百度站长工具(ChinaZ.com) 1 月 2 日信息:Square Enix 公司老总 Takashi Kiryu 则在本年度「新春信」中公布,该企业计划在未来游戏的制作和市场营销策划中积极运用人工智能技术(AI)技术性。这一消息显现出该企业对于前沿技术的关注和整体规划的壮志。
近些年,AI 技术性因像 ChatGPT 这种运用展示了其水平成为新闻焦点。AI 的发展潜力早已或准备危害现代生活的几乎每一个层面,而淤戏毫无疑问也是如此。Xbox 已经开始使用 AI 形成造型艺术来推广新手游,如今日本游戏制作公司 Square Enix 也似乎有着将技术应用于将来新项目的全方位方案。
Kiryu 解释道,Square Enix 同样会在游戏的制作中「积极主动」运用 AI 和其它新技术应用。他详细说明了 AI 怎样有希望从根本上改变这款游戏的造就方法,同时也希望 AI 能大大提高开发设计生产主力及市场传播效果。Kiryu 还提到,AI 可用于为 Square Enix 的粉丝们造就一个全新的形式与内容。他没有详细描述 AI 将怎样改变 Square Enix 开发设计游戏的方式,但很明显,Kiryu 准备大规模使用这一技术。
在信中,Kiryu 还强调了他改进 Square Enix 全世界公司办公室中间签约合作方案。他希望这个努力把有利于提升新手游销售业务,并把 Square Enix 丰富多样的游戏目录带来全世界更多的用户。除此之外,Kiryu 解释道,Square Enix 方案则在生产作业中执行别的新技术应用,如区块链技术、Web 3.0 和云技术性。
针对 Square Enix 的粉丝来说,这不是唯一的喜讯。网友们可以期待《最终幻想 16》在 2024 年春收出更多的 DLC,在其中「Rising Tide」扩展包预估也为《最终幻想》系列全部作品带来新游戏体验。但是,游戏的制作团队已经散伙,并且这个 DLC 有可能是《最终幻想 16》的最后一次关键升级。
成为公司近些年更有吸引力的游戏之一,《八方旅人 2》将在 2024 今年初在 Xbox 网站发布。这款手游早就在 PlayStation、Switch 和 PC 服务平台发售,因此 Xbox JRPG 粉丝们很有可能十分期待总算可以玩到这一款深受欢迎的网络游戏。