V观财务报告|游戏股大规模下挫!上市企业聚集回复

中新经纬12月22日电 (董艺术 王永乐)一份议案征求意见,让外界的注意力集中到游戏板块

截止到12月22日收市,万得申银万国领域类中,游戏市场27只个股大规模下跌,盛天网络、冰川网络跌逾17%,掌趣科技、宝通科技跌16%,神州泰岳、昆仑万维、富春股份、顺网科技跌逾10%,游族影业、吉比特、凯撒文化、恺英网络、三七互娱、姚记科技等10余股团体10%股票跌停,星辉娱乐、金杰猫跌逾9%,中青宝跌逾8%。

申银万国游戏市场股票(一部分)主要表现 由来:Wind

除此之外,多个手机游戏传媒类ETF暴跌,手机游戏ETF(159869)、手机游戏ETF(516010)、游戏动漫ETF(516770)等下午平行线堵死股票跌停,文化娱乐文化传媒ETF(516190)跌逾7%,手机游戏文化传媒ETF(517770)跌6.85%。

港股市场层面,截止15时,网易游戏暴跌26%,一见钟情企业跌近20%,中手游、网龙公司腾讯股份、祖龙娱乐等都跌逾10%,创梦天地跌逾9%。

香港股市游戏股主要表现 由来:Wind

消息面上,当日,国家新闻出版署公布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。

以上征求意见第十八条规定,限制游戏乱用和巨额交易。网游不得设置每天登陆、初次在线充值、持续在线充值等不可逆性奖赏。网游出版发行经营企业不能以蹭热点、竞拍等方式给予或放任虚似游戏道具高价位买卖交易。所有网络游戏须设定客户在线充值额度,并在服务项目规则中予以公布,对消费者盲目消费个人行为,应做弹出窗口警示提醒。

二十七条规定,网游出版发行经营企业在享受随机选择业务时,解决提取频次、几率做出合理确定,不可诱发网游客户盲目消费。同时应为消费者提供虚似游戏道具换取、应用网游币购买等其它得到同样特性虚似道具和增值服务的方法

针对这一份征求意见,著名媒体人胡锡进在微博账号中表示,“我十分坚信相关部门出这个文件是友善的,是要解决一些现实问题,但是它的颁布客观方面造成了整个市场的慌乱,股票市场刚有些一点转暖也被浇了凉水,其所造成的利弊关系,及其是否该采取有效措施缓凝冲击性,非常值得出文档单位进一步评定。”

胡锡进称,希望相关部门可以做更多表明,抚慰所涉及到的领域,让大家都坚信明朗的行业发展前景,也为当前至关重要的股票市场方位注入更多自信心。

阶段,多家上市公司也聚集回答了议案产生的影响。

恺英网络董秘办工作人员对中新经纬表明,对企业危害暂且不能明确,必须和相关部门进一步沟通。财报显示,2023年上半年度,恺英网络网络游戏营业收入16.98亿人民币,占有率85.89%;页游营业收入3282.44万余元,占有率1.66%。

富春股份接纳中新经纬采访时说,目前来说危害非常小,企业国外收入占比比较大,大约88%上下。上半年,富春股份实现营收18087.58万余元,在其中,网络游戏业务上,分公司上海骏梦坚持不懈“文化出海”等途径,实现营收10137.38万余元,实现净利润1245.11万余元,当中国外营收占比88.8%。

冰川网络也表示,还没有看到有关文件,不是很了解。

另据报道,姚记科技工作人员称,假如征求意见根据,可能对于整个游戏板块和行业的影响会非常大。本次征求意见就是针对总体领域并不是针对个别企业,企业要研究小细节具体内容再进行相应的应对策略的跟踪。神州泰岳方面回应称,危害特别少,企业游戏业务以出航为主导,2022年度这款游戏的国外营收占比已经超过85%。

除此之外,在互动平台上,恒信东方表明,企业业务不属于《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》有关的网页游戏出版发行生产经营,游戏监管对公司业绩没影响。

惠程科技表明,自2021年至今,企业游戏业务特别是手游游戏投流发行业务因为行业竞争加剧造成营运能力欠佳,因此公司正在逐步减少游戏业务经营规模,将战略规划注意力转移至智能制造系统业务流程,2022年企业营业收入来源于游戏业务的比例仅是7.70%。

岩山高新科技称,企业主营业务包括互联网信息服务业务流程人工智能技术业务多元投资业务流程。在其中,互联信息服务业务以网络推广与营销业务为主导,2022年度手机游戏运营和营销服务项目所产生的收入占公司营业收入的比例小于10%。此外,企业并无其他游戏业务和游戏平台。总的来说,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》如执行,对企业影响小。(中新经纬APP)

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