游戏行业2022年上半年21深度回顾:版本号总发放量不足90

21世纪经济报道 记者蔡淑越,诸未静 南方财经媒体 记者吴立洋 上海北京 报道

2022年即将结束,游戏行业也经历了风雨兼程的一年。

与2021年行业“命门”网游版号暂停发布、游戏监管政策频繁等重大事件相对应的是,2022年游戏行业更像是在消化版号停发、高度监管的过程中“负重前进”。

2022年4月,暂停8个月网络游戏版号审批名单正式恢复发放。在这半年多的时间里,作为游戏正式推出的必要条件,绝大多数国内游戏公司都感到不安。在此期间,许多公司也选择了“减肥和减肥”的组织结构

然而,值得期待的是,随着疫情控制政策的放松和版本号的稳定发布,2023年的游戏行业可能会在严冬后迎来温暖的春天,重新焕发生机和活力。

南财合规科技研究院数字娱乐小组将在2022年年历即将翻页的情况下,与您一起回顾今年游戏行业发生的十大事件。

1. 微软花了687亿美元购买动视暴雪

自2022年以来,微软想花687亿美元收购和开发《魔兽世界》、《使命召唤》等重量级IP的游戏制造商动视暴雪,震惊了整个游戏行业。

1月18日晚9点,微软宣布将以每股95美元的全现金收购动视暴雪,其交易价值高达687亿美元,包括动视暴雪的净现金。值得一提的是,这将是微软迄今为止最大的收购,其次是2016年以262亿美元的价格收购领英。收购完成后,微软将超越任天堂,成为仅次于腾讯索尼世界三大游戏公司。

然而,由于数量过大,收购完成后将对游戏产业的整体发展产生深远影响,自2022年以来,微软的收购一再受到巴西英国美国国家的审查。最近,由于美国联邦贸易委员会(FTC)抗击它提起的反垄断诉讼。

本世纪收购能否在2023年顺利完成,也是未来游戏行业值得关注的重大事件之一。

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    暴雪董事会将就是否接受微软收购投票进行表决

    微软索尼激战游戏“订阅制”

    微软三战移动终端布局游戏应用商店能否打破谷歌苹果双雄封锁?

    FTC正在对微软暴雪世纪的收购案件提起反垄断诉讼

2. 8个月后,网络游戏版号恢复发放

自2021年8月网络游戏版号暂停发布以来,对游戏行业来说可谓“钝刀割肉”。

在国内游戏市场“住宅红利”消退和“国内需求”被切断的时期,大多数游戏公司迅速转向,将海外市场作为一个新的“增长极”。与此同时,由于版本号的延迟,许多游戏公司很难在看不到稳定回报的前提下支持大量的项目团队,大量的项目被削减和裁员浪潮应运而生。

8个月后,国产网游版号于2022年4月11日正式恢复发放,也让行业心中的巨石终于落地。虽然恢复发布后的版本号数量仍低于预期,但保持稳定发布的步伐仍然提高了整个行业的信心。一些分析人士指出,政策端发布的积极信号减轻了游戏行业的监管压力。上半年恢复的游戏版本号正常发布,为当前国内游戏市场注入了更多的活水。

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    8个月后,重新发布版本号对游戏行业意味着什么?

    深入观察网络游戏版号 ①:从野蛮成长到政策收紧,三类游戏经历了什么?

    深入观察网络游戏版号 ②:进口网游路在哪里?5年版号总发放量不足900,逐年减少

    深入观察网络游戏版号 ③:守望263天的游戏行业,知风起,等风来

    深入观察网络游戏版号④:版号重启发布,游戏“出海热”还会继续吗?

