2022年超过500款游戏获批 新游“聚”越来越“卷”

记者:温梦华 每次编辑:文多

一批a股游戏公司踩着最后的“交卷时间”,交出了2022年的成绩单。

据《国家商业日报》记者不完全统计,截至4月29日,共有21家a股游戏公司发布了2022年年报。其中9家公司2022年亏损,12家公司盈利;与去年同期相比,11家公司的归属净利润有所下降。

“2022年游戏股的整体业绩反映出,2022年是近年来游戏公司最困难的一年,游戏公司业绩预测超过一半为亏损;但也有净利润同比增长200%以上的公司,如冰川网络,两极分化严重。”CIC灼见咨询执行董事姜晓晓在接受记者采访时承认。

在过去的一年里,停止发放8个月的游戏版本重启;大型游戏厂商争夺游戏出海前景;曾经花大价钱招人才的游戏圈,开始降低成本,提高效率,大作难产,项目被裁员,整个游戏行业压力明显。

然而,随着游戏版本号的正常发布,AIGC已经成为主要游戏公司布局的“新出路”,市场再次对游戏行业充满了期望。在人工智能概念的大力支持下,掌曲科技(SZ300315,股价6.16元,市值170亿元)是五一假期前的最后一个交易日、昆仑万维(SZ300418,股价65.16元,市值779亿元)、冰川网络(SZ300533,股价66.11元,市值101亿元)、三七互娱(SZ002555,股价30.69元,游戏股市值681亿元)掀起了一轮涨停潮。

2023年,在AIGC游戏的“革命”下,被视为AI应用的最新方向 AI\",能否帮助游戏行业逆风翻盘?

冰川网络增长最快 三七互娱获得营收净利润TOP

在过去的一年里,有些人快乐,有些人悲伤。

根据东方财富Choice的数据,21家a股游戏公司已交出2022年的“成绩单”,累计收入超过651亿元,累计利润为-6.28亿元。其中,57%的公司盈利,约43%的公司亏损。

“2022年,游戏行业版本号发布减少,影响了新游戏在线计划,尤其是依靠新游戏购买模式的游戏公司,业务压力越来越大。”姜晓晓观察到。

具体来说,2022年,13家游戏公司的年收入有所下降。其中,收入TOP5的公司有:三七互娱、世纪华通(SZ002602、股价6.85元、市值511亿元)、完美世界(SZ002624,股价21.92元,市值425亿元)、浙数文化(SH600633,股价13.85元,市值175亿元)、吉比特(SH60344,股价523.89元,市值377亿元),收入分别为164亿元、114.8亿元、76.7亿元、51.86亿元、51.68亿元。这五家公司贡献了A股游戏公司总收入的70%。

在利润方面,2022年21只游戏股利润两极分化明显。2022年,9家公司亏损,12家公司盈利;与去年同期相比,11家公司的净利润有所下降。

其中,2022年归属于上市公司股东的净利润超过10亿元的公司有37互娱、吉比特、完美世界、凯英网络(SZ002517,股价16.68元,市值359亿元),归属于母公司的净利润分别为29.5亿元、14.60亿元、13.77亿元、10.25亿元;2022年净利润亏损最大的公司是世纪华通。归母净利润亏损70.9亿元。该公司表示,亏损较大,主要是因为该公司的资产减值。

值得注意的是,冰川网络在收入和净利润方面都成功脱颖而出,成为2022年增速最快的a股游戏公司,收入同比增长303%,归属于母公司的净利润同比增长304%。

至于业绩的快速增长,冰川网络表示,2022年,由于新卡类别的不断突破和旧产品的持续精细运营,公司的业绩增长相对较好,叠加了产品核心进化、海外市场发展、联合交通援助等因素。

然而,在年度报告发布当天,冰川网络也收到了深圳证券交易所的关注信,要求解释2022年公司利润分配计划的合理性。4月28日,冰川网络详细回复了关注信中需要解释的问题,并表示公司不违反信息披露公平原则或误导投资、配合炒作股价。

2022年超过500款游戏获批 新游“聚”越来越“卷”

游戏公司的业绩数据构成了2022年整个游戏市场的变化:手机游戏红利消退,行业进入股票市场,游戏版本号分配趋于正常,市场竞争日益激烈。

根据《2023年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.8亿元,较去年同期下降10.3%,这是2013年以来游戏市场收入首次收缩。

2022年游戏市场的增减不可避免地带来了游戏投资、企业成本降低、效率提升等变化。数据显示,2022年游戏市场投资量大幅下降,IOS平台移动游戏新产品较去年同期下降5.3%。

