腾讯2023年第一季度业绩报告:游戏出海加速在中国本土游戏市

记者 | 崔鹏

5月17日下午,香港股市收盘后,腾讯发布了2023年第一季度业绩报告。财务报告数据显示,腾讯第一季度收入149.86亿元同比增长11%,净利润(Non-IFRS)同比增长27%,325.38亿元。

今年第一季度,腾讯游戏广告企业服务三大核心业务板块实现了不同程度的增长。

在游戏业务方面,国际市场的收入增长率高于当地市场,反映了腾讯游戏投资海外市场的决心和努力。在广告业务方面,腾讯的广告业务收入保持了快速增长,受益于国内环境消费复苏的影响。在企业服务层面,腾讯正在大力投资于建设人工智能和云基础设施能力,以拥抱基础模型带来的机会。

根据一些产品数据,截至3月31日,微信和WeChat的月活跃账户数量为13.19亿;QQ移动终端月活跃账户数量为5.97亿,同比增长6%;收费增值服务注册账户2.26亿,同比下降5%,其中长视频支付会员同比下降9%至1.13亿,订阅收入同比下降6%。

值得注意的是,腾讯在研发方面的投资不断增加,今年第一季度腾讯的研发支出达到152亿元。

此外,腾讯继续坚持降低成本和提高效率。第一季度员工总数下降了2000多人,同比也降低了腾讯工资支出的6%左右。

视频号表现出色

在微信方面,视频号码的使用量、用户的使用时间和播放量都在继续增长。每日活跃创作者数量和每日视频上传量是去年同期的两倍多,拥有1万多名粉丝的创作者数量是去年同期的三倍多。

微信还推出了视频号创作者培养计划,增加对新创作者入驻的支持,提供更多流量激励和更有效的内容创作工具

在视频号商业化层面,腾讯加强了电子商务相关业务的基础设施建设,帮助创作者从与电子商务相关的交易中获得销售佣金。

数字内容层面。长视频付费会员数量同比下降9%至1.13亿,订阅收入同比下降6%。腾讯表示,下降主要受内容传播延迟的影响。

为了提高长视频内容的知名度,提高商业化能力,腾讯视频正在扩大短视频服务(如抖音等短视频平台)。

游戏出海加速

中国本土游戏市场,今年第一季度未成年人游戏市场和流水仅占腾讯本土游戏总长度的0.4%和0.7%,分别比三年前同期下降96%和90%。

在收入方面,腾讯游戏本土市场第一季度收入增长6%至351亿元,主要受益于王者荣耀《DNF》以及手机游戏《穿越火线》的收入增加。

由于春节期间推出了大量新皮肤,《王者荣耀》的流水创历史新高;《创越火线》的端游和《穿越火线手游》也创历史新高。

此外,两年前发布的自走棋产品《金铲之战》第一季度同比增长30%以上,今年4月日均活跃账户数量超过1000万,创历史新高。

第一季度,腾讯国际市场游戏业务收入增长25%至132亿元,排除汇率波动影响后增长18%。主要受益于最近发布的《胜利女神:妮姬》《Triple Match 3D》以及《VALORANT》增长表现。

其中《VLORANT》在新地图和新英雄的帮助下,月活跃账户数量同比增长,游戏流量第一季度同比增长30%以上。《PUBG Mobile》今年第一季度,日活跃账户数量恢复环比增长。

视频号成为广告业务的新引擎

在广告收入方面,腾讯第一季度在线广告业务收入同比增长17%至210亿元,主要受益于视频号码的新收入来源、小程序中广告的增加和移动广告联盟的复苏。

腾讯表示,由于中国的消费服务,大多数行业的广告费用同比增加,视频号码吸引了许多新的广告商和现有广告商的新预算。

腾讯强调,视频号码的ecpm(每1000次显示可获得的广告收入)高于其他短视频平台,反映了广告商对腾讯在微信上将视频号码浏览量转化为小程序交易能力的认可;大型电子商务平台逐渐开始认可腾讯的服务,并将其视为关键用户获取渠道,从而增加了腾讯的广告费用。

此外,腾讯还表示,今年升级了广告机器学习平台,整合了腾讯的深度学习模式标准商品库,为广告商带来了更好的广告定位能力和更高的转化率。

提高企业服务业务利润表现

腾讯金融技术和企业服务收入第一季度同比增长14%至487亿元。与去年第四季度相比,金融技术服务收入同比增长,腾讯表示,这主要是由于中国消费反弹带来的商业支付活动的恢复。

去年,腾讯开始高调调整云计算相关业务战略,放弃前台的集成商角色,开始退居幕后,扮演集成商角色,决心提高To B业务的利润表现。

从财务报告数据来看,该战略取得了显著成效。今年第一季度,腾讯企业服务收入同比增长正,毛利率显著提高。这主要是由于部分云服务销售额的增加,以及腾讯开始收取现场交易的技术服务费。

降低成本,提高效率,增加R&D

近年来,腾讯继续在研发领域增加投资,第一季度研发支出达到152亿元,但腾讯没有详细公布这部分研发投资的结构比例。

根据腾讯的官方信息,截至去年年底,腾讯在世界主要国家和地区的专利申请总数已超过6.2万份,腾讯的发明专利授权在全国民营企业中排名第二。

同时,经过一年的降本增效,腾讯的收入成本占总收入的58%,从去年第一季度降至今年同期的55%。

腾讯今年第一季度的销售和市场支出为70亿元,同比下降了13%;一般而言,由于员工成本的降低,行政费用减少了8%至246亿元。

截至3月31日,腾讯拥有106221名员工,与去年年底(2022年12月31日)的108436名员工相比,一季度减少了2000多名员工。与此同时,工资支出也从去年第一季度的292.29亿元减少到今年同期的272.99亿元,同比下降了6%左右。

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