孩子沉迷堡垒之夜,父母担心加拿大法官批准集体诉讼

堡垒之夜》曾经风靡全球,注册玩家美国人口多,现在有很大的麻烦。

界面新闻援引《华尔街日报》12月20日消息知名游戏开发商Epic Games同意向美国联邦贸易委员会支付5.2亿美元(约合人民币36.3亿元)(FTC)指控。FTC指控游戏开发商《堡垒之夜》违反了对儿童在线隐私的保护,并诱使玩家在计划之外消费。

非法收集信息,诱使玩家消费

Epic被罚5.2亿美元

FTC表示,该协议包括两项破纪录的和解协议,解决了该机构对Epic提起的两项民事诉讼。其中一项在联邦法院提起的诉讼指控该公司违反了《儿童在线隐私保护法》,因为它收集了13岁以下堡垒之夜玩家的个人信息,而无需通知父母或获得可核实父母的同意。

该诉讼还指控Epic非法默认使用儿童和青少年游戏中的实时语音文本聊天设置。此外,FTC表示,Epic将这些用户与陌生人联系起来,使他们处于危险之中,导致一些人“被欺负、威胁、骚扰,面临自杀等危险和心理创伤问题”。

图片来源:视觉中国

5.2亿美元的总金额由两部分组成。部分原因是违反了《儿童在线隐私保护法》,支付了2.75亿美元和解金,这也是美国联邦贸易委员会历史上最高的罚款。同时,监管机构还要求公司加强对未成年人的默认隐私设置,以确保语音和文本交流的默认关闭。

另一部分2.45亿美元是由于公司诱导消费退款给用户。这也是美国联邦贸易委员会在游戏案件中提出的最大退款金额。

Epic作为和解的一部分,没有承认或否认FTC的指控。

Epic Games是热门游戏《堡垒之夜》的开发者,以对苹果和谷歌安卓平台的反垄断起诉而闻名。腾讯是Epic 根据Games的大股东公开信息,去年4月Epicc Games获得新一轮融资后,腾讯持有40%的股份。

Epic Games于2017年推出了《堡垒之夜》。2020年,该游戏在全球注册用户超过3.5亿。虽然游戏是免费的,但玩家使用“V币”在游戏中购买升级设备。2018年和2019年,这款游戏在世界各地都是Epic Games带来了90多亿美元的收入。

孩子沉迷堡垒之夜,父母担心

加拿大法官批准集体诉讼

据《纽约邮报》12月9日报道,加拿大法院最近批准了《堡垒之夜》的开发商Epic Games提起的集体诉讼称,游戏容易上瘾,Epic没有履行通知义务。

加拿大法律公司CalexLeéGal早在2019年就准备对EpicGames提起集体诉讼,指责后者开发了“非常上瘾的游戏”和“堡垒之夜”,但此后案件一直停滞不前,因为法院正在评估案件是否应该进行。

此前,三对加拿大父母指控Epicc Games公司及其加拿大子公司让他们的孩子沉迷于堡垒之夜,称该公司故意开发“非常容易上瘾”的游戏版本,导致未成年儿童不睡觉、不吃饭或洗澡,使儿童遭受心理、身体和经济伤害。

其中一对父母说,他们的孩子在不到两年的时间里玩了7700多个小时的游戏。

另一对父母说,他们的儿子玩《堡垒之夜》将近7000小时,在他们锁上电脑限制孩子玩游戏后,他的儿子变得非常生气。

在法庭文件中,原告说,世界卫生组织已经将游戏障碍列为精神疾病。世卫组织将游戏障碍定义为“一种游戏行为模式,其特点是失去对游戏的控制,越来越沉迷于游戏,使其他兴趣和日常活动在游戏中,即使有负面后果,游戏仍在继续或升级”。

今年12月7日,魁北克高等法院法官西尔万·吕西耶(Sylvain Lussier)对集体诉讼进行了批准,并裁定该诉讼“并非毫无意义或明显缺乏根据”。

法官还将诉讼与早期提醒吸烟成瘾者进行了类比,称“烟草的有害影响在一夜之间没有被意识到或承认”。

“有一个严重的问题需要讨论,并有足够和具体的指控来证明使用堡垒之夜是有风险的,甚至是危险的。”法官吕西耶裁定,魁北克居民自2017年9月1日起有成瘾症状(包括家庭活动、社交网络、教育或职业活动障碍)后,可以加入诉讼。

原告律师表示,已有200多人加入了法律行动。

值得注意的是,值得注意的是,Epic Games 12月8日宣布,将为青少年用户提供一种限制账户,让他们仍然可以玩《堡垒之夜》、《糖豆人》等游戏。

这类账户将为不满年龄限制的用户提供服务,需要用户提供家长或监护人的电子邮件和许可证。这些账户仍然允许用户玩《堡垒之夜》、《糖豆人》等游戏,但他们不能使用语音聊天功能,也不能使用实际货币购买商品。此外,还有各种各样的功能限制。

用户可以通过允许父母或年龄增长来解除账户功能限制。

编辑|孙志成 杜恒峰

校对|程鹏

每日经济新闻综合界面新闻、21世纪经济报道、第一财经等

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