2022年上半年,被称为“现金牛”的游戏产业迎来了拐点。根据中国音数协游戏工作委员会、中国游戏产业研究院、伽马数据联合发布的《2022年1月至6月中国游戏产业报告》,2022年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入为147.89亿元,同比下降1.8%。
近日,各大上市游戏公司半年报披露后,南都湾财社记者统计了20家国内游戏公司的财务报告,发现近半家公司的游戏收入有所下降,60%的公司净利润有所收缩。然而,一些明星公司“不再勇敢”
被誉为“新增长引擎”的海外业务分化巨大,“外卷”恰到好处。此外,半年报的“人民币”含量增加,但人民币宇宙似乎对游戏企业的业绩没有实质性贡献。
洗牌!凯英翻身,世纪华通落后
总的来说,在记者统计的20家上市公司中,只有6家实现了收入和利润的双重增长。近一半的游戏收入呈负增长趋势,但游戏上市公司的头部模式并没有改变。即使增长放缓,腾讯和网络娱乐仍牢牢保持着行业前两名的地位。
但在收入超过20亿元的“第二梯队”中发生了一些变化。一方面,经过去年的业绩低迷,三七互动娱乐和完美世界在今年上半年停止了下跌和反弹;凯英网络剥离不良资产,清理业务风险,收入和净利润翻了一番,首次挤进游戏上市公司前十名。
然而,曾经与三七互娱相竞争的世纪华通,即盛趣游戏的母公司,逐渐被抛弃。上半年,世纪华通游戏收入同比下降超过15%至52.61亿元,比三七互娱少28亿元,净利润同比下降80%至4.86亿元,仅低于收入的1/5。其在财务报告中解释说,去年同期由于股权转让收益非常频繁,基数较高,报告期内面临阶段性游戏产品迭代调整和局部疫情因素,对净利润同比变化产生了一定影响。
吉比特拥有“游戏茅”,在中期首次遇到“业绩障碍”。去年上半年,吉比特的股价在几个月内上涨了80%以上,因为其出色的游戏流水表现推动了业绩的大幅上涨。仅仅一年,吉比特的快速发展势头就逆转,自2017年上市以来首次中期报告业绩下滑。
在游戏收入排名后十的中,由于其卡牌游戏《圣魂纠纷》的努力,冰川网络的收入实现了三位数的增长。南都湾财经记者注意到,该游戏收入达到6.37亿元,占冰川网络游戏业务收入的77.69%。值得注意的是,冰川网上半年国内收入增长340.8%。可以推断,该产品上半年主要在国内市场爆发。
与此同时,老厂商游族网络和中国手机游戏的收入下降了40%以上,这与许多游戏未能如期获得版本号有关,导致在线计划推迟或战略收缩。
此外,除了名单外,南都湾财经记者还注意到,今年上半年,一些游戏公司陷入了退市的困境。游久游戏和晨鑫科技两家制造商在今年6月退市后多年亏损。
今年上半年,近70%的游戏公司盈利,6家公司亏损。其中,心动公司,IGG、创梦天地亏损超过1亿元。上半年,心动公司亏损3.86亿元,同比增长18.7%,成为“亏损之王”。
虽然大多数游戏公司都盈利了,但一半的公司净利润同比下降。中国手机游戏、友谊时光、金山软件甚至从盈利到亏损。
具体来说,在业务层面,心动公司的收入端游戏和信息服务业务保持增长,但增收不增利。亏损扩大的主要原因是R&D投资持续增加。心动上半年R&D投资6.56亿元,同比增长14%。
与心脏公司一样,也有一个梦想世界,亏损2.22亿元。其游戏收入增长近8%,但净亏损增长两倍以上。营销费用扩张是原因之一。数据显示,由于移动游戏的购买推广和IP衍生品行业的营销,上半年营销费用翻了一番至4.26亿元,研发费用同比增长12.7%至1.84亿元。
IGG不同,产品的自然下降只是游戏公司利润变化的一部分原因。虽然王牌产品《王国时代》的收入继续下降,但只有游戏业务没有达到1亿元的损失,公司业绩不理想的原因是1.14亿港元的投资损失。
对于游戏企业来说,除了收入成本外,研发支出和销售支出占成本的很大一部分。南都湾财经记者注意到,今年上半年,只有四家企业同时降低了营销和研发成本,更多的游戏企业选择减少营销,加强研发。
其中,三七互动娱乐费用减少,销售费用43.4亿元,首次下降,但绝对销售费用仍远高于同行,销售费用仍占50%以上。业内人士表示,三七互动娱乐今年上半年新游戏数量较少,去年同期推出的游戏已进入增长期,流量减少,销售成本是否真的下降,还需要进一步观察。“如果我们不能摆脱对购买量的依赖,三七互动娱乐未来可能会面临增加收入而不增加利润的尴尬局面。当产品进入集中在线期时,公司的净利率可能会继续被挤压。”
从R&D的角度来看,三七互动娱乐的R&D投资也在下降。上半年三七互动娱乐R&D费用约4.97亿元,同比下降26.23%,在前20家游戏公司中降幅最大。主要原因是员工工资福利费下降了22%。
相比之下,三七互娱研发投资远低于同行,研发费用仅占6%,而世纪华通和完美世界的研发费用分别占14%、27%。自今年以来,70%的游戏制造商增加了研发投资,即使在净利润下降的情况下,研发成本也没有下降,而是上升了。
