伽马数据发布2022年中国游戏产业趋势与潜力分析报告

白杨,21世纪经济记者 广州报道

2月13日,2022年中游戏产业年会拉开帷幕。在此期间,伽马数据发布了《2023年中国游戏产业趋势与潜力分析报告》(简称《报告》)。

报告指出,2022年中国游戏产业发展发生变化,自2022年3月以来,行业实际销售收入逐渐从增长转向下降,最终导致2022年实际销售收入近十年首次收缩。

数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比下降306.29亿元,下降10.33%。

当下困境

收入规模收缩的背后是整个行业面临的诸多挑战。2022年,中国游戏企业融资事件数量同比下降50%,股市表现低于整体平均水平。

此外,市场表现不佳也传导到从业者层面,给企业人才储备带来挑战。

在降低成本、提高效率的理念下,2022年行业裁员、调整工资、收缩招聘计划的现象较为普遍,其中不乏多家龙头企业。

产品的角度来看,游戏产品创新难度大,头部产品固化的特点使新产品更难突破。

主要产品固化的特点主要体现在提供主要收入的产品仍是在线多年的老产品,占据了大量用户,但难以为市场规模提供有效的增量,部分产品逐渐进入生命周期的衰退期。头部新产品的固化也主要受到新产品产量下降的影响。其中,2022年头部企业新产品产量减少40%以上,远高于行业平均水平,头部企业新产品对市场影响较大。

未来趋势

根据产业市场规模下降的现状和原因,伽马数据判断,游戏产业的下一步发展将呈现四大趋势:

一是发展多元化实现和商业模式。报告认为,用户的支付能力仍有提高的空间。未来,为用户提供符合其价值认知的支付点和支付方式,将有助于用户升级支付,改变部分用户充值的思维模式也将不可避免。

第二,寻找扩大和培养用户的新方法。虽然用户的年平均游戏数量仍然很大,但支付和其他行为越来越集中在少数产品上,即用户对他们喜欢的产品更忠诚,因此也需要调整寻找和保留高价值用户的方式。

对于企业来说,这意味着需要更准确地控制用户获取、操作、回流等环节,让用户从各个层面提高对自己产品的好感,否则用户更有可能被竞争产品吸引。

第三,使用高质量的产品来推动用户消费行为的转变。调查结果显示,高质量相关内容占用户支付上升原因的20.2%,这意味着高质量的作用并不局限于行业内部的收入分配,这也显著有利于扩大行业的整体规模。

第四,借助游戏技术,推动产品体验升级和破壁发展。报告称,游戏产业在诞生之初就与科技密切相关,两者的关系近年来迅速提高。从结果来看,游戏已经成为芯片和高速通信网络AR/VR等工业技术进步的重要贡献者

更多内容请下载21财经APP

暂无评论

暂无评论...