌组占有率均是9%;枪击、棋牌占有率均是7%。
客户端网游销售市场收入为662.83亿人民币,同比增加8%,主要源于动作格斗游戏角色扮演手游(MMORPG)工作稳定、头顶部电子竞技和二次元游戏收益稳步增长,和更多新产品在PC端同歩发售等。
除此之外,2023年,页游销售市场具体销售额同比减少10.04%,整体规模为47.5亿人民币,已连续第8年下降;我国主机游戏市场具体销售额为28.93亿人民币,同比增加22.93%。
孙寿山觉得,伴随着游戏市场的各种特性持续被激发,趣味性早已不会再则是独一特性,其文化的概念已逐步成为游戏市场发展的核心驱动力。游戏工委实施的文化调研报告表明,84%的企业在游戏角色设计中参考了中国传统角色,98%的企业在网络环境与物件设计里使用了中国传统文化因素。
游戏收入同比增长300%
过去一年,小程序游戏不断提及,越来越多生产商涌进游戏跑道。
在今年的,A股游戏上市公司三七互娱(002555.SZ,股票价格23.36元,总市值518.09亿人民币)、《羊了个羊》其背后的游戏上市公司吉比特(603444.SH,股票价格274.33元,总市值197.63亿人民币)也纷纷看准游戏;而在今年三季度财报中,腾讯官方4次谈及游戏,腾讯对小游戏的合理布局,也作为其财务报告网络会议中诸多投资分析师关注的重点。
资本涌入下,《2023年中国游戏产业报告》强调,对比二次元网络游戏、中国休闲娱乐网络游戏的行业收益,2023年我国小程序游戏销售市场收入同比增加最突出。
2023年,中国小程序游戏销售市场收入为200亿人民币,同比增加300%。报告指出,目前小程序游戏的变现方式主要包含内购软件付钱、商业化变现、混和转现三类;目前由于内购软件付钱的比重快速升级,推动了游戏市场规模的较快增长。
“我觉得游戏帮游戏行业提供了更多的一个新的总流量情景,挖掘了大量新增用户。不论是在游戏玩法还是转换上,游戏都非常轻量。将来,轻量、社群化并能够让用户随意创造的游戏能够获得用户青睐。”中手游(00302.HK,股票价格1.45港币,总市值39.91万港元)董事长兼CEO肖健告知《每日经济新闻》新闻记者。
游戏销售市场以外,2023年,二次元网络游戏销售市场具体销售额为317.07亿人民币,同比增加31.01%,主要源于消费群体付费意愿较高且能力很强;头部产品营运能力特别是在举世瞩目。张毅君强调,因为二次元市场集中度较高,收益主要集中在头部产品,非头部产品的盈利并不是很好。
2023年我国休闲娱乐网络游戏销售市场收益则是318.41亿人民币,同期相比有所下滑。在其中内购软件所产生的收入为200.87亿人民币,同比增加109.7%;商业化变现收入为117.54亿人民币,同比减少52.7%。数据显示,其盈利结构和商业运营模式发生明显变化,IAA方式(商业化变现方式)已明显走低。
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