    深入观察网络游戏版号⑤:中小游戏企业的“得”和“失”

3. ChinaJoy首次举办在线展览

国际数字互动娱乐展年度游戏产业盛会(ChinaJoy)它于今年8月27日至9月2日举行。然而,与往年不同的是,ChinaJoy首次以“元宇宙数字世界”的形式在线虚拟举行。、实现数字技术与应用场景的深度融合,如“数字孪生”等呈现方式。

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4. 超级休闲游戏《羊》现象级爆炸

说到2022年的非凡流行游戏,一款只能用一根手指操作的微信小程序游戏《羊羊》从众多3A杰作中脱颖而出。短短一周,其相关话题在微博上热搜11次,阅读量超过20亿。在最热门的时期,它的服务器在24小时内崩溃了三次。

值得一提的是,《羊羊》带来的热度甚至震惊了腾讯首席执行官马化腾的个人验证。游戏流行几天后,一张内容是“羊羊”单日流量收入超过468万,累计月收入超过2564万的截图在互联网上流传。对于这个消息,马化腾在一位“我们媒体”博客的朋友圈评论中回答说:“验证是PS伪造的。”

在各大厂商争夺精品游戏的时候,《羊一只羊》的成功让IAA(广告实现)的盈利模式走上了舞台。就连其开发商简游科技创始人张佳旭也坦言:“我从没想过这个游戏会火。”然而,《羊一只羊》的成功是否容易被行业复制,还需要一个问号。

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5. 英雄联盟全球总决赛,Dota2国际邀请赛

2022年,英雄联盟全球总决赛(S12)和Dota2国际邀请赛(Ti11)分别在旧金山和新加坡举行。其中,S12于9月30日开始入围,决赛于11月6日举行。Ti11预选赛于9月3日开始,决赛于10月30日开始。

从结果来看,S12和Ti11的冠军分别是来自LCK赛区韩国俱乐部DRX队和来自西欧赛区的英国俱乐部Tundera队。

不幸的是,S12和Ti11的中国队都错过了决赛。S12,中国赛区(LPL)唯一一支进入半决赛的球队JDG在第一场比赛中连续三场被T1球队击败,最终以1-3输给了决赛。此后,中国赛区四支S12队伍(JDG、TES、EDG、RNG)全部出局。在Ti11中,中国队9年来首次错过决赛日。10月29日下午,最后一支中国队Aster以1-2被Liquid淘汰。

6. 欧洲议会通过38条“游戏新政”

在微软和索尼巨头加速扩张、中国、日本和韩国制造商加速出海的背景下,欧洲也在游戏行业占有一席之地,也在逐步加快步伐。

11月,欧洲议会以560票赞成、36票反对、16票弃权的压倒性票数,正式通过电子游戏相关决议。这项包含38项具体政策的法案高度认可了电子游戏背后的文化经济价值,并敦促欧洲委员会、欧盟理事会和成员国制定游戏产业政策,促进欧洲“电子游戏生态”的发展。

值得注意的是,在肯定游戏作为创意和文化产业的关键组成部分,突出其在促进和创新科技研究方面的作用的同时,通过的决议也强调了游戏的开放,“Pay-to-Win而概率依靠等机制对玩家潜在的风险问题进行侵犯,并要求引入监管措施进行监管。

在经济激励层面,强调支持 “创意欧洲(Creative Europe)”和 欧洲地平线(Horizon Europe)该计划通过具有“欧洲价值”的对象,为欧洲电子游戏部门提供研发资金;鼓励各国通过欧盟国家援助规则(如《一般集体豁免条例》)(General Block Exemption Regulation,GBER)》),鼓励和促进对当地电子游戏开发商的激励和支持,包括中小企业。

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7. 网易和暴雪终止合作

“老搭档”暴雪和网易的分道扬镳似乎有点突然。

11月17日,暴雪娱乐宣布,由于与网易的现行许可协议将于2023年1月23日到期,网易将暂停提供魔兽世界、炉石传说和魔兽争霸3:重制版《守望先锋》《星际争霸系列》《暗黑破坏神3》《风暴英雄》的运营服务。由双方共同开发的手机游戏《暗黑破坏神:不朽》仍由两家公司制定的独立协议负责,并继续保持联合运营。

事实上,冰冻三尺并不是一天建成的。11月初,暴雪率先向外界披露了双方不稳定的合作关系。暴雪在当时公布的2022财年第三季度财务报告中表示,暴雪与网易的协议将于2023年1月到期,这是未来中国业务可能出现的一些问题。

