封面新闻记者 付文超
1月1日,《未成年人网络保护条例》正式实施,它被称为在我国颁布的第一部专业性的未成年人网络维护综合性法律,不仅意味着在我国网络环境法治体系的进一步完善,也预示着未成年人网络维护进入新阶段。
前不久,网易网游首先表示将全面落实《条例》规定,全系列将于防沉迷基础上,全方位加设“未成年方式”,将为消费者提供一键具体内容屏蔽掉、“网易游戏父母关爱平台”管理方法、防网络暴力等防护功能选择项,现阶段34款首批试点商品已经完成“未成年方式”布署。
记者了解到,该模式相比标准模式,给予了一键具体内容屏蔽掉、“网易游戏父母关爱平台”管理方法、防网络暴力等几类重要功能选择项,可充分保障未成年儿童去玩及社交媒体安全性。
负责人介绍,网易旗下《蛋仔派对》作为首个示范点商品,这款手游先前已率先在游戏内发布“未成年方式”,通过结合未成年人教育要求,挑选比较适合未成年游玩游乐园内容池,以体验化、互动化、游戏化的形式与内容激起青少年儿童学习的积极性。这个模式试运转迄今,应用账户量已超121万,使用频率达537万。
值得一提的是,网易游戏更首次披露了每年在未成年人保护上的投入超出1亿人民币,再度向大众表明其在持续投入未成年人网络维护工作中的信心。值得关注的是,在游戏公司的持续推进下,近些年游戏行业的未成年人保护已经取得积极成效。据《第5次全国未成年人互联网使用情况调查报告》表明,61.5%的未满十八岁网友觉得现阶段限定游戏时长的管理方式使自己或同学们打游戏的时长明显降低。
《2023中国游戏产业未成年保护进展报告》的调研数据一样表明,未成年人游戏消耗量及消费能力进一步降低,28.86%的未成年人游戏用户消费降低,高过交易增加的用户占比,未成年人游戏购买意愿降低。在“休息日也会做哪些事”的调研中,“玩网络游戏”仅排到第六位,小于收看网上视频等情形。
有业内人士表示,进新《条例》下,一个以多方联动的未成年人保护管理体系已经逐渐成型。将来,在各方主体认真履行法律权利下,也为未成年营造更加明朗的网络空间,让青少年在太阳底下接触互联网,在关爱中发展。
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