南方网讯(记者/杨智明) 5月15日,实习生/曾醒),SPARK 2023腾讯游戏发布会在网上举行。新闻发布会以此为基础。《JUST STARTED》以“新技术探索”、“新产品体验”、“更多新价值”为主题,发布了40多个产品和创新内容,继续关注游戏价值边界的拓宽和更细分的轨道布局。
在新闻发布会上,腾讯高级副总裁马晓毅分享了对游戏产业未来发展趋势的洞察:“游戏技术不仅不断创新游戏产品的形式和研发方法,而且有望为更多的生产和生活领域带来新的可能性。”
马晓轶,腾讯高级副总裁
据报道,腾讯游戏在两年前提出了“超级数字场景”的概念后,开始探索游戏技术的跨境应用,并试图利用游戏技术为“民用航空”、“前沿探索”、“数字文化保护”等社会场景提供创新的解决方案。在新闻发布会上,腾讯游戏分享了五个项目的最新成果和进展,包括“云游长城”、“数字中轴线·小宇宙”和“数字藏经洞”。
其中,今年4月推出的“数字藏经洞”在游戏引擎、云游戏等技术上进一步加入了游戏叙事互动,不仅生动再现了藏经洞藏6万多卷珍贵文物的场景,也让公众“穿越”到不同时期的关键历史场景,是世界上第一个由游戏技术打造的“超时空参与博物馆”。
随后,在《产品新体验》一文中,腾讯游戏分为“东方奇境”、“维度想象”、“平行时空”、“硬核热血”四个系列发布了35款产品和创新内容的最新动态,包括18款新的重磅游戏,为不同用户带来更多样化的游戏体验。在“更多新价值”一章中,腾讯游戏专注于热点社会问题,发布了MTGPA触觉反馈无障碍振动解决方案、6栋301室等7个产品和项目 & 银发项目、青少年安全教育产品等。腾讯游戏希望通过技术能力、创新产品和自身的连接能力,使游戏发挥更广泛的社会应用价值。
与此同时,马晓轶指出,随着游戏技术跨境应用的不断涌现,游戏有望突破现有产业,迎来“第三次扩容”。在他看来,前两次扩张主要来自于计算平台的变化,从单机到网络,从个人电脑到移动,每次都带来了用户数量的显著增长,属于游戏行业规模的定量变化。现在的“第三次扩容”是质变,“因为游戏技术正在越来越广泛地融入游戏以外的更多领域,成为一个更通用的技术体系。”
为了创造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上继续推广游戏技术能力塑造和应用,马晓毅还透露,在工程技术层面,腾讯游戏正在促进与世界顶级制造商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链进入跨团队、跨公司合作“在线游戏”,创造下一代实时合作技术解决方案。
与此同时,腾讯游戏也在探索基于自主开发引擎的模块化结构,将所需的性能模块直接嵌入到地图等平台和工业场景中,以实现未来更广泛的应用。”作为一个数字绿洲,游戏不仅使技术更有活力,而且使世界更美丽!”马晓义说。