微信公开课讲师:大模型只能降低技术门槛 但创意创新仍需专业人

封面新闻记者 欧阳宏宇

当AI大模型开发游戏时,游戏玩家会“集体失业”吗?

6月16日,微信公开课讲师李青在接受成都记者采访时表示:“大模型只能降低技术门槛,但创意创新仍需专业人士。”,AIGC、一般大模型的出现给游戏开发带来了工作习惯的改变,但一款游戏并不全是质量,更是创意。

李卿,微信公开课讲师

长期以来,“画面好看,先火一半”是许多游戏项目的基础。然而,就在上个月底,英伟达创始人黄仁勋、Unity中国总裁张俊波预测,人工智能将取代大量原创游戏画家,并威胁到更多的职位,如文案和开发。随后,百度智能云使用了刚刚发布的“Comate代码助手在新闻发布会上开发了“贪吃蛇”游戏。

AI对游戏产业的渗透日益增多。伽马数据发布的《2023年中国游戏产业趋势与潜力分析报告》将AIGC、人工智能是近三年游戏开发的关键底层能力。Unity5月发布的《游戏行业趋势报告2023》预计AI将增加图像、音视频、代码等游戏开发创作环节的速度。

“今天的游戏开发者正在积极拥抱人工智能。”在“羊羊”团队负责人张家旭看来,人工智能能力将给小团队更多的可能性,帮助开发者做很多基本工作。”例如,游戏代码过去需要程序员进行相互检查,但现在可以使用人工智能进行检测。”

《羊》团队负责人张佳旭

人工智能授权游戏,不仅降低成本,提高效率,而且创新游戏玩法。一些日本独立开发者基于ChatGPT制作了一款互动侦探游戏。玩家需要以文本对话的形式在问答中找到真正的凶手,而大型语言模型的自由对话能力给了游戏很大的自由。在大型游戏中,网络手机游戏“冷水”通过“游戏GPT”提高了智能NPC系统的互动性。

网易“逆水寒”手游在游戏中实现ChatGPT,实现玩家与NPC的自由对话

机器对人的影响从未停止过,从敲击代码到通过游戏引擎和建模开发游戏。未来会从辅助人发展到替代人吗?

人工智能对人工的意义更多地体现在工具性而不是创造性上。游戏《疯子骑士》团队负责人钱亮告诉记者, 大模型本身只是一种工具,互动的存在使游戏比图形和视频更复杂。例如,场景中需要放置多少模型,放置在哪里,在哪里放置什么样的光线,都需要人类设计,机器无法做到。

《疯子骑士》团队负责人钱亮

显然,随着游戏生产效率的提高和开发门槛的降低,除了担心有多少人会离开外,该行业还应该看到,人工智能确实提高了游戏质量的上限。”人工智能提高了游戏产品本身的质量,可以部分解决问题,但游戏也注重新鲜度,不可能在短期内颠覆这个行业。”李清说。

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