2022年中国游戏产业年会“游戏营销与出海论坛”举行

记者:刘明涛 每次编辑:彭水萍

2月13日,在中国音像数字出版协会的指导下,由中国音像数字协会游戏工作委员会中国游戏产业研究院主办的2022年中游戏产业年会“游戏营销与出海论坛”在广州科学会议中心二楼红山厅举行。论坛同时发布了《2021-2022年中国移动游戏数字营销研究报告》和《2022年中国游戏出海报告》。

根据伽马数据,2022年国内游戏市场收入2658.84亿元,同比下降10.33%。其中,移动游戏市场收入1930.58亿元,同比下降14.40%。除1-2月收入同比增长外,3-12月收入均同比下降;PC终端游戏市场收入613.73亿元,同比增长4.38%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。

海外市场不同,2023年将是国内游戏市场需求端复苏的一年。核心原因是中国仍有经济增长的机会。近日,除港澳台外,全国各省(市、自治区)陆续公布了2022年GDP增速和2023年GDP增速目标。从目标上看,大多数省份都设定了约5%-6.5%的增长目标。随着宏观经济的修复,居民对未来收入增长的信心有望从悲观转向乐观,导致娱乐消费反弹。

根据七麦数据,春节期间,《蛋仔派对》iOS畅销榜(总榜)排名前五,《长安幻想》iOS畅销榜(总榜)排名前15。哈利波特:魔法觉醒,去年同期三款头部新品 与《英雄联盟手游》和《金铲之战》不同,今年两款头部新产品都没有IP加持,但仍取得了出色的表现。除了产品本身的优良品质外,还在一定程度上反映了需求方的复苏。

国信证券分析指出,国内游戏行业在2022年经历了供给侧和需求侧的双重疲软。2023年,需求侧有望率先复苏,即将推出的优质产品数量明显高于去年。

国泰君安还表示,AIGC有望深入优化游戏产业,元宇宙应用下载量快速增长,内容生态不断扩大,PICO生态处于世界领先地位。随着版本号的发布恢复正常化,大量游戏需要在2023年后推出。当前性能上升周期的确定性相对较高时,新产品预计将在版本号发布后陆续推出。随着更多的产品投资于测试和推出,游戏部门具有配置价值

点评:A股游戏股中天娱乐数科、昆仑万维、奥飞娱乐都倾向于在AIGC领域进行布局,腾讯和网易近几年也在AIGC领域进行了多次探索。看好2023年游戏市场复苏和电竞行业发展。

在这里,通过整合多家券商的最新研报信息,为粉丝朋友带来4家公司的简介,仅供参考。

1、冰川网络

公司成立了多个从事新游戏开发的项目团队,涵盖MMORPG的储备产品、卡片、SLG等类型,涉及魔法、仙侠、武侠等主题。已批准的自主研发和定制产品包括RPG 卡牌手游《天境传说》。公司核心团队成员在网络游戏开发和运营方面具有丰富的经验,并继续通过“内部培训”进行培训 完善人才体系,长期致力于提高技术研发能力,增强企业核心竞争优势,对公司在网络游戏行业的长期发展空间持乐观态度。(国海证券)

2、凯撒文化

公司拥有多款日本顶级IP和郭曼流行IP游戏,公司与字节跳动、腾讯、快手等顶级流量平台进行了长期合作。随着新产品的推出,预计将逐步实现利润。(华泰证券)

3、三七互娱

该公司于2022年9月发布了《小蚂蚁国家》,并取得了良好的表现。与此同时,预计霸权等关键产品将陆续发行。随着产品恢复正常推出,预计将继续释放增量,促进公司业绩增长(信达证券)

4、恺英网络

公司最近获得了包括《山海浮梦录》在内的多款产品的版本号、《龙腾传奇》、《归隐山居图》、纳萨力克之王、《仙剑奇侠传:新开始》、龙神八部西行纪等。产品类别包括公司擅长的“传奇”类别,以及许多关键的IP产品。比如经典仙侠IP“仙剑”和动画《Overload》IP等,而后续丰富的新产品上线将为公司带来业绩增量。(东北证券)

每日经济新闻

暂无评论

暂无评论...