12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称《征求意见稿》)引发网友热议,内容涵盖游戏空间、收费方式、游戏版号、游戏类型、防沉迷系统等各个方面,该意见稿对网页游戏的出版发行运营、未成年人保护等多个方面提出具体要求。
《征求意见稿》共8章64条,意见反馈截止时间为2024年1月22日。在其中规定:网游不得设置每天登陆、初次在线充值、持续在线充值等不可逆性奖赏;网游出版发行经营企业不能以蹭热点、竞拍等方式给予或放任虚似游戏道具高价位买卖交易;所有网络游戏须设定客户在线充值额度,并在服务项目规则中予以公布,对消费者盲目消费个人行为,应做弹出窗口警示提醒等。
在其中,比较引发网友热议和网络游戏公司关心的是,所有网络游戏需设置客户在线充值设定额度。现阶段,在线充值额度仅针对未成年。本次修改草案中,这一额度有这两个地方尚未明确:额度目标是不是包含成人,而额度信用额度也尚未明确要求。
据人民日报网12月15日公布的《2023年中国游戏产业报告》表明,2023年,国内手游销售市场具体销售额3029.64亿人民币,同比增加13.95%,首破3000亿大关。用户数量6.68亿多,同比增加0.61%,为创历史新高点。在我国网络游戏销售市场具体销售额2268.6亿人民币,同比增加17.51%,创出新的纪录。
可能促进行业的有序发展
一位资深产业链人士透露,议案将来对市场的影响有多大在于在线充值额度条文自身的幅度,市场和网络游戏公司也特别关注在线充值限额的实际主体和金额。“但是,这一条款精神实质总体是促进行业的有序发展。”该人士透露。
手机游戏产业分析师张书乐也表示,限定在线充值信用额度如宣布实行,确实会对多见游戏内容完全免费、选用游戏道具内容付费的国内游戏公司在盈利上带来一定影响,特别是对市场占有率比较大的头部公司——如腾讯官方、网易游戏。
但张书乐觉得,这种影响不会很长久,特别是客户体量较大的手机游戏,能通过道具减价对策(自身没成本费)来让广大完全免费客户变成付费会员,产生营销的概念。
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多名领域资深人士分析指出:假如《征求意见稿》根据,“网易的《蛋仔派对》很有可能受影响会更大一些”。
有行业资深人士觉得:《蛋仔派对》的受众通常是未成年多一些。《征求意见稿》含有谈及对于未成年无法提供十连抽类服务,一款游戏假如未成年受众群体大量,假如《征求意见稿》根据,受影响一定是更高。
对于此事,蛋仔派对平台客服回复记者称:“目前正处一个征询建议的时期,并不是最后生效一个版本,所以现在还没有正式执行”,首冲以系统软件给出的提醒为标准。
腾讯和网易的派对游戏激战正酣,天上掉下来的一份“手机游戏新政策”,让俩家游戏巨头齐齐哈尔上演股票价格爆跌。
截止到12月22日收市,腾讯股价下挫12.35%,股价暴跌约3600万港元;网易游戏更跌24.6%,股价暴跌约1283.6万港元。在其中,以估值来说,今日腾讯官方等同于早已跌掉了一个京东商城,而网易游戏乃是跌掉了四个B站,两个游戏巨头总市值共蒸发5045万港元。
这也是腾讯官方近年来罕见的大跌,也使网易游戏从中国市值第四大互联网企业位上掉了下去。
消息面上,12月22日,国家新闻出版署官方发布《征求意见稿》。虽然有见解称这是“一份意想不到,意料之中”的相关政策,但这样一份总篇幅达11259字的英语意见稿,造成了包括腾讯、网易游戏等在内的游戏股团体下跌。在其中,对在线充值方面的限制,被外界认为是对于游戏开发商冲击性较大的相关规定。
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生产商无法再囤游戏版号 排表空间或比较小
除此之外,意见稿明文规定游戏出版和运营企业需在得到游戏版号一年内发布。这就意味着,游戏开发商将无法再囤游戏版号,手机游戏新产品的排表室内空间可能会更小。
除了以上两方面外,意见稿对其他方面也进行了更严格的限制。
国家新闻出版署表明,为进一步加强网络游戏管理,标准网络游戏行业纪律,保护用户合法权利,确保未成年身体健康,推动网络游戏行业有序发展,因而制定本办法。
有互联网技术从业人士觉得,这一份意见稿的公布,代表着从2018年至今,主管部门对游戏行业的管控构思没有发生过根本变化,这打破市场里这些觉得网页游戏的“严监管周期时间”已结束幻想,网络游戏公司、从业人士都需要对于此事认真对待。
多家上市公司全新回复
在这个市场人士看来,网络游戏最新政策目前来说或是征求意见,那如果贯彻落实对游戏公司严厉打击比较大,会进一步危害营运能力。
一家网络游戏公司高管表示,《征求意见稿》“不得设置每天登陆”这样的规定对网络游戏运营没有影响,值得注意的是限定充值的条文,这儿并没有标识是仅面对未成年,那样很有可能也对成人在线充值产生限定。从条款来讲,并不清楚是账户额度或是身份证件额度,这一部分还需进一步理清。
最新政策可能会对企业导致哪种危害,姚记科技、恺英网络等上市企业陆续正面回应。
姚记科技工作人员称,假如征求意见根据,可能对于整个游戏板块和行业的影响会非常大。
一见钟情企业据透露,将积极配合最新政策落地式。与此同时,企业也表明,集团旗下自主研发商品历年来坚持不懈多元化精典产品研发导向性,从来不依靠首冲购物返利、签到等强推广手段。
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神州泰岳层面回应表示,“对我们的影响特别少。大家游戏业务以出航为主导,2022年度这款游戏的国外营收占比就已经超过85%。与此同时政策层面也持续激励文化出海、游戏出海。此外,征求意见刚出去,还要深入学习、了解,还会积极开展有关观点的探讨。”
富春股份在互动平台表示,《征求意见稿》如执行,对公司具有的运行游戏商品影响小。2022年企业游戏收入中,国外营收占比88.59%。
有网络游戏公司全体人员加班加点应急改动预发布手机游戏
中国一家游戏制作公司的内部人士透露,就在那《征求意见稿》公布的同一日,该企业官宣新手游即将上线的信息,但是因游戏里面的一部分机制与议案不符合,目前正在不遗余力改动。
据统计,该企业制作出来的是一款以谈恋爱为背景的游戏,在今年的已经通过审核得到游戏版号。结合公司官方发布的信息,这款手游预估约一个月后开展全世界首测。以上内部人员称,即将上线的游戏里面就会有已经开发好了“签到”体制,现在来看这一机制和游戏中的别的一些设定与议案具体内容不符合,因而目前正在日夜奋战对游戏进行更改。
(海报新闻编写 陈凤祁 综合性国家新闻出版署、人民日报网、中国新闻网、东方财经等)
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