昨日游戏社区产生较大的事就是新闻总署出版网络游戏管理方法(文稿意见征集稿),腾讯官方3677亿,网易游戏1283亿,大A现场股票跌停。
这一管理条例对行业较大冲击是第十八条,“网游不得设置每日登陆,初次在线充值,持续在线充值等不可逆性奖赏。”
就这一个管理条例自己来说有好有坏,针对氪佬而言没有影响,这种仨瓜两枣的钱盈利她们根本就没有看在眼中,反倒针对白给的穷逼而言影响比较大。
我国的念头有可能是你们这些人穷光蛋都是那么穷了在游戏中耽搁什么时候,赶快工作中去,劳动致富,工作中发家致富,打游戏只有消耗时间。
也有人说,手机游戏会坑骗孩子的将来,使他沉迷网络游戏不好好学习。
这都也只能是臆断,事实上而言没什么用,没有游戏,也有影片,歌曲等做为替代物,不爱学习的人他宁愿去工地搬砖也不愿意去学习,所意说这些观点是不正确的。
另一个观点却认为这一做法严厉打击了一个大A,我认为这种做法好像才算是最适合的就是为了严厉打击大A,打击游戏产业链。
经济发展中有一个很有趣的规律性,那便是实体经济到一定程度就一定会发生一个问题——生产过剩。
生产过剩以后, 资产为追求更多的盈利就会放弃又累,盈利又低实体经济,继而追寻体面地,舒服,利润高的产业链,也就是常说的脱实向虚。
古时候这类产业链便是文章内容,舞蹈音乐,不信你看一看千古名篇大多数产生在兴旺发达的时代,剩下来的这些则产生在兴盛没落以后,而这是资本惯性力。
到了现代,经济发展有了更大的多样性,资产青睐的能是师书还可以是金融业,手机游戏,竞技运动,不过这些有一个共同的特点,就是一些不容易产业链不会造成或是创造财富,仅仅贷币之间彼此流动性的网络游戏。
这一趋势没有好处,如果任由这一趋势快速发展,不久的将来大家可能还需要高价位向越南进口体恤衫,进口的低价鞋来贴牌生产,看一下国外现今样子就能知道产业链脱实向虚产生空心化会给我们带来一些什么,我们自己的未来会怎么样。
我看得懂的事,上边大佬没有理由不明白,因为这不容置疑是对于游戏行业的一场打击。
除此之外,这时候颁布这一管理条例还有一个目的就是为了打击股票市场,股票市场的下跌很可能在预料之内。
大伙儿正在看这一的事情时,是否还注意到一个事情,那便是美联储的终止升息了。
按照以往的情况看,美元加息美元走强,这时候国际游资会把手上美钞换为别国资产来回收他国的核心资产;当美联储降息时,这种国际游资便会售出财产换回来美金,对别国财产产生一次收种。
依照一场的规律来看,这种国际游资侧重于回收个股,债券等有利于快速变现财产,这时候若想吸引这种主力庄家最好的方法就是独立以超过美元下跌速度来减少国内资产价格,让主力庄家一直处于赔钱的情况,即使换回来美金都是赔钱的情况。
先前,楼房价格一直维持高位,限定减价便是套这种主力庄家进入,而降价机会刚好是美联储会议终止升息,具有强烈央行降息意向的前夜,恰好能将核心资产留有,挤走主力庄家。