“腾讯游戏正在推动与英伟达等世界顶级制造商的深入合作,试图将游戏引擎和工具链打造成一款可以跨团队、跨公司合作的‘在线游戏’。”5月15日,在SPARK 腾讯高级副总裁马晓轶在2023腾讯游戏发布会上描述了腾讯游戏的未来规划。
马晓轶透露,他希望让更多的人,甚至是人和程序,人和PCG(电脑游戏,Personal Computer Games)技术、人工智能(人工智能)可以在虚拟空间中合作,为下一代创建实时合作技术解决方案。同时,我们也在探索基于自主研发引擎的模块化结构,将所需的性能模块直接嵌入到地图等平台和工业场景中,并在未来得到更广泛的应用。
澎湃新闻记者了解到,腾讯发布了40多款产品和创新内容,以及自主知识产权自主研发引擎Crosengine,即CROS自主研发引擎。腾讯互动娱乐研发效率部副总经理李告诉澎湃新闻,游戏引擎是构建数字虚拟内容的关键生产工具。CROS自主研发引擎的研发持续了近三年。在构建之初,它专注于3A渲染效果和跨平台能力,专注于大规模渲染、现实视觉效果和数字内容的在线和离线生成,并通过创新架构最大限度地发挥最新CPU和GPU的能力。
“CROS自主研发引擎希望创建一个完整的游戏引擎产品矩阵,主要是游戏引擎,可以应用于多个行业。其轻量化和模块化的特点更容易满足不同领域的引擎定制需求。”李从兵说。
在实际应用中,腾讯和南航翔翼基于CROS自主研发引擎,通过数字资产渲染能力、PBR材料渲染技术、动态光影模拟能力,共同打造首个完全自主研发的全动模拟机视觉系统,为民航飞行员模拟起飞、着陆、巡航等各个时期的真实画面和实时动态,以及机场、天气和地球环境的昼夜变化。
“从技术应用价值来看,视觉系统的国内自主研发可以降低50%的生产成本。“李告诉记者,这是合作伙伴首次积累游戏行业资产生产过程和PCG程序化内容生成技术,用于民航数据资产生成,通过自主发展引擎技术,半天可完成1000平方公里的城市资产重建,包括15万栋建筑、25万顶部物品资产、道路、山脉、河流等。同时,腾讯还发布了基于引擎的“云游长城”时空版。
值得注意的是,腾讯在国内自主研发游戏引擎方面投入了大量资金,有望为后续数字场景和数字双胞胎的进一步创建铺平道路。李介绍,自主研发游戏引擎背后应用的技术主要包括PCG技术、扫描建模和Lookdev(光环境性能视觉外观开发)技术、深度学习和微渲染、云渲染等。PCG技术的快速发展,使大场景的建设速度提高了100倍,为后续的大规模数字孪生重建提供了基础。
数字孪生(Digital Twin)它是指将现实世界映射到虚拟世界,在虚拟映射过程中通过感知和计算实现虚拟现实整合和认知预测的技术。去年12月,在2022年腾讯数字生态会议上,腾讯推出了行业第一个数字双云服务,向企业客户开放了四种能力:全真实映射、实时计算、数据驱动和泛连接。
今年以来,ChatGPT带来的人工智能浪潮席卷了游戏行业。在这次新闻发布会上,腾讯还披露了人工智能在游戏业务中的各种应用。其中,腾讯游戏学校与腾讯游戏START团队、腾讯Robotics合作 由X实验室发起的游戏驱动机器人加速智能学习项目公布了最新进展。
腾讯表示,利用人工智能生成和加速智能身体的动作生成和决策是游戏研发和机器人研发领域的交叉前沿技术。目前,实时物理模拟技术将机器人的训练场所移动到虚拟空间。目前,经过CPU优化,单个机器人的训练效率提高了20倍;在智能决策方面,机器人的智能决策、思维和运动已经完全由Al驱动,多个机器人可以相互配合,共同完成多项任务。
马晓毅介绍,腾讯已经将多智能人工智能引入游戏场景,使人工智能学习在复杂的环境中感知、分析、推理和行动,具有大约1万次的操作可能性,具有复杂的决策能力。经过五年的发展,游戏场景的建设速度提高了100倍,这也为大型数字双胞胎提供了技术支持。