网络游戏最新政策成核弹头,头顶部网络游戏公司损害5000亿,利好消息暴雪游戏国服手游重归

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法草案意见征求稿)》,仅一天之内好似一颗核弹头炸翻国内游戏行业。小探觉得这种办法好处大于坏处,可是用劲不可以用力过度。

最新政策意见稿实施后,最倒霉便是网易游戏,这是网易港股股价,最新政策公布后1小时就狂跌20%之上。

有意思的是网易游戏美国股票竟然还涨了一点。

腾讯官方也下跌了,但是腾讯业务范畴非常大,危害要小一些。

极致在A股,立即股票跌停

豪门同样在A股,都是股票跌停。

世纪华通(盛趣游戏总公司)同样在A股,都是股票跌停。

网龙在香港股市,下跌了17%。

假如说这一波严厉打击含有谁没事儿得话,恐怕只有还没有上市米哈游官网了。

小探随后看过议案具体内容,发觉影响很大,假如议案落地式,可能并没有任何一家中国游戏公司可以置之度外。

我们来看一下这一管理条例究竟说了啥。

第十二条,这主要是针对的“囤游戏版号”的举动,也就是你取得游戏版号不经营肯定是不行的,能被回收利用游戏版号。

第十四条,选择的出售游戏版号和套版号个人行为,这主要是避免生产商瞒天过海。

第十七条,严禁强制性对决,这对SLG类的游戏(例如三国志战略版等)就严重了,假如劣势方一直拒战,强悍方充钱也变的毫无价值,SLG手游游戏很有可能从充钱对决成了栽菜类休闲类游戏

第十八条,立即戳着充钱网络游戏的命门穴了,第1禁止搞每日登陆奖赏,等同于禁止搞尺寸月卡,氪金手游的前提银行流水没有了。

第2设定每日充钱限制,让氪金大佬的充钱能力大幅度降低。

第十八条可以这么说让游戏开发商与此同时流失了普通党与富豪党两个重要社会群体,只剩下微氪人群。

二十三条,这主要是防止赌钱保护游戏玩家利益,阻碍了金币折算成rmb的途径,某工厂的“网易藏宝阁”可能受到较大影响,游戏打金变成过去时。

第二十五条是对于第二十三条补充,选择的都是“网易藏宝阁”游戏的玩法,生产商无法自己做游戏开发,又自己做游戏贷币/游戏道具交易网站了,务必交到第三方

第二十七条,对随机选择的道具,不但对提取几率上面有规定,最关键的是规定随机选择的道具必须要有购买的途径。

这一规章基本上把“诱惑式”消费内裤都扒光了,有很多小伙伴在十连抽消费的时候,一开始并没想交易许多,一开始仅仅试一下运势,可是里了十连抽游戏的玩法陷阱,过一会就深度套牢了招架不住,花掉了远高于自身预想的钱财。

而最新政策规定游戏商店务必立即展现某提取道具的立即成交价格,有很多小伙伴见到真正价钱能被这一浮夸的价钱立即吓退。

第三十九条保护未成年内容,这部分内容是很有必要的,小探举双手适用。

小探看了那一份规章,实际上有关相关条款设定并不是特别太过,为什么就造成中国游戏股价崩盘了呢?

只能说是中国游戏在充钱方面的表现太夸张了,略微限定一下,国产厂商都受不了。

小探专门做任天堂游戏,这一最新政策针对任天堂游戏而言,不但没影响,反倒是非常大的利好消息暴雪游戏集团旗下手机游戏基本上都是DLC买断制和月卡制的,例如魔兽和暗黑2等。

只有炉石比较依赖十连抽,可是炉石传说关键卡主要依靠用粉生成,并不是特别依靠抽卡系统,因而即使改为立即卖烟尘危害不是很大。

总而言之,暴雪游戏游戏玩法并非充钱那一套,最新政策即使正式公布,反倒有益于国服手游重归,由于任天堂游戏IP其价值会比较高!

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