网络游戏成瘾是全球广泛关注的公共卫生问题,也是心理学研究的重要选题之一。网络游戏成瘾作为一种新的行为成瘾,是指过度沉迷于网络游戏,导致心理和生理障碍、社会损害和工作表现不佳。前人对网络游戏成瘾者价值决策的研究发现,与其他物质和行为成瘾者一样,网络游戏成瘾者在价值决策的主要方面延迟了折扣。然而,作为价值决策的另一个主要方面,目前尚不清楚网络游戏成瘾作为一种新的行为成瘾在价值决策中是否会像其他成瘾一样受到损失厌恶。
记者从中国科技大学了解到,张效初教授的团队创新地探索了价值决策中网络游戏成瘾损失厌恶的变化及其背后相关大脑网络的变化,以及它是否能帮助疾病的诊断和分类。该研究结果最近在《行为成瘾杂志》上发表。
爱荷华博弈任务是评估价值决策最常见、最受欢迎的范式之一。越来越多的研究利用价值决策的计算模型来研究爱荷华博弈任务背后的价值决策过程,包括损失厌恶。在成瘾领域,无论是大麻成瘾者还是多物质成瘾者,价值决策中的损失厌恶都显著减少。因此,本研究招募了在功能磁共振成像扫描下完成爱荷华博弈任务的网络游戏成瘾参与者和健康对照参与者。通过价值决策计算模型,研究网络游戏成瘾者在价值决策中是否存在损失厌恶。与大脑神经网络层面价值决策相关的大脑网络发生了怎样的变化,网络游戏成瘾者在价值决策中厌恶损伤。因此,在神经层面探索网络游戏成瘾的价值决策中,本研究失去了对大脑网络相关变化的厌恶。
该研究表明,网络游戏成瘾与其他物质和行为成瘾一样,对价值决策的厌恶也有明显的损害。神经网络游戏成瘾者价值决策中损失厌恶的变化与以节点为中心的大脑功能网络的变化无关,与奖励评价和处理功能网络的重叠社区特征(左三角部额下回、右尾核、右海马)有关。机器学习分类分析的结果表明,与损失厌恶相关的边缘功能网络可以显著区分沉迷于网络游戏的参与者和健康比较的参与者。
本研究对于进一步了解网络游戏成瘾和未来网络游戏成瘾的治疗具有重要意义。价值决策中的损失可能是未来区分和诊断网络游戏成瘾的潜在标志。
大皖新闻记者 陈牧
编辑 彭玲