在过去的两年里,三七互娱依靠《Puzzles & Survival》、《叫我大掌柜》、《云城之歌》等热门游戏的海外收入翻了一番,但上述产品都是三七独立开发的。这也反映了三七互动娱乐面临的一个主要问题——如果产品研发能力跟不上,一旦新旧热风格没有连接,性能可能会很差。
海外收入正在增长,竞争越来越激烈
根据《2022年1月至6月中国游戏产业报告》,2022年上半年国内游戏出海收入实现正增长。1月至6月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%。
这也意味着国产游戏的出路不再是“出与不出”的选择题,而是“如何出”的思考题。
但据南都湾财社记者统计,上市公司前20强中披露海外收入的16家公司中,只有5家实现了海外收入的增长。其中,吉比特以363.16%的增长率排名第一,但1.13亿的海外收入在25亿的总收入中所占比例并不高,吉比特上半年的收入也没有大幅上升;虽然中国手机游戏的海外收入略有上升3.6%至2.28亿元,但游戏的总收入却下降了40%以上。
从绝对值来看,腾讯以213亿元的海外收入排名第一。同时,根据网易首席执行官丁磊在第一季度业绩会议上“网易游戏海外市场收入占10%以上”的要求,加上《暗黑破坏神:不朽》在韩国增长前三,上半年海外收入至少为37亿元。数据显示,截至7月底,《暗黑破坏神:不朽》的海外总收入已超过1亿美元。
上半年三七互娱成绩斐然,收入30.33亿元,增长近50%。根据Sensor Tower,三七互娱的《puzzles Survival》在美国市场收入排名第六(中国手机游戏在美国市场收入),前四名收入均超过1亿美元,其中米哈游的《原神》排名第一,在美国市场吸引1.4亿美元;在韩国市场,三七互娱的《云上城之歌》最赚钱,收入超过6000万美元。
在越来越多的游戏公司瞄准海外市场的同时,海外游戏市场的竞争也越来越残酷。当购买成本被动上升时,内卷逐渐变成“外卷”,12家游戏公司的海外收入同比下降。以海外收入占60%的游族网络为例。今年上半年,其海外收入下降了44.47%至6.15亿元。在财务报告中,游族网络解释说,由于公司调整战略,减少了交付量,影响了收入规模。
业内人士告诉南都湾财经记者,虽然经过初步研究,游戏公司进入海外市场难以避免,特别是由于海外用户需求和文化不熟悉,面对不熟悉的市场,可能在市场认知、政策合规、本地化等环节,导致渠道合作资源少,本地推广资源有限。
此外,近年来,各国的监管也在加强,不熟悉海外政策是合规性的最大挑战。合规问题涉及广泛,如不同地区的游戏分级制度、充值退款政策、虚假宣传、国际诉讼法差异、敏感信息过滤机制、游戏开箱概率宣传、破解版权保护、知识产权纠纷等。
“游戏行业本身就是hit or Miss的属性,热风格可以取得巨大的成功,在海外建立本地化研发和分销团队的成本非常高,龙头企业可能具有资本、资源等优势。”业内人士说。
随着“元”数量的增加,资本市场仍面临压力
除了出海,很多上市公司都把“元宇宙”列为新的方向,半年报中的“元”数量增加了,在虚拟现实中、元宇宙游戏和虚拟人有布局。
三七互动娱乐表示,目前在早期投资VR/AR内容的基础上,通过投资计算能力、半导体、光学、显示、整机、应用和底层技术等多元宇宙底层相关领域,投资了11家元宇宙相关企业,包括电影技术和万有重力。
凯英网络于今年年初成立了VR游戏团队,开发了一款动作竞技VR游戏;8月,网龙推出了第一款Web3.0游戏《尼奥宠物》 《元宇宙》封闭内测版,试图将这个拥有1.5亿注册用户的IP带入Web3.0领域,花费了13万元美元进入无聊猿游艇俱乐部;中国手机游戏创造的开放世界游戏 《仙剑世界》预计将于2022年下半年进行首轮测试,2023年上半年上线。
世纪华通在Roblox平台上推出的元宇宙游戏《闪耀小镇》(LiveTopia)自去年推出以来,月生活超过4000万人,总用户超过1亿人,已成为一款非凡的元宇宙游戏。此外,在元宇宙硬件生态方面,世纪华通过其工业基金投资了光舟半导体和摩尔线程。
宝通科技在元宇宙领域成立了海南元宇宙和上海荷迪的子公司,并投资了控股子公司哈视奇和南京8:8数字公司,专注于VR/AR游戏内容的制作和虚拟人的研发。目前,元宇宙的数字产品有Boton Space1、裸眼3DMR空间数字人“通”和数字山智能矿山系统。
然而,元宇宙只以概念的形式出现在财务报告中,目前还没有对业绩做出贡献。业内人士直言:“从技术角度来看,元宇宙还处于史前时代,成熟度为负。它的整体表现只是像素级,在基础设施普及之前,很难直观地反映元宇宙的表现。以VR为例,目前消费级元宇宙还处于概念期,面向C端的VR硬件只能为游戏和观看电影的高端玩家服务,远未普及。
去年引爆a股游戏市场后,这种“进口产品”逐渐平静下来。上半年,随着互联网监管的收紧、版本号和未成年人游戏政策的收紧以及人口红利的高峰,游戏公司在资本市场的知名度也有所下降。在前20强中,只有冰川网络和网龙的股价上涨,其余90%以不同程度下跌。其中,IGG股价“减半”,心跳公司、世纪华通、宝通科技均下跌40%以上。
统筹:甄芹 石力
写:南都湾财社记者: 叶露