费德里克·霍夫曼:游戏产业发展与IP国际化运营沙龙在成都举行

记者:石普宁 每次编辑:唐元

10月17日上午,2023年世界化名大会主题沙龙之一“游戏产业发展与IP国际化运营沙龙”在成都举行。新奇游戏联合创始人创意总监费德里克·霍夫曼工作室的《纸之旅》为例,分享了他们的游戏制作之旅。

费德里克·霍夫曼 每经记者 张建 摄

据费德里克·霍夫曼介绍,新奇游戏是一家来自英国的独立游戏开发工作室,旨在以更好的叙事、更创新和没有探索的方式玩游戏。该工作室成立于疫情期间,员工分布在英国、加拿大、墨西哥、中国、日本等世界各地。工作室开发的游戏《纸的旅程》获得了许多游戏奖项。“表面上看,这是一个非常简单的冒险游戏,但这个过程需要折叠纸。有许多纸张会突然“活”起来,不同的纸张有不同的形状和结构,会给你带来新的指导。”

作为一款创意游戏,设计从一开始就是创意驱动的。费德里克·霍夫曼说:“我们有很多游戏原则、游戏级别和游戏策略,”公司通过各种互动方式为游戏找到最有意义的方式,不会评估一个想法是好是坏,而是提出所有的想法来评估。”如果这个想法能激发新的想法,我们将保留原来的想法,并在此基础上扩展新的游戏玩法。”

在他看来,玩法的重要性不言而喻,是游戏成功的基础。一方面,玩家可以获得更好的游戏体验,从而提高他们的满意度。另一方面,工作室可以更好地推广游戏,“通过简单地看一个小视频,你可以清楚地知道游戏能给你带来什么样的体验。“在这种情况下,工作室可以有一个非常清晰的可重复设计过程,从而带来不断的创新和高质量的设计。

在具体设计方面,需要各种跨学科的艺术指导和艺术形式。“我们在游戏之外看到了更多的东西,因为我们会从许多不同的行业招聘人员。费德里克·霍夫曼说。此外,费德里克·霍夫曼和他的兄弟们以前从事过服装纹理设计,所以他们会在游戏中添加图案和布料。这种情况在工作室里随处可见,“真正的魔法发生在我们所有人的想法中——不同来源的想法相互碰撞,然后产生美丽的游戏设计和游戏想法。”

同时,游戏商业模式也很重要。“如何在商业上取得成功?如何更好地推动新项目?如何获得更多的资源?“在这方面,工作室采用的模式是平台订阅系统,即所有订阅游戏平台的人都可以免费玩游戏。费德里克·霍夫曼解释说:“这可以很好地避免大量营销所需的成本。我们希望能有更多的人参与游戏制作,更多的人玩我们的游戏,让整个游戏激励更多的人,带来更多的想法。”

每日经济新闻

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