12月22日,国家新闻出版署公布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。 明确指出,网游不得设置每天登陆、初次在线充值、持续在线充值等不可逆性奖赏。 网游出版发行经营企业不能以蹭热点、竞拍等方式给予或放任虚似游戏道具高价位买卖交易。 所有网络游戏须设定客户在线充值额度,并在服务项目规则中予以公布,对消费者盲目消费个人行为,应做弹出窗口警示提醒。
由来:国家新闻出版署
编写:吕安冉
二审:蒋智
审核:王中华
世界 中国 互联网 产业 人工智能 以太 份额 元宇宙 元宇宙概念 充值 公司 区块 区块链技术 医院 基金 天启 宇宙 客户 将在 巫师 平台 打雪仗 技术 数字 数据 新闻出版署 未成年人 比特币 游戏 玩家 玩法 生化危机 用户 网易 网络游戏 腾讯 自己的 节点 装备 角色 账本 货币 这款 都是 雨雪