随着整体市场的恢复和调整,进入2023年的游戏行业正在发生一些新的变化。
据《2022年中国游戏产业报告》统计,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,游戏用户6.64亿元,整体“承压蓄力”。但到2023年第一季度,伽马数据统计显示,今年1月至3月,中国游戏市场规模675.09亿元,环比增长15.61%。
随着市场的快速增长,游戏产业的整体发展趋势受到了反复的折磨。同时,游戏玩伴行业的价值开始突出。
必须承认,游戏玩法、直播电子商务等行业既“新”又“复杂”,以前都经历过野蛮增长的阶段。长期以来,公众对游戏玩法行业存在着难以抛弃的偏见,不合规的问题确实值得关注。
然而,随着游戏产业的积极发展,游戏玩伴产业已经进入了一个新的阶段。一组数据可以看到行业的现状:据了解,游戏玩伴从业者已超过100万人。仅通过游戏玩伴兼职工作,从业者的月收入就可以达到3000元以上。
在实际社会效用的基础上,游戏玩伴行业的价值正在重新审视。更重要的是,在标准化的建立下,行业逐渐步入正轨,未来将对社会产生更深远的意义。
当“陪玩”成为新职业时
90后小董从大城市辞职回老家后,决定成为一名游戏玩家。
与其说是“陪练”,不如说是“陪练”——游戏陪练从业者为游戏玩家提供指导和服务,包括团队刷副本、做任务、玩装备等游戏策略。每天花3到5个小时玩游戏,小董月收入3000到5000元,帮助他度过了艰难的时光。
灵萌在大学时喜欢玩游戏,很早就把职业陪伴作为自己的“勤工俭学”。事实上,这份工作也很辛苦,经常需要熬夜,但当时刚上大学的孟孟可以通过玩得到很多收入,不仅不再需要父母的零花钱,还可以用自己的工资给他们买礼物。许多年轻人的目标是用自己的兴趣和能力赚钱,提高自己和家人的生活质量。
这样的故事越来越多。一些专家指出,游戏作为一种新的就业形式,已经成为工人就业和收入增长的重要渠道。根据国家统计局的数据,截止日期 2021 年底,中国灵活就业人员取得突破 2 1亿人,其中许多是新兴职业的员工。易观分析报告指出,我国灵活就业规模逐年增加,新技术和疫情的影响促进了灵活劳动力的增加。
玩游戏已经成为一种职业,背后的意义不仅在于带动年轻人灵活就业,还在于对行业形成更大的约束力。中国通信工业协会电子竞技分会发布了《游戏玩家团体标准公告》,明确规定游戏玩家作为正式职业标准,同时推出“游戏职业技能识别平台”,通过平台识别获得专业证书。2022年5月底,协会召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会议”,规范从业人员行为,为职业技能识别提供科学依据。
提高门槛,加强培训,实施监督。经过一系列措施,游戏玩伴行业可以逐步整合成一个管理体系完善的游戏服务行业。在此过程中,淘汰不合规的中小型平台,最大限度地净化和促进行业的长期发展。
从游戏到游戏
值得一提的是,随着游戏产业的发展,越来越多的人开始意识到电子游戏作品与文化艺术的结合越来越紧密,游戏已经成为文化交流的重要窗口。
纵观国际市场,游戏产业蓬勃发展,爆发出巨大的商业价值,也成为许多国家挖掘文化内容的重要手段。
2022年11月,欧洲议会正式通过了38项关于电子游戏产业发展的新政策,包括语言多样化、提升领域价值、鼓励宣传、电子竞技标准化等。最近,日本、韩国、加拿大、澳大利亚等国家也加快了电子游戏产业布局。
正因为如此,游戏玩家对增强体验和提高能力的需求也得到了释放,游戏玩家行业也被赋予了文化意义。
随着电子竞技生态的繁荣和发展,公众开始认识到电子竞技比赛作为职业赛事的重要性。同时,电子竞技用户的消费理念也趋于理性。
一个典型的现象是,在过去,破坏游戏平衡和游戏体验的行为正在减少,专业的游戏玩家更多地扮演“教练”、“助力者”的角色已成为行业的关键环节。
今年全国政协委员、首都经济贸易大学文化传播学院副院长郭媛媛在接受中央广播网记者采访时表示,建议有关部门深入挖掘“游戏” “将游戏的不同属性深入融入文化、教育、科技、医疗等领域,加快传统产业转型升级,形成更多新的经济机遇。
各种现象表明,电子游戏不仅是人们刻板印象中的娱乐工具,在产业布局、经济发展和文化传播方面也具有不可替代的意义。
相应地,游戏陪同行业也进入了一个加速标准化的时期,并走向了一个更标准化的发展轨道。接下来,通过行业协会、公众和平台本身的多种约束,游戏陪同可能会释放出更多的商业价值和社会价值。