2月12日至14日,2022年中国游戏产业年会在广州举行。13日上午,中国音像与数字出版协会执行副会长兼秘书长敖然在游戏营销与出海论坛上发布了《2022年中国游戏出海报告》(以下简称《报告》)。报告显示,2022年全球游戏市场规模约为1107.6亿元,同比下降6.96%,其中全球移动游戏市场规模约为5945.19亿元。同比下降10.26%。在游戏出海方面,去年中国在海外市场自主研发游戏的实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.7%,是2018年以来首次下降。
敖然表示,从收入增长的角度来看,2022年,中国在美国、日本、韩国、德国、英国等主要游戏市场开发的海洋移动游戏的收入增长率有所下降。敖然提到,汇率波动是这些国家游戏公司收入变化的因素之一。
报告显示,2022年中国移动游戏出海游戏收入前三名国家是美国、日本和韩国,分别占32.31%、17.12%、6.97%。去年,中国自主研发游戏的收入分别同比下降了4.5%、11.1%和6.7%。
敖然表示,2022年中国游戏出海发生了一系列变化,包括海外市场环境的变化。去年,一些国家加强了对进口游戏的监管,地缘政治紧张局势也加剧了出海风险,通货膨胀影响了全球游戏市场。
2022年,日本、英国和德国的中国海外发行商数量在全球重要的海外移动游戏市场排名前100的产品中增加。这表明,在这些国家市场上,参与海外游戏的中国企业越来越多,竞争也越来越激烈。然而,在韩国移动游戏市场,中国发行商的数量已经连续两年下降。
报告还总结了游戏出海过程中遇到的问题,包括:本地化难度大、国际环境变化、海外法律政策变化、海外渠道问题、海外竞争加剧、海外税务问题、疫情影响、网络安全、缺乏优质产品等。中国游戏出海也呈现出一些新的发展趋势,如东南亚、中东、拉丁美洲等新兴移动游戏市场发展迅速;游戏企业继续推动出海,海外配套设施不断完善;海外游戏产品的发展呈现出新的趋势。