双方终止合作后,腾讯、字节跳动、完美世界、比利、微软中国等公司被视为可能接管暴雪中国业务的新候选人,但没有明确的消息显示暴雪的下一站是谁。此外,在网易不再代表魔兽世界、炉石传奇等游戏后,玩家的游戏记录将去哪里也成为业界关注的焦点之一。

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8. 2022年TGA获奖名单公布,《艾尔登法环》获得年度最佳游戏等4项大奖

2022年TGA游戏大选颁奖典礼于12月9日在美国洛杉矶结束,被称为游戏圈“奥斯卡”。在TGA今年的评选中,由著名游戏制作人宫崎英高领导的《艾尔登法环》最终获得了TGA 2022年最佳游戏(GAME OF THE YEAR)获得最佳游戏指导、最佳艺术指导和最佳角色扮演游戏三项大奖。

事实上,与2022年上半年全球其他3A游戏的销量和传播相比,《魂系》精神续集《艾尔登法环》可以说是上半年唯一的3A游戏爆款。优秀的游戏质量,丰富的内容和广阔的地图,大大提高了游戏本身的可玩性。根据游戏发行商万代南梦宫最近披露的数据,截至2022年9月底,艾尔登法环的全球实体和数字版销量已达1750万份。

此外,索尼《战神:诸神黄昏》获得最佳动作/冒险游戏、最佳叙事六项大奖;漫威IP卡游戏《Marvel Snap》获得最佳移动游戏;《最终幻想14》获得最佳可持续运营和最佳社区支持奖;《迷失》获得最佳独立游戏;最受期待的游戏《塞尔达传奇:王国之泪》将于明年上映;米哈游的《原神》获得TGA“玩家之声”第一名。

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9. 马化腾发表了内部讲话:他说他不再相信购买量,认为他不应该浪费任何版本号

12月15日,腾讯在网上召开内部员工大会。今年会议的主题是“降低成本,提高效率”。在会议上,腾讯首席执行官马华腾发表了尖锐的言论,并直接谈到了购买业务。他说,腾讯未来的任何业务(包括IEG,即腾讯互动娱乐业务集团)都不会向他购买数量,这是毫无意义的。

此外,关于腾讯游戏的未来发展,马化腾指出,版本号和政策确实对IEG有很大的影响。未来,我们希望探索更多的合作模式,打开好的产品市场,包括更好地扩大国际市场。他认为,从长远来看,国内游戏市场的版本号必须收紧,不会像过去那么容易(版本号)。”所以(腾讯游戏)必须关注高质量的产品,不要浪费任何版本号的机会。”

值得注意的是,马化腾对内部业务的评论,在一定程度上可以看作是2023年腾讯各项业务转向的“预告”。对于游戏业务来说,明年腾讯以购买量为重点任务的游戏产品可能会面临“减肥减肥”,腾讯将如何运营今年以来获得的版本号和之前的版本号储备,实现“聚焦精品”的目标,这是其2023年游戏业务发展的一大亮点。

10. 2022年发布进口网游版号

自2022年4月国内网络游戏版本号恢复正常发布轨迹以来,以年为时间单位发布的进口网络游戏版本号何时公布审批名单也成为许多游戏公司密切关注的关键事件。

12月28日晚,国家新闻出版署在公布12月国内网络游戏审批名单的同时,还公布了进口网络游戏版本号名单。在这份名单中,腾讯的《无畏契约》、《宝可梦大聚会》、网易的《突袭:暗影传说》、《幻想生活》、《双点医院》、《梦想建设颂》等关键产品获得批准,为年底的游戏行业注入了“强心剂”。

总的来说,进口在线游戏版本号的发布向该行业发出了两个积极的信号。一是落实中央经济工作会议支持平台企业创新产业发展、增强国际竞争力的要求。二是表明版本号审批已正式“解冻”,未来将有更多的游戏企业有望获得版本号。

然而,只有45款游戏被批准进口在线游戏版本名单,自2017年以来创下新低。如何进一步提高未来的审批效率,提高版本号的数量,对游戏产业的健康稳定发展至关重要。

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生产:南财合规科技研究院数字娱乐课题组

总体规划:曹金良、陈磊

研究员:诸未静、蔡淑越、吴立洋

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