网易公布2023年第二季度财务报告:充值、充值

不久前,网易公布了2023年第二季度的财务报告数据显示,网易第二季度净收入为240亿元同比增长3.7%;净利润90亿元,同比增长67%。收入的核心来自游戏:188亿元的收入占总收入的78.3%。

从数据来看,过去三年网易游戏业务的收入比例基本稳定在70%以上,一直是网易现金收入的重中之重。

从全年来看,根据2022年财务报告,网易游戏及相关增值服务收入745.67亿元,占总收入的77%,同比增长9.95%。2022年第四季度,网易游戏以191亿元的收入远远超过其他三大业务。

从这个角度来看,网易本质上是一家游戏公司

上游新闻发现,网易有很多游戏,但最具代表性的两款游戏,一款是去年刚刚推出的蛋派对,另一款是20年的梦幻西游。同时,它们也代表了网易游戏两种完全不同的吸金方式

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蛋仔派对:充值、充值、充值

《蛋仔派对》是网易第二季度财务报告的第一部分。这款2022年推出的休闲游戏今年刷出了很多漂亮的成绩单,但也引发了很多未成年人氪金和收获小学生的道德纠纷。

蛋仔派对作为一款面向年轻人的手机游戏,专注于弱竞争和强社交,在未成年人中掀起了一股潮流。根据七麦的数据,从2022年12月23日起,蛋仔派对不仅登上了iOS游戏下载榜的榜首,还登上了应用程序 Store游戏免费榜长达两个月

根据网易2022年第四季度财务报告,蛋派对已成为网易历史上DAU最高的游戏。丁磊在财务报告后的电话会议上说:“蛋派对”在春节期间取得了指数增长,日活跃用户数量超过3000万。”我希望它能成为未来10年的希望之星。”

媒体统计,2023年春节期间,《蛋仔派对》的收入一度超过《原神》,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。七麦数据显示,《蛋仔派对》同期在iOS端的收入约为2734万美元(约合1.85亿元)。

但是麻烦也随之而来。

据中国青年网报道,“谁来保护孩子:一群家长与蛋仔派对的“战争”迅速引起舆论热议,并在知乎热榜上排名第一。

上游新闻还在小红树等社交网络上发现了大量未成年人未经父母同意充值蛋排队的案例。许多孩子在短时间内“氪金”数千元,父母的抱怨随处可见。

据《扬子晚报》报道,上海消保委公开点名网易游戏《蛋仔派对》,称未成年人充值问题较多。扬子晚报记者在黑猫投诉搜索“鸡蛋派对”,发现近一个月投诉超过1600,大多与未成年人充值有关,投诉人说,“孩子玩手机鸡蛋派对游戏,用母亲的手机号码登录,无需注册,无需密码,无需验证码,无实名认证,可直接进入游戏,默认为成年人,无反成瘾提示。游戏时间和消费金额没有限制...诱导未成年人消费,充值1元、6元,然后直接扣328元、198元,无短信等提醒。

网易显然也注意到了风险。网易表示,自2023年夏季以来,人工智能巡逻人员已降低了500多万未成年人虚假实名的风险。针对学龄内容推荐,“婴儿蛋”模式在“蛋派对”游戏中推出,首次探索未成年人定制内容,结合未成年人教育需求,为未成年人定制独家内容池。

上游新闻注意到,9月25日,网易游戏发布了未成年人限制游戏的通知。2023年中秋国庆假期前后未成年人游戏时间限制如下:1。未成年人可以在当天20:00到21:00体验游戏日期:9月29日至10月6日(中秋国庆假期);2.未成年人无法体验游戏的日期:10月7日。、8日(周六、周日、工作日)。

梦幻西游:交易、交易、交易

蛋派对无疑是目前网易最重要的产品。2022年Q4和年度业绩公布后,网易CEO丁磊在电话会议上对游戏《蛋派对》表示赞赏:期待其生命力和《梦幻西游》一样长。

《梦幻西游》的活力有多长?20年,是网易过去20年最赚钱的游戏。

第三方数据网站 根据Magic发布的2022年全球手机游戏收入榜,《梦幻西游》手机游戏版年收入约6亿美元,排名第七,也是网易手机游戏的最高排名。

据媒体报道,一些业内人士透露,仅《梦幻西游》就为网易带来了近200亿元的年收入。根据七麦数据,《梦幻西游》手机游戏的流量约占网易手机游戏整体流量的20%。2022年第一季度,《梦幻西游》甚至创下了季度总流量和季度收入的最高纪录。

