1月13日,中国音数协游戏工作委员会(以下简称“游戏工作委员会”)官方账号公布了2022年中国游戏产业数据摘要。
总的来说,在游戏工作委员会公布的八项指标中,只有客户端游戏市场的实际销售收入呈同比增长趋势。其中,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比下降306.29亿元,下降10.33%。
2022年,中国移动游戏市场实际销售收入为1930.58亿元,较去年下降324.8亿元,同比下降14.40%;客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%;网络游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。
一位坐标上海游戏公司员工告诉《21世纪商业先驱报》:“下降幅度超出预期,只能说去年游戏行业的整体情况非常困难。”。与2018年至2021年游戏市场的整体收入数据相比,这是五年来首次出现下降趋势。
游戏工作委员会还在文章中提到,该行业目前正处于压力储存阶段。具体体现在2022年受新冠肺炎疫情影响,中国游戏行业多项市场指标下滑;企业生产研发有限,项目进度严重滞后;招聘需求紧缩,岗位优化频繁;资本信心不足,企业投融资困难;用户减少个人开支,娱乐消费明显减少;海外竞争更加激烈,企业出海阻力增加。
另一方面,2022年中国自主研发游戏的国内外收入有所下降。数据显示,自主研发游戏的国内市场实际销售收入为223.77亿元,同比下降13.07%;海外市场实销收入173.46亿美元,同比下降3.70%。
值得注意的是,2022年游戏出海作为行业主题之一,为什么出海总收入略有下降。艾媒咨询首席执行官、首席分析师张毅认为,由于海外业务与海外市场环境直接相关,受高通胀、地缘政治、海外消费者消费下降等因素的影响,去年的海外环境并不像预期的那么顺利。
游戏工作委员会指出,未来中国游戏产业将成为指导管理、游戏质量、出海、技术跨境和优质产品的总体趋势。
“一是加强导向管理和内容建设,进一步促进健康发展。二是在质量与数量相结合的前提下,更加注重质量的提升,游戏产业生态将进一步完善。第三,海外业务发展将成为企业的中长期战略增长点,游戏产业将进一步走向全球化。四是“游戏 “模型将实现更丰富的功能价值,游戏技术的跨境融合效应将进一步增强。第五,继续依托中国优秀传统文化打造精品内容,游戏文化载体的定位将进一步明确。游戏工作委员会说。