图片来源:视觉中国

姜晓晓认为,2022年是对游戏公司硬实力最直接的挑战,大量长尾游戏公司甚至中腰游戏公司都受到了冲击。但对于头部游戏制造商来说,只要游戏的硬实力足够强,它就会进一步提高玩家的集中度。特别是对于需要长期操作的手机游戏,玩家只会在同一时间玩同一类型的游戏,只有最好的游戏才能脱颖而出。

在众多挑战下,2022年4月,停发8个月的游戏版号发布重启,无疑是游戏的“强心剂”。数据显示,2022年游戏获批版号超过500款,其中国产网络游戏获批版号468款,进口游戏获批版号44款。

一位资深互联网证券分析师在接受每一位记者采访时表示:“随着国内游戏版本号的正常发布和进口游戏版本号的发布,游戏行业面临的压力已经充分释放,因为整个公司的运营将逐渐恢复正常,业绩有效释放后,行业有望恢复正常增长。”

然而,许多游戏批准版本号也意味着,与2021年和2022年的“无余粮”相比,2023年游戏市场将迎来新游戏的“聚集”。

“今年的游戏公司面临着更多的‘快乐的麻烦’。”一家游戏上市公司的高管向每一位记者描述了这一点。在他看来,新游戏聚集在整体市场挤压将是显而易见的,“许多库存产品选择在今年获得版本号后推出,但市场上有这么多玩家,制造商也有麻烦,在这种情况下,为了留住玩家,游戏的竞争力和质量将有更高的要求。”

游戏股掀起涨停潮 AIGC爆炸推动市场谨慎乐观

在人工智能概念的大力支持下,游戏股在五一假期前的最后一个交易日掀起了涨停潮。

Wind数据显示,截至4月28日下午收盘,a股棕榈科技、昆仑万维、顺网科技(SZ30113,股价16.43元,市值114亿元)、冰川网、宝通科技(SZ300031,股价29.82元,市值123亿元)均收涨20%以上,三七互娱、凯英网、巨人网(SZ002558,股价15.84元,市值318亿元)、汤姆猫(SZ300459,股价8.7元,市值306亿元)均涨幅超过10%,完美世界和世纪华通均涨幅超过9%。

图片来源:Wind截图

上述游戏上市公司高管告诉每位记者,目前市场认为人工智能发展给游戏行业带来的技术授权是最明显的。因此,从今年1月开始,整个游戏行业的估值得到了修复,这一变化是显而易见的。

当AIGC席卷全球,掀起新一轮科技“焦虑”时,AIGC的加速布局也成为2023年腾讯网易、三七互娱、完美世界等顶级游戏厂商的“主旋律”之一。

比如腾讯AILab已经在社交、游戏、内容、平台等应用领域落地,应用于《王者荣耀》的“绝悟AI”已经在辅助医疗诊断等领域拓宽了应用场景;网易伏羲AI已经应用于剧情生成、AIGC艺术、AIBot等场景;米哈新游《崩溃:星穹铁路》团队已经开始探索AI工具辅助游戏的研发。该团队在NPC行为模式中添加了人工智能技术。

米哈游新游《崩溃:星穹铁道》 图片来源:企业提供

“AIGC对游戏最大的突破将是游戏制作环节,其效率是肯定的。一个原画家可以在两天内画出一张好照片。现在,如果他能很好地使用人工智能辅助,他可以在一天内制作很多图片,效率将大大提高。”上述游戏上市公司的高管说,但我们会优化原画家吗?我觉得它不会那么激进。与普通人相比,有专业知识的人在使用人工智能方面仍然有优势。

目前,随着人工智能技术的“爆炸性”发展,行业普遍认为游戏行业是人工智能的自然应用场景,也是最重要的商业化方向之一,但许多高级行业人士告诉每一位记者:2023年人工智能游戏行业市场整体趋势仍持谨慎乐观的态度,实际上仍取决于产品本身的质量和质量。

“近年来,游戏在资本市场的受欢迎程度并不高,特别是在前两年,对未来新游戏在线计划的利润预期受到游戏版本号分布的很大影响,很难对游戏公司进行合理的利润和估值预测,导致资本市场更加谨慎的投资策略。”姜晓晓承认。

东方证券相关研究报告认为,今年底部游戏板块的估值修复主要是由版本号驱动的,利润没有反映人工智能的影响,估值水平低于云游戏时期。回顾过去,预计人工智能将带来商业模式明年将逐步反映进入和利润率的影响。

(文中股价和市值均指2023年4月28日)

每日经济新闻

版权声明:四元宇宙 发表于 2023-05-04 11:15:08。
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