米哈游凭借《原神》赚了盆满钵满的游戏“新贵”,又要出“大招”。
4月26日,米哈游新作《崩溃:星穹铁道》即将在全球正式公测。
官方数据显示,目前《崩溃:星穹铁路》全网预约已超过3000万(含境外)。4月23日开放预下载当天,已登上美国、日本、韩国等113多个国家和地区的应用。 store免费排名第一,超过之前《PUBG Mobile》首发105个国家和地区的登顶记录。
在市场热度高的情况下,500人的团队能否重建“原神”的辉煌,让市场寄予厚望的“崩溃:星穹铁路”四年?
“回合制”游戏引热讨论
作为《崩溃》系列的最新作品,《崩溃:星空铁路》的游戏世界来到了一个广阔的宇宙,“乘火车旅行,漫游宇宙中的主要行星”是游戏的主题。玩家将在不同的社会结构、技术水平、文化体系和历史背景之间进行交流,描述角色在高差异化世界观中的变化和成长。
但与《原神》的开放世界冒险不同,《崩溃:星穹铁路》是一款3D回合制策略RPG游戏。
《星穹铁路》制作人大卫表示,该游戏最早于2019年获得批准,目标是“探索崩溃系列的新方向”。在项目开始时,团队确定了“相对温和的部分操作游戏类别”,并将“崩溃:星穹铁路”建立为回合系统策略RPG。此外,《崩溃:星穹铁路》的另一个项目概念是创建一部“可以玩的动画戏剧”。
新游即将上线的消息一出来,网友们就在社交平台上讨论:“阴阳师:终于又来了一个竞争对手”“米哈游的IP在这里太爆炸了”“我原神还没玩懂,又出新游了”。但也有“不喜欢回合制”“什么时候回合制”的看法。
大卫说,为了扩大米哈游戏的玩家,让不擅长动作游戏的人也可以尝试米哈游戏的产品,《崩溃:星空铁路》基本上建立了一个回合游戏。在他看来,每种类型的游戏都有自己的观众。
根据米哈游玩家的问卷调查结果,无论是PC、手机也是家用机平台,“喜欢回合RPG的人”相当多。根据《崩溃:星穹铁道》封测问卷调查结果,95%玩家给出的反馈是“只要游戏本身好玩,画面好,就有继续玩的动力”。
探索人工智能工具的辅助研发
作为米哈游独立创作的二维IP,“崩溃”以其独特的人物形象和世界观设置赢得了二维爱好者的青睐。米哈游还建立了一个二维文化产业链,涵盖游戏、漫画、动画、轻小说等产品。其中,《崩溃学园》是米哈游开发的第一款移动游戏产品。
根据米哈游2018年提交的招股说明书,报告期内,公司收入的主要来源是移动游戏《崩溃学园2》和《崩溃3》,该产品收入占报告期营业收入的98.82%。截至2017年6月30日,《崩溃学园2》充值流量超过10亿元;《崩溃3》游戏账户超过2200万,充值流量超过11亿元。
图片来源:2018年米哈游招股说明书(申报稿)截图
根据企业调查数据,上海米哈友网络科技有限公司于2022年成功注册了多个“崩溃:星空铁路”商标,包括日常化工用品、家具、金融物业管理、通信服务、社会法等国际分类。
《国家商业日报》记者了解到,自2019年项目成立以来,“崩溃:星空铁路”开发团队的规模也扩大到了500人。游戏中出现的每一个星球从开始到完成都需要一年的时间。
大卫透露,米哈和星空铁路团队已经开始探索人工智能工具来协助游戏的研发。例如,为了增强游戏的沉浸感,该团队在NPC的行为模式中添加了人工智能技术。”虚拟世界是未来娱乐产品的发展方向之一。”
米哈游官网表示,该公司的愿景是在2030年创造一个全球10亿人愿意生活在其中的虚拟世界。
每日经济新闻