自2003年推出以来,《梦幻西游》已经存活了20年,几乎所有同时推出的游戏都停止了运营,但它仍然可以保持在世界前十。

与《蛋仔派对》简单粗暴的充值不同,《梦幻西游》以其独特的“游戏经济学”独步20年。

《梦幻西游》为玩家提供了持续的长期价值,让玩家认为这款游戏可以通过玩游戏获得收入,产生真金白银的人民币价值,也可以保值增值。

与一些游戏直接由官方设备、皮肤和角色制作,以及官方定价不同,氪金玩家只需付费就可以变得更强大。在《梦幻西游》中,所有游戏输出都由所有玩家通过游戏和任务输出,并在玩家之间流通,而不是与官方交易。

玩家买卖、交易、制造、酿造各种商品,赚取金币,游戏本身不断提供各种任务,奖励经验和设备。这些永远不会结束的供求关系是经济循环的核心。

越来越多的玩家认为,玩《梦幻西游》不仅是一种娱乐,也是一种获得额外现金收入的方式。玩家将花更多的时间和金钱在更好的设备、更好的游戏角色和其他物品上,然后玩家将依靠这些游戏物品进行现金交易。

2008年,《梦幻西游》创造性地推出了线下虚拟交易平台“藏宝阁”。游戏中的所有项目和设备角色都可以在这里交易,并直接以人民币计价。

这样,普通玩家就可以通过时间交换游戏输出来获得现金价值,氪玩家可以直接付费获得更好的游戏体验,节省时间。双方互相依赖,氪玩家也不会变得极其强大。

网易通过“征税”从交易中赚钱。在藏宝阁的交易中,卖家需要缴纳交易额5%的利润税,游戏币税没有上限,商品设备税上限1000元;游戏角色最低税60元,最高1000元。

《梦幻西游》的经济体系不仅解决了氪金玩家快速升级的需求,也给了普通玩家继续玩游戏的动力。网易也赚了钱,一举三得。

私人交易:回避、打击、封号

可以说,藏宝阁交易系统统一是《梦幻西游》可以持续20年的核心关键,也是网易从这款游戏中获利的最大保障。为了保证宝阁交易的公平稳定,网易想出了很多办法。

例如,为了打击第三方交易,网易规定,如果两人跳过藏宝阁私人交易,只要前主人报告,货物就可以回到前主人手中。

这种单方面惩罚买方的操作,相当于给第三方交易留下了“漏洞”,让买方需要面对极高的交易风险,从根本上消除绕过宝阁交易的可能性。

然而,仍有一些玩家选择与“内鬼”合作完成交易,以逃避“交易税”。

2020年,广州互联网法院审理判决了一起涉及梦幻西游藏宝阁交易的案件。

根据本案的民事裁决,2020年5月,《梦幻西游》手机游戏版玩家陆某利用游戏服务器停机维护期间的漏洞,以不到正常市场价格1/3的低价将陆某的小道具交易到大号。最后,陆某节省了85万元,逃避了14万元的手续费。后来,他以购买金币的名义向阮支付了报酬。累计金额超过1万元。

后来,由于玩家报道,网易禁止了鲁的账户十年,鲁随后向法院起诉了网易。法院认为,网易采取的合理处罚措施破坏了游戏的平衡,没有违法性,没有主观过错,也不支持鲁要求改变禁止账户的时间。

经过一审、二审,鲁某终于败诉。

不难发现,藏宝阁是《梦幻西游》保持游戏价值稳定的核心。现在还有一些玩家会投资5-10万元购买《梦幻西游》的角色账号,娱乐后赚钱。根据对游戏的熟悉程度和每天支付的时间,这些玩家基本上每月可以赚2000-5000元甚至更高的收入。

这类玩家相信《梦幻西游》的保值率——如果有一天他们不想玩,他们可以以同样的价格出售数字,甚至获利。

中青网、华龙网、扬子晚报等上游新闻综合

版权声明:次元宇宙 发表于 2023-09-28 9:23:24。
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