网易手游《逆水寒》装载了国内首款“游戏GPT”、米哈游的《崩溃:星穹铁路》内置AI生成器“模因共振器”...今年以来,AIGC(生成AI)的热潮越来越激烈,越来越多的游戏公司开始探索。
游戏作为娱乐业最接近人工智能的领域,被认为是人工智能的自然应用场景,也是最重要的商业化方向之一。然而,人工智能给行业带来的变化和挑战让游戏开发者绞尽脑汁,如何在人工智能浪潮中抓住机遇?
6月8日,在第25届上海国际电影节开幕前夕,由上海电影有限公司和每日经济新闻联合主办的SHO未来海上论坛2023影视 工业会议将出现在上海国际电影节主会场上海电影院,邀请影视、科技、文化创意、互动娱乐行业的领先企业和领导者,围绕“IP遇见人工智能”的话题,共同开拓光影的新视野。
北京威陵时代科技有限公司(以下简称威陵时代)创始人兼首席执行官郭建军作为本次会议邀请的发言人,告诉《国家商业日报》:未来,游戏和影视将越来越趋同,游戏将具有影视质量,影视将越来越互动和参与,具有更多游戏的特点。通过MR或更多的方式体验,情感共鸣会更强。在人工智能赋能云游戏的趋势下,我们不应该追求大而全的人工智能,而应该有垂直的焦点。“人工智能是提高生产效率的指数级。现在硅谷有一种开发模式,不再是人工开发工具,而是人工智能开发工具的特定场景。”
寻找人工智能“垂直领域”的使用方法:强调实用人工智能
蔚领时代成立于2019年,是一家非常年轻的科技公司,但与米哈游合作打造的《云·原神》、中国首款电影级云原生游戏《春草传》迅速成为行业黑马,深受明星投资者青睐。
短短三年时间,蔚领时代完成了五轮融资,包括淡马锡、明势、鼎晖VGC、米哈游、中国手机游戏、顺威资本、小米集团、金山云等知名产业链企业和投资机构都出现在公司投资者名单上。
“我们对融资的频率或速度没有任何期望。我们也很幸运,找到了一些愿意支持我们的高质量战略投资者和金融投资者。”去年9月,郭建军在B2轮4000万美元融资中透露了公司的经营情况。他说,在创业初期,收入增长迅速,连续两年收入增长400%以上,2022年收入数亿。
在人工智能授权云游戏的趋势下,郭建军认为,我们不应该追求大而完整的人工智能,而应该有一个垂直的焦点。”人工智能是提高生产效率的指数级别。现在硅谷有一种开发模式,不再是开发工具,而是为特定场景的人工智能开发工具。”
“目前,我个人将人工智能定义为实用人工智能,即我们完全围绕MR内容工业化,在垂直领域寻找人工智能的使用,如如何快速利用人工智能快速生成3D资产。”郭建军说,人工智能也可以优化不同的生产环节,但公司的目标是如何最大限度地帮助开发者。
郭建军承认,他将与市场上垂直领域的人工智能公司合作,从现场的角度使用和整合现有的成熟能力。”快速拥抱人工智能,将其作为未来提高生产效率的最重要手段,并将这些优秀人工智能公司的工具移植到我们的开发平台上,以支持和服务未来的开发者。”
了解技术的郭建军知道,人工智能技术的发展肯定会与游戏产业化携手并进。在他的想象中,未来游戏世界中的NPC(不受真实玩家操纵的游戏角色)可能会被IP数字演员所取代,因此数字演员经纪公司将在这个链中工作。
这就成为威陵时代数字人技术和业务布局的原因,可爱的“春草”诞生了。“未来的游戏更接近开放世界,需要各种数字演员。”郭建军说,“未来已经到来”希望在此之前做好更充分的准备。“现在我们已经成熟了数字人管道,所以我们有能力负责一些要求很高的数字人。”
“在未来,当AI能够大规模生产高质量的3D内容时,这种AI能力仍有可能在云中运行。”郭建军认为。
可视化升级是下一个时代的本质:MR时代影视化
“技术参与是为了满足游戏内容的要求,未来的游戏需要重新定义。”郭建军说,云游戏最重要的意义是解除开发者和计算能力之间的约束。”我们可以在未来建立一个数字世界。到那时,只有我们自己的创造力才能限制我们。”
魏玲时代率先在游戏产品中使用AIGC等技术。例如,《春草传》的原画是由人工智能生成的,然后手动修改和调整。郭建军指出,在某种程度上,人工智能技术将成为推动游戏产业化的机会。
云原游戏《春草传》是蔚领时代开发的。 图片来源:蔚领时代供图
以ChatGPT为代表的人工智能生产力的飞跃对内容行业具有重要意义,而游戏可以通过技术获得更好的视觉呈现。郭建军还认为,“这些视觉升级将成为下一个游戏时代最大的机会。”
“我们探索的一个关键点是将游戏推向影视化。我们希望未来的电影能够互动。郭建军以长津湖为例说,公众在看电影时是一种被动的输入。”他对那个时期的悲剧感知并不强烈,但如果他能在电影和电视过程中扮演一个角色,比如在最激烈的战斗中成为一名士兵,通过MR或更多的方式体验,你会发现情感共鸣会更强烈。”
《云·原神》曾与《原神》、《王者荣耀》等一起跻身苹果商店游戏畅销榜前十 图片来源:云原神官方网站
郭建军认为,基于MR场景的游戏必须升级为“互动电影和电视”,“这是对MR游戏的要求。电影和电视是一个大量调用渲染能力的场景,特别是离线渲染能力,我们需要做的是不断提高离线渲染的规模和能力水平”。
《春草传》不仅是数字人,也是影视与游戏的结合。“在发展过程中,我们将电影产业的制作技术与游戏产业相结合。我们希望玩家能感觉到你已经进入了一部电影,并通过一些简单的互动继续跟随情节。郭建军指出,未来游戏和影视将越来越趋同,游戏将具有影视质量,影视将越来越互动和参与,具有更多游戏的特点。
郭建军说,玩家和开发者将不受计算能力的限制。他们只需要考虑游戏玩法、视觉效果和艺术风格,这样更多优秀的开发者就可以使用大量的计算能力来创造他们心目中的游戏。
每日